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Oct222026

幾乎每週回顧:雙倍心動

Liz Richardson - Blizzard Entertainment
Blizzard News
Overwatch TW 繁體中文

各位玩家好!你們大概也有發現,距離我們上次發表每週回顧已經過了好一段時間了。但幸好我們不是懶惰不想寫部落格,而是有非常正當的理由:忙著為 BlizzCon 準備血律深入解析與心動特攻的座談會。《鬥陣特攻》團隊的所有人(在超多咖啡的幫忙下)都全心全意地為你獻上了最棒的 BlizzCon。無論你是在現場還是家裡觀賞,希望你們都度過了愉快的時間。

撰寫座談會內容的一大工程,就是要蒐集資訊:針對心動特攻座談會,最後的結果遠遠超出我們當初設下的目標。我們從之前割愛的內容中,找到了足夠的小知識和劇情片段,用來準備一場完整的心動特攻續集座談會。

但與其逼著大家看整個座談會,我們決定推出自助餐式的每週回顧,讓所有心動粉絲都能隨心享用。馬上跳到你最喜歡的空洞之心角色(我們都知道是拉瑪塔啦),或是細心品嘗心動特攻開發團隊分享的幕後秘辛。希望各位喜歡!

心動特攻 1.0 回顧

  • 心動特攻在 2025 年首次推出時,我們還沒決定之後要推出第 2 季。但即使還不確定會有續作,這個閃亮平行宇宙背後的製作團隊,還是先為未來做好了規劃。現任的《鬥陣特攻》世界建造製作人(兼心動特攻企劃負責人)Ren Soanes 說:「我們留下了各種蛛絲馬跡。」
  • 舉例來說,在心動特攻漫畫的結局,夜曲被一個外觀看似織命的人物救走,不過當時他一身邪氣的綠色災禍使者造型還沒定案。
  • 霧子的御札也揭示了一道神秘剪影,暗示了未來還會加入新的心之英雄。在遊戲內,也能在霧子的熱情之心造型中看見這道剪影。在 2.0 推出前,團隊修改了這道剪影,讓它更清楚地呈現安燃堅毅之心造型的輪廓。
  • 甚至在第一篇心動特攻部落格文章中,我們就說了慈悲的缺席也是為未來劇情鋪梗。原來是開發團隊已經在策劃第二本漫畫的劇情,探究慈悲因夜曲墮入災禍(即 D.Va,宋荷娜)而決定離開心之英雄所導致的後果。
  • 多虧了《鬥陣特攻》社群的強烈支持,開發團隊獲得了製作第 2 季內容的許可,包含分成上下部的漫畫、官方周邊商品,還有新的外觀物品組合包。

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英雄與空洞

安燃

  • 資深概念美術師 Florencia Kristiani 負責監督設計安燃心動特攻造型的製作過程,想要她在團隊中能「散發大姊能量」。她也確保安燃造型銳利、強烈的輪廓與「可愛又圓滾滾」的魔寵荷米斯形成明顯對比。我們甚至還多藏了一點手足情懷的特徵,Florencia 說:「我完全可以想像荷米斯的精神和個性就像無漾一樣。」
  • 最先提出安燃的忠心魔寵應該要是一隻小鳥的,是資深劇情設計師 Joshi Zhang,於是團隊遵循這個想法,仔細研究「超可愛動物大全」來決定最後的視覺設計。是的,為了設計慈悲的神話武器,團隊確實著手開發了這個動物大全,而當初未採用的圓滾滾小鳥最終成為了安燃的小鳳凰。Ren 說:「這不是我們偷工減料直接抓以前的點子來用,只是有些很棒的想法純粹不適合當時的特定需求。」

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慈悲

  • 針對慈悲之心的心動特攻 2.0 造型的武器,美術團隊必須想出與漫畫劇情相符的創意構想。心動特攻 1.0 推出的慈悲魔技神話武器,完整呈現了慈悲的力量,還有她的魔寵艾雷奧斯可愛地後空翻。由於 2.0 漫畫會探索慈悲獲得這股力量的過程,這款造型的預設武器也必須與這段故事相符。試著猜猜看法杖末端的藍色蛋裡藏著誰啊?Florencia 解釋:「在艾雷奧斯出現在神話武器之前,他就是在這顆蛋裡面沉睡!」
  • 《鬥陣特攻》團隊在第一波心動特攻時發表了一系列短篇故事的影片,展示了齊格勒醫生傳奇造型慈悲使用慈悲魔技神話武器的模樣。可別以為心動特攻團隊會忘了之前的設定。在 2.0 的漫畫中,就會發現慈悲穿戴齊格勒醫生造型的褲子和眼鏡,還有心動特攻主題的毛衣。開發團隊甚至在製作 1.0 時,就決定要讓慈悲扮演在五行大學勞碌的助教。所有鋪下的梗都完美實現了!

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伊拉里

  • Ren 表示:「我喜歡把心動特攻看作是獨立的宇宙,但伊拉里還是沿用了正史劇情中的要素。」伊拉里的人生經歷,讓她理解心動特攻宇宙中的拉瑪塔為何會選擇忘記悲傷,自願沉淪至災禍。兩人之間這種若即若離的友情,以及拉瑪塔在這個階段時,仍無法體悟到自己的所作所為是錯的,都是開發團隊希望能在漫畫中多花點篇幅探討的部分。
  • Joshi 也說明了伊拉里的空洞之心名稱「吞蝕」的由來:「黑暗遮蔽陽光的景象,就像伊拉里的悲劇經常掩蓋她幸福的光芒。」
  • 她的魔寵全名是「破滅之絨鼠」伊菲革涅亞。小心那隻老鼠!

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拉瑪塔

  • 在心動特攻宇宙中,拉瑪塔的名字是惡意(Malus)。這個名字是 Joshi 從拉丁文的「Malum」取的,意思是「邪惡」。
  • 拉瑪塔是最後加入心動特攻 2.0 陣容的人選。其他英雄比較早就決定了,但空洞之心還需要一個令人信服的角色來扮演災禍使者的左右手。Ren 說:「他雖然是個很有男子氣概的壞蛋,但內心也有紳士細膩的一面。」惡意的外觀是致敬那種無惡不作,身上白衣卻依然潔淨得可疑的動畫反派。
  • 心動特攻團隊在塑造伊拉里時借用了正史設定,到了讓拉瑪塔扮演惡意時,則顛覆了他的正史形象。拉瑪塔在《鬥陣特攻》正史是革命領導者,看起來總是掌握了大局,所以我們覺得讓他當別人的副手可能會很有趣。
  • 惡意的魔寵是「苦痛之貓頭鷹」雅辛托斯,雖然在遊戲中看起來很可愛,但他的名字也是有深遠的典故。在希臘神話中,雅辛托斯是阿波羅的情人之一,因被鐵餅擊中而逝世。只有在失去雅辛托斯之後,阿波羅才能切身體會人類所背負的莫大傷痛。也可以說阿波羅...感受了人類的苦痛。

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織命

  • 將織命塑造成災禍使者時,心動特攻團隊刻意保留了他大部分的原本個性,只改變了他的善惡立場。在《鬥陣特攻》正史中,織命有迷人魅力、敏銳的觀察力,也很有說服力,並且善用這些才華讓世界變得更光明、更美好。想像若他的目標不是幫忙改善世界,會發生什麼事,就是我們創造災禍使者的起點。
  • 幕後大壞蛋非常善解人意,能看出並利用心之英雄之間的情誼關係。我們在正史中也常常看到織命這麼做,只是都是用來做好事。在心動特攻,他則是不折不扣的惡人。Ren 表示:「讓織命在邪惡的一方盡情發揮魅力很有趣。」
  • 這種顛覆性的構思也呼應了團隊設計的災禍主題。他們不想在漫畫裡過度解釋災禍的概念,想要讓讀者能自行理解。將災禍與現實生活中的悲痛建立關聯,能讓觀眾馬上明白英雄們面對著何種風險,因為大家都理解悲傷能帶來何種毀滅性的力量。
  • 最後就在透露一點...美味的小知識:災禍使者的魔寵「憂愁蛇神」,設計發想是出自喜歡吃倉鼠等鼠類的蛇。艾雷奧斯,抱歉囉。

感謝各位和我們一起踏上心動之旅!心動特攻 2.0 外觀物品在今日(10 月 21 日)稍晚就會推出,將在商店開放至 11 月 10 日。我們迫不及待想看到這些閃亮造型在遊戲中大放異彩。玩家們,下次見啦!

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