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Nov32026

測試伺服器 3.3.0:玩家須知

Blizzard Entertainment
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《暗黑破壞神 IV》第 16 賽季的公開測試伺服器(PTR)3.3.0 將於台灣時間 10 月 28 日凌晨 1 點至 11 月 4 日凌晨 2 點開放,讓玩家搶先體驗即將在基礎遊戲登場的新賽季改動與功能,藉此改變玩家遊玩永恆和賽季界域的方式。 

公開測試伺服器讓我們能在下個賽季推出前測試更新與功能。本次測試將聚焦於永恆和賽季模式的征戰計畫系統重大改動、重新設計的煉獄大軍、秘域魔境和巢穴首領活動,以及強大的全新赫拉迪姆物品,讓你身上的裝備與咒盤系統產生全新的搭配效果。

我們會根據玩家的回報,在下個賽季正式上線前進行調整。這能幫助我們在測試新系統的同時,微調平衡性變動、排除錯誤,並打造最佳體驗。感謝你參與測試伺服器,並向團隊分享寶貴的意見回饋。

我們聽到各位的意見了:地獄餘燼賽季的部分功能將延續至第 16 賽季。不過,這些功能不會納入本次公開測試伺服器,因為我們希望將測試重點放在新功能上。下週,我們將進一步說明哪些深受喜愛的功能會延續到新賽季。

以下是下個賽季正式上線前,測試伺服器 3.3.0 的預覽內容。  


索引

自訂你的征戰計畫

使用智慧印記重置征戰計畫

透過泰瑞爾的恩澤強化征戰計畫

透過赫拉迪姆物品強化咒符加成

迎戰群魔末日的雙重威脅

可供測試的遊戲功能

如何提供意見回饋

如何安裝測試伺服器


自訂你的征戰計畫

征戰計畫戰術是全新的元進度系統,讓玩家能提高在征戰計畫中獲得最心儀的內容與獎勵的機率。

完成征戰計畫活動即可獲得點數,再將點數投入節點,就能提高偏好活動或獎勵出現的機率。如此一來,你就能調整征戰計畫,讓內容更符合你的目標與遊玩風格。

你可以在任一征戰計畫活動節點中投入最多 3 點,提高該活動相較於其他類型活動出現在可選征戰計畫中的機率。在地獄浪潮或惡夢地城中投入至少 1 點,還能解鎖選項,提高大型地獄浪潮或昇華地城出現的機率。

你可以在任一類型的獎勵節點中投入最多 3 點,提高得到偏好獎勵的機率:

  • 防具
  • 武器
  • 珠寶
  • 歐杜希特
  • 拆解材料
  • 寶石
  • 金幣
  • 活動鑰匙
  • 赫拉迪姆方塊材料
  • 咒盤物品

征戰計畫戰術將同時適用於賽季和永恆內容。

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使用智慧印記重置征戰計畫

交付已完成的征戰計畫時,你會獲得全新貨幣智慧印記作為獎勵。你將改用智慧印記來變更征戰計畫戰術樹和各個活動樹的節點,無須再花費金幣。

在公開測試伺服器中,智慧印記的持有上限為 20 個。

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透過泰瑞爾的恩澤強化你的賽季體驗

從第 16 賽季起,將推出名為泰瑞爾的恩澤的全新賽季主題征戰計畫樹,讓你自訂當季征戰計畫的獎勵與活動。舉例來說,你可以選擇獲得更多賽季聲望或貨幣等賽季專屬效果,也能選擇降低奇物商人古幣費用等通用特長。所有賽季玩家都能使用泰瑞爾的恩澤,無須擁有《憎恨之王》資料片。

你最多可獲得 132 點,足以在四條可用路徑的 6 個選項中選擇最多 4 個。

第 16 賽季的四條路徑如下:

  • 好奇添購:調整奇物商人,提高額外獲得第二件物品的機率,並可選擇新增販售的物品類型,或提高獲得高品質物品的機率。你也可以選擇大幅提高奇物商人的費用,同時提高獲得遠古物品的機率。
  • 神秘商人:在苦痛難度新增一名商人,讓你能用遺忘之魂購買寶箱。投入點數即可提高遠古寶箱出現的機率。選擇一條路徑,讓你能使用符文或寶石購買寶箱,或提高販售中遠古寶箱的數量與品質。
  • 金幣氣息:提高你獲得的金幣與經驗值。其中一條路徑還會增加你找到的赫拉迪姆方塊材料與寶石碎片數量,另一條則會提高怪物掉落的金幣與寶石數量。你也能提高找到傳奇物品的機率。
  • 化廢為寶:降低鍊金師的轉化費用,並讓你選擇投入點數,提高獲得遺忘之魂的機率。第一條路徑會提供更多歐杜希特與復原卷軸,另一條則讓怪物有機會掉落更多歐杜希特與拆解材料。最後,拆解遠古物品時將有機會獲得復原卷軸。此外,還會解鎖全新赫拉迪姆方塊配方「強力淬鍊」,可消耗 30 張復原卷軸與 1,000 個歐杜希特,將一件物品上的淬鍊屬性升級為強力屬性。

你可以花費金幣退還泰瑞爾的恩澤中已分配的點數,每點費用為 5,000,000 枚金幣。

泰瑞爾的恩澤樹不會取代賽季祝福。賽季祝福將改為固定系統,每次都提供相同的五種祝福。兩者結合,能提供穩定可靠的特長作為基礎,讓你打造專屬旅程。

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透過赫拉迪姆物品強化咒符加成

烏洛薩爾的死亡邪教帶來了赫拉迪姆物品。這類傳奇物品能讓你身上的裝備與咒盤套裝加成直接產生搭配效果。赫拉迪姆屬性會改變特定咒盤套裝的效果,且效果會隨物品類型而有所不同。

附有赫拉迪姆屬性的珠寶物品,會使特定咒盤套裝在計算套裝加成時的件數增加 1 件。與鑽石心靈徽印不同,搭配對應的赫拉迪姆珠寶物品時,只需裝備 1 個咒符,就能享有 2 件套裝加成。你將能用更少的咒符啟動更高件數的套裝加成,騰出欄位來搭配多種套裝加成或全新的咒符組合。

附有赫拉迪姆屬性的防具與武器會新增效果,只要你擁有指定咒盤套裝至少兩件的套裝加成,就能啟動這些效果。這些特長包括技能等級加成、傷害加成,以及更強的防禦能力等。

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迎戰群魔末日的雙重威脅

在死亡甦醒賽季中,腐化奪魂者曾令聖休亞瑞陷入恐慌。到了第 16 賽季,她還會帶來援軍。

崩裂奪魂者將把自己的能力與腐化奪魂者融合,為群魔末日對聖休亞瑞發動的戰爭助陣。你面對的將不只是兩名強大巢穴首領各自為戰的力量,而是兩名密切合作的異界強敵。他們將結合彼此的能力,殲滅最強者以外的所有挑戰者。

戰利品將豐厚無比…但你得憑本事拿到手!

 

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可供測試的遊戲功能

與先前公開測試伺服器一樣,值得信賴的測試伺服器商人馬拉克將在測試伺服器期間全程提供協助。你可以在主要城市的主傳送平台旁,找到這位腳步飛快的朋友。

以下為本次測試伺服器加成開放的物品。任何帶有藍色標記的項目表示已在上次測試伺服器後經過更新:

製作與材料

  • 獲得金幣
  • 獲得古幣
  • 獲得所有材料
  • 解鎖精鑄
  • 獲得所有淬鍊手冊
  • 獲得巢穴鑰匙
  • 獲得貢品
  • 獲得煉獄羅盤
  • 獲得惡夢昇華徽記

裝備

  • 獲得所有符文
  • 升滿所有精華
  • 獲得隨機傳奇物品*
  • 獲得所有獨特物品*
  • 獲得咒盤物品

備註:若要透過測試伺服器加成獲得頭盔和護身符,你最低必須分別為等級 7 和等級 15。請達到等級門檻,藉此獲得這些特殊物品。*

顛峰

  • 獲得所有雕紋
  • 升滿所有雕紋

進度

  • 完成劇情任務與所有據點(解鎖低語和工藝師石碑)
  • 將等級設為 70
  • 解鎖所有傳送平台並揭露地圖
  • 獲得技能和顛峰點數獎勵
  • 解鎖征戰計畫並升滿(掉落 3 個艾德魯因之印與20 個智慧印記)
  • 解鎖所有苦痛階級
  • 將顛峰等級設為 200

賽季

  • 點滿泰瑞爾的恩澤
  • 獲得賽季物品(赫拉迪姆物品)

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如何提供意見回饋

針對玩家在第 15 賽季測試伺服器上發現和體驗到之變更的相關意見回饋,對於我們來說都非常重要,同時也是確保這些內容正式更新至《暗黑破壞神 IV》時,能夠帶來最佳體驗的關鍵。如果你有參與測試伺服器,請不吝分享你的意見!

你可以透過《暗黑破壞神 IV》測試伺服器論壇的遊戲內意見回饋工具提供意見回饋。在遊戲中選單按下 ESC 鍵就能呼叫出「回報問題」選單。你可以選擇下拉式選單中的篩選項目,直接透過遊戲內的意見回饋工具來提供意見,而無需退出遊戲。

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如何安裝測試伺服器

以下為加入測試伺服器的步驟:

  • 開啟 Blizzard Battle.net 應用程式並從遊戲清單選擇《暗黑破壞神 IV》。
  • 在「開始遊戲」按鈕上方的選項中,有一個遊戲版本的下拉式選單。
    • 選取「公開測試伺服器」選項。
  • 按一下安裝進行測試伺服器客戶端的安裝作業。就緒後此處將變為開始遊戲按鈕。
  • 按一下開始遊戲即可登入,然後選擇任一個可用的測試伺服器。
  • 建立一個新的測試用角色。
    • 注意:需建立賽季角色才能測試與賽季主題相關的內容。
  • 進入遊戲,開始測試公開測試伺服器 3.3.0 吧!

若為 PC Game Pass 或 Game Pass Ultimate 的用戶,亦可透過和其他 Battle Net 用戶相同的步驟進入測試伺服器。透過 Xbox 應用程式進入 Battle.net 客戶端,接著透過 Battle.net 進入測試伺服器。

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測試伺服器 3.3.0 更新檔說明

職業更新

野蠻人

野蠻人技能

狂亂

  • 投擲變化:鋼鐵破片機率從 30% 提高至 50%。

  • 狂怒變化:火焰爆炸的幸運觸發機率從 75% 提高至 100%,並且改為在目標身上爆炸而非玩家。

雙手揮擊

  • 傷害從每次揮擊 75% 提高至 150%。

  • 大卸八塊變化:移除施法速度降低效果。

戰吼

  • 效果現在會隨等級增幅遞減,最多提高 15%。

衝鋒

  • 破城猛衝變化:燃燒傷害從 252% 降低至 126%。

野蠻人武器專精

單手斧專精

  • 移除基本效果的受傷需求。

單手釘鎚專精

  • 傷害加成現在也適用於首領。

  • 幸運觸發不再需要擊中昏迷的敵人。

單手劍專精

  • 幸運觸發不再需要擊中受控場效果影響的敵人。

野蠻人顛峰

左右開弓雕紋

  • 傷害從 8%[x] 提高至 15%[x]。

野蠻人傳奇精華

無盡之怒精華

  • 現在僅適用於基本技能產生的怒氣。

  • 傷害加成從 0.15-0.2%[x] 提高至 0.5-0.75%[x]。

煽火裂隙之精華

  • 傷害從 40-60%[x] 提高至 80-120%[x]。

野蠻人獨特物品

山神之蹄

  • 現在可用於狂亂的「投擲」變化。

野蠻人咒盤

亞瑞特武裝赫拉迪姆徽印屬性

  • 先前:切換武器時傷害 +7-10%。

  • 現在:易傷傷害 +7-10%[x]。

布爾凱索傲氣赫拉迪姆徽印屬性

  • 先前:先祖召喚效果期間傷害 +5-12%。

  • 現在:直接傷害 +7-10%[x]。

狂戰士的考驗赫拉迪姆徽印屬性

  • 先前:狂暴時傷害 +7-10%。

  • 現在:對精英傷害 +7-10%[x]。

賽斯雪隆怒火

  • 3 件套裝加成:傷害加成從 30% 提高至 40%。

野蠻人錯誤修正

  • 修正「紅色狂熱之戒」搭配人物資源消耗降低效果時沒有發揮完整作用的問題。

  • 修正使用「戰吼」怒吼技能時,「團隊領袖的精華」未正確治療盟友的問題。

  • 修正裝備貪婪戒指時,使用焦炎升級的「撕裂」技能造成的傷害高於預期的問題。

  • 修正「撕裂」的易傷傷害加成效果可能會套用兩次的問題。

  • 修正「挑戰怒吼」的狂怒變化未正確疊加持續傷害的問題。

德魯伊

開發者說明:我們在第 16 賽季對德魯伊的目標,就是解決標籤疊加的問題。我們想要減少德魯伊為技能附加標籤的能力,同時降低其對標籤的依靠,讓只使用一種標籤的流派仍能從 4 種傳奇面板獲益。此外,我們也想要為決心與強韌添加更多獨特性。與其讓大地與德魯伊都能使用這兩種關鍵字,我們可以將其區分,這樣就有更多空間設計不同的升級。

德魯伊技能

技能不再從升級與變化獲得「自然魔法」或「變形」標籤。標籤都將取決於基本技能。舉例來說,「閃電爪擊」只會擁有「風暴」標籤,不會有「自然魔法」。

崩石裂土

  • 決心升級:重新命名為壓制。

    • 先前:崩石裂土首次擊中敵人時,賦予 1 層決心。

    • 現在:最多消耗 2 層壓制,每消耗一層壓制獲得一支額外石柱。

大地壁壘

  • 洞石壁壘變化

    • 先前:大地壁壘會賦予 3 層決心。此外,大地壁壘會召喚地刺,對你周圍的敵人造成傷害。

    • 現在:延長屏障持續時間 6 秒。大地壁壘會召喚地刺,對你周圍的敵人造成傷害。

    • 此外,此技能會更頻繁地生成地刺,生成頻率隨攻擊速度提高。

致衰狂吼

  • 延長持續時間升級

    • 先前:使致衰狂吼的持續時間延長 1 秒,強韌狀態下則延長 3 秒。

    • 現在:每層決心會使致衰狂吼持續時間延長 0.5 秒。

血性狂吼

  • 新增基本效果:每過量治療 10% 生命值上限,也獲得一層凶暴。

  • 靈力狂吼變化:

    • 先前:每 1% 本該治療的生命值,使血性狂吼改為恢復 1 點靈力。

    • 現在:血性狂吼現在會先恢復靈力,再治療剩餘的生命值。

巨石

  • 爆擊機率升級:移除決心提高傷害的效果,將爆擊機率加成提高至 12%。

  • 多爾門之志變化不再賦予核心技能標籤。

灰熊狂怒

  • 免疫變化:免疫持續時間延長至 10 秒。此免疫效果不會在重新施加時重置。

  • 無阻升級:無阻持續時間延長至 5 秒。

  • 強韌升級:

    • 先前:施放灰熊狂怒時獲得 100% 強韌。

    • 現在:施放灰熊狂怒時,獲得 8 層決心。

石化

  • 基本昏迷持續時間延長至 10 秒。

  • 決心升級:重新命名為「停止力量」。

    • 先前:石化會賦予 4 層決心。若敵人在石化狀態下被擊殺,則額外提供 1 層決心。來自石化的決心加成可以超過上限。

    • 現在:石化會防止敵人進入無阻狀態,持續 5 秒。

災變

  • 地刺變化:選擇此技能變化,會將災變的「風暴」標籤改為「大地」。

德魯伊靈魂恩澤

鹿

  • 棘皮:重新命名為森林遠行。

    • 先前:在敵人攻擊你之後,對其造成的傷害提高 15%,持續 5 秒。

    • 現在:獲得 25% 閃躲機率和移動速度。

  • 雄鹿贈禮

  • 先前:獲得 30 點靈力上限。你每秒會獲得 5 點靈力。

  • 現在:獲得 100 點靈力上限。

開發者說明:我們的目標是將此保留為德魯伊升級時的實用選項,但凸顯與靈力與其他職業資源的差異性。

  • 優勢生物

    • 先前:獲得 15% 移動速度和 15% 控場影響減免。

    • 現在:獲得 25% 致命打擊機率和移動速度。

飛鷹

  • 鐮形銳爪:幸運觸發加成提高至 35%。

狼

  • 狼群首領

    • 先前:幸運觸發:爆擊有最高 15% 機率重置你的同伴技能冷卻時間。

    • 現在:在施放具有冷卻時間的技能後,每個其他同伴的技能有 40% 機率重置其冷卻時間。

  • 充能

    • 先前:幸運觸發:造成傷害時有最高 15% 機率恢復 15 點靈力。

    • 現在:幸運觸發:造成傷害時有最高 15% 機率恢復 15% 靈力上限。

蛇

  • 黑曜猛擊

    • 先前:施放大地技能會獲得 1 層決心。獲得或失去決心會使大地技能的傷害提高 20%,持續 4 秒。

    • 現在:施放大地技能會賦予 1 層壓制。

  • 自虐

    • 先前:使用變形技能造成爆擊,有最高 30% 機率獲得狂暴,持續 4 秒。

    • 現在:狂暴會使你的變形技能傷害提高 20%。

  • 潛伏風暴

    • 先前:自然魔法技能有最高 10% 機率使你的絕招冷卻時間縮短 2 秒。

    • 現在:幸運觸發:自然魔法技能有最高 30% 機率使你的絕招冷卻時間縮短 5 秒。

德魯伊顛峰

開發者說明:這些改動是為了讓德魯伊有更多樣的流派選擇,不再受嚴格條件的拘束,就能解鎖這些顛峰節點的力量。

雷霆轟擊:重新命名為狂嗥之雷。

  • 現在也影響風暴和狼人技能。

大地破滅:重新命名為破滅

  • 先前:你的大地技能爆擊傷害提高 70%。

  • 現在:你的大地與熊人技能對精英怪物造成的傷害提高 85%。

稀有節點:「粉碎大地」重新命名為「粉碎重荷」。

  • 先前:你的技能對受控場的敵人造成的傷害提高。

  • 現在:你的熊人技能造成的傷害提高。

生存本能

  • 先前:在熊人形態下,你造成的傷害提高 45%[x],再依你和敵人之間的「目前生命值百分比」加上「強韌生命值百分比」的差距計算,每差 1% 你造成的傷害就會額外提高 1%,最多提高 25%。

  • 現在:在熊人形態下,你造成的傷害提高 50%,且受到的傷害降低 25%。

屠殺之欲

  • 先前:使用狼人技能造成爆擊會恢復 2 點靈力,且造成的傷害提高 70%。

  • 現在:你的狼人技能會恢復 2 點靈力,且對中毒敵人造成的傷害提高 70%。

惡意高漲

  • 先前:附近有中毒的敵人時,你造成的傷害提高 35%,每多一個中毒的敵人會額外提高 5%,上限為 4 個敵人。

  • 現在:當你處於強韌狀態時,造成的傷害提高 35%,每有一名近距敵人,傷害就會額外提高 5%,上限為 10 名敵人。

內在獸性

  • 先前:變形後你的靈力消耗降低 5%,持續 10 秒,最多降低至 45%。堆疊到 10 層時,重置此加成效果,並使你絕招的冷卻時間縮短 5 秒。

  • 現在:你的變形技能造成的傷害提高 65%。使用變形技能造成傷害後,你的靈力消耗降低 1%,持續 10 秒,最多降低 50%。當你變形後,此加成會重置,並使你的絕招冷卻時間縮短相同的秒數。

束縛根鬚

  • 先前:對中毒敵人造成的傷害提高 60%。

  • 現在:幸運觸發:自然魔法和同伴技能有最高 40% 機率定身敵人,並在 5 秒內造成 750% 額外中毒傷害。

先祖引導

  • 先前:消耗 75 點靈力後,你造成的傷害提高 40%,持續 5 秒。施放絕招時每消耗 1 點靈力,造成的傷害便提高 1%。

  • 現在:消耗 75 點靈力後,接下來 5 次施放的人類技能造成的傷害提高 75%。

狂野

  • 每個同伴技能提高的傷害從 20% 提高至 25%。

德魯伊傳奇精華

狂怒

  • 額外賦予同伴技能 +1 使用次數。

人類才智

  • 人類額外傷害從 35-50% 提高至 60-75%。

自然之觸

  • 先前:人類技能對遠距敵人造成的傷害提高 40-60%。如果該目標受阻,此加成額外提高 25%。

  • 現在:人類技能對遠距敵人造成的傷害提高 65-85%。

獸群奔踏

  • 額外同伴傷害從 15-35% 提高至 35-55%。

德魯伊獨特物品

無厭狂怒

  • 現在可連貫施放「踐踏」,而非僅賦予 1 次免費施放。

多爾門之石

  • 額外賦予巨石「核心技能」標籤,使其消耗 60 點靈力。

德魯伊咒盤

風暴牧人

  • 2 件套裝加成:

    • 先前:施放風暴技能不再消耗靈力。施放風暴技能會消耗所有現有靈力,每消耗一點靈力,使風暴技能傷害提高 0.25%,最多可堆疊至 80%,持續 4 秒。

    • 現在:風暴技能造成的傷害提高 40%,且有 20% 機率重複施放,有 5% 機率三重施放。

  • 5 件套裝加成:

    • 先前:風暴技能造成的傷害提高 100%,有 20% 機率施放兩次,有 5% 機率施放三次。重複和三重施放時傷害提高 350%。

    • 現在:施放風暴技能時每消耗 1 點靈力,造成的傷害便提高 1%。

古嶽頌歌

  • 5 件套裝加成:爆炸傷害從 200% 提高至 300%。

赤狼月

  • 5 件套裝加成:說明會正確表示「野性狂暴」會賦予施法速度,而非狂暴。

德魯伊錯誤修正

  • 修正受到傷害時所提高的「灰熊狂怒」傷害會超過其預期上限的問題。

  • 修正「大德魯伊的精華」可在熊人形態外賦予傷害加成的問題。

  • 修正「風暴牧人」5 件套裝加成的傷害加成未穩定套用的問題。

  • 修正「古嶽頌歌」5 件套裝加成的爆炸可命中大型敵人多次的問題。

死靈法師

生命之球

  • 治療量從生命值上限的 15% 降低至 10%。

  • 生命之球現在也會為你的僕從治療生命值上限的 10%。

死靈法師技能

骨矛

  • 傷害從 160% 提高至 175%。

  • 貫穿傷害加成升級

    • 重新命名為爆擊機率。

    • 先前:骨矛每貫穿一名敵人,造成的傷害提高 10%,最多提高 50%[x]。

    • 現在:骨矛獲得 10%[+] 爆擊機率。

鮮血之槍

  • 傷害從 160% 提高至 175%。

鮮血奔湧

  • 新星傷害從 125% 提高至 140%。

斬裂

  • 鐮刀傷害從 100% 提高至 120%。

衰老

  • 偷取生命變化:治療量從生命值上限的 10% 降低至 5%。

骷髏戰士

  • 治療升級:治療量從生命值上限的 2% 降低至 1%。

血浪

  • 傷害加成升級從 30%[x] 降低至 20%[x]。

死靈法師亡者之書

襲擊者獻祭加成

  • 先前:你的爆擊機率提高 5%[+],但你可以召喚的襲擊者數量減少 50%。

  • 現在:你獲得 5%[+] 爆擊機率和 10%[+] 攻擊速度,但你可以召喚的襲擊者數量減少 50%。

防衛者戰士獻祭加成

  • 獲得的抗性從 40%[+] 提高至 100%[+]。

收割者戰士獻祭加成

  • 先前:你造成的傷害提高 15%[x],但可以召喚的收割者數量減少 50%。

  • 現在:你的核心技能造成的傷害提高 40%[x],但你可以召喚的收割者數量減少 50%。

暗影法師獻祭加成

  • 魂能上限從 20 點提高至 40 點。

暗影法師升級 2

  • 每次攻擊的屏障量從 3% 降低至 1%。

冰寒法師獻祭加成

  • 先前:你對易傷敵人造成的傷害提高 20%[x],但可以召喚的冰寒法師數量減少 50%。

  • 現在:你獲得 15% 傷害減免,但你可以召喚的冰寒法師數量減少 50%。

骸骨法師獻祭加成

  • 傷害加成從 20%[x] 提高至 40%[x]。

鮮血魔像升級 1

  • 從友方僕從吸取的生命值從其生命值上限的 30% 降低至 15%。

  • 友方僕從吸取距離從 5 公尺提高至 10 公尺。

死靈法師顛峰

吞噬血肉傳奇節點

  • 傷害加成從 60% 提高至 70%。

死亡氣息傳奇節點

  • 傷害加成從 45% 提高至 60%。

接骨傳奇節點

  • 傷害加成從 60% 提高至 70%。

枯萎凋零傳奇節點

  • 提高傷害機率從 20% 提高至 25%。

虛弱傳奇節點

  • 傷害加成從 60% 提高至 70%。

死靈法師傳奇精華

盛宴之精華

  • 傷害加成從 35-55%[x] 提高至 70-110%[x]。

死靈法師獨特物品

血月馬褲

  • 先前:你的召喚物在造成傷害時,有 7-10% 機率隨機施加衰老或攻擊反噬。你對受你詛咒影響的敵人造成的爆擊傷害提高 50-60%[x]。

  • 現在:你的召喚物在造成傷害時,有 5% 機率隨機施加衰老或攻擊反噬。你對受到詛咒影響的敵人獲得 20-30% 傷害減免。

信徒福音

  • 使用基本技能命中敵人時,傷害加成現在也會套用至基本技能,而非僅限你命中之技能以外的其他技能。

  • 傷害加成從 30-40%[x] 提高至 40-50[x]。

死神核心

  • 亡駭技能等級屬性替換為核心技能等級。

  • 先前:當消耗一具屍體時,有 40-50% 機率同時創造一個逐漸腐朽的骷髏幻象,它會尋找敵人但無法攻擊。當它死亡時會爆炸,並造成暗影傷害。此效果視為亡駭技能。

  • 現在:每消耗 10 具屍體,你下一次的基本核心技能就會變成絕招版本,造成的傷害提高 120-140%[x]。你會自動消耗周圍的屍體。

死靈法師咒盤

羅達門特的褻瀆

  • 2 件套裝加成:傷害從 50%[x] 提高至 70%[x]。

  • 3 件套裝加成:傷害減免從 15% 提高至 30%。

漆黑罩氅之寧

  • 2 件套裝加成:傷害從 75% 提高至 90%。

  • 5 件套裝加成:傷害從 175% 提高至 200%。

死靈法師錯誤修正

  • 修正「骷髏法師」奇點升級會讓死靈法師可擁有比預期更多的骷髏法師的問題。

  • 修正「骷髏法師」的暴風雪攻擊未正確施加易傷的問題。

  • 修正「骷髏法師」的攻擊對某些效果未視為核心技能的問題。

  • 修正「戀血癖」變化的傷害隨著技能等級提高的幅度比預期更高的問題。

  • 修正「戀血癖」針對「血浪」未穩定套用傷害加成的問題。

  • 修正「血浪」搭配「凱斯米的傳承」時,命中敵人的次數會比預期多的問題。

  • 修正覓血使徒的「鮮血之槍」傷害加成會對所有命中的敵人施加,而非只有命中的第一個敵人的問題。

  • 修正「骸骨風暴」使用特定變化時,未從提高的持續時間獲益的問題。

  • 修正「骸骨之魂」在計算傷害時,未正確計算「人物資源消耗降低」的問題。

  • 修正「爆裂骸骨之精華」會導致骷髏戰士啟動的技能造成比預期更高的傷害的問題。

  • 修正「終極暗影之精華」會對絕招錯誤附加「黑暗」標籤的問題。

  • 修正「強效鮮血之精華」搭配「凝血之擁」時,無法賦予正確的魂能量的問題。

  • 修正「無眠之牆」產生的「骸骨風暴」不會從易傷升級獲益的問題。

  • 修正形成屍體時,「羅達門特的褻瀆」3 件套裝加成未正確賦予傷害減免的問題。

  • 修正在詛咒 5 名以上的敵人時,「羅達門特的褻瀆」3 件套裝加成未正確賦予傷害減免的問題。

  • 修正在特定情況下,「拉斯瑪喚醒之觸」3 件套裝加成可能無法將傷害導向僕從的問題。

  • 修正「織骨者」的「真髓」增益效果可能隨機重置的問題。

聖騎士

靈氣效力現在會根據技能等級的數值提高靈氣強度。

開發者說明:之前,靈氣效力只會提高基礎值,這表示當你的靈氣技能等級更高時,其影響力較低。這會大幅加強靈氣效力的強度,為了彌補這點,我們會稍微降低部分靈氣效力來源的數值。

聖騎士技能

神聖堡壘

  • 決心傷害加成升級

    • 加成從每層決心 4% 降低至 2%。

    • 現在僅適用於鐵禦者技能。

極天之劍

  • 天穹之刃變化

    • 先前:極天之劍現在是會衝向敵人的機動技能,獲得 25%[x] 爆擊傷害。

    • 現在:極天之劍現在是會衝向敵人的機動技能,會賦予 50%[x] 爆擊傷害,持續 8 秒。

天堂之怒

  • 傷害加成升級

    • 先前:被天堂之怒擊中的敵人受到的天堂之怒傷害永久提高 20%[x]。

    • 被天堂之怒擊中的敵人,受到你的審判者技能造成的傷害永久提高 30%[x]。

  • 持續時間升級

    • 選擇最終正義變化時,此升級現在會使天堂之怒的冷卻時間縮短 4 秒,而非延長持續時間。

開發者說明:在此更新之前,這項升級與最終正義變化一起使用時,完全不會發揮效果。將其修正,使其延長最終正義變化的持續時間基本上不能算是升級,因為大部分的傷害都來自最後的爆炸。讓這項升級改為縮短冷卻時間,也可以達成維持技能使用時間的目標。

熱忱打擊

  • 幸運觸發機率從 3% 提高至 5%。

  • 生死榮耀變化

    • 傷害加成從 60% 提高至 70%。

勇猛突進

  • 無礙升級

    • 先前:施放勇猛突進會賦予你無礙效果 2 秒。

    • 現在:勇猛突進造成的傷害提高 15%,且賦予你無礙效果 2 秒。

聖騎士誓約

狂熱者誓約

  • 傷害從 35% 提高至 45%。

  • 現在會在達到熾誠上限時賦予 15% 傷害減免。

  • 現在僅會在施放狂熱者技能時獲得強韌,且數值從生命值上限的 1% 提高至 5%。

聖騎士傳奇精華

賈克狂熱之精華

  • 先前:每一層熾誠使你的爆擊傷害提高 15-20%[x]。

  • 現在:每層熾誠每秒會消耗 5 點信仰,使你造成的傷害提高 25-30%[x]。

啟示者的精華

  • 先前:狂熱者技能造成的傷害提高 12.5-32.5%,當擁有 3 層以上熾誠時,傷害加倍。

  • 狂熱者技能擊中敵人時,你對該敵人造成的傷害提高 1.4-1.8%[x],最多提高 70-90%[x]。

聖騎士獨特物品

赤紅布道

  • 傷害加成從 100-120% 提高至 120-140%。

阿卡迪亞

  • 先前:奮戰號召會使你獲得相當於生命值上限 6-8% 的強韌。每當你回復生命值上限的 8% 時,獲得一次奮戰號召使用次數。

  • 現在:奮戰號召會將你最多 50% 的強韌生命值轉化為屏障,並賦予 15-25% 傷害減免。奮戰號召的冷卻時間縮短 50%。

堅毅靈魂的進軍

  • 先前:勇猛突進傷害提高 60-80%,獲得 3 等技能等級,且移動距離加倍。

  • 現在:勇猛突進傷害提高 70-100%,並會對你周圍的區域造成橫掃攻擊,且移動距離加倍。

鍍金月桂之環

  • 傷害加成從 45-55% 提高至 60-70%。

破滅之夜

  • 靈氣效力從 160-200% 降低至 140-180%。

聖騎士咒盤

卡珊的無懼信仰

  • 2 件套裝加成:每層「不戰即亡」提供的爆擊傷害從 2.5% 提高至 3%。

  • 5 件套裝加成:如果「不戰即亡」是以「勇猛突進」觸發,殘影現在會使用勇猛突進,而非熱忱打擊。

開發者說明:這些殘影會使用觸發「不戰即亡」堆疊的技能,但先前只能使用熱忱打擊、神聖長槍或極天之劍。我們為殘影新增了勇猛突進的選項,讓玩家可以以這項技能為核心來打造配置。

卡珊的鋼鐵信念

  • 2 件套裝加成:靈氣效力從 55% 降低至 40%。

卡珊的正義意志

  • 5 件套裝加成:持續時間從 15 秒延長至 20 秒。

聖騎士錯誤修正

  • 修正「奉獻」的神聖之地變化未正確套用其傷害加成或消耗降低的問題。

  • 修正「熱忱打擊」的清除邪惡升級未對削弱的敵人造成更多傷害的問題。

  • 修正「賈克狂熱之精華」的爆擊傷害加成在移除精華後仍會存在的問題。

  • 修正「神聖干涉」產生的祝福之矛會錯誤算為「天界動亂之精華」的擊殺數的問題。

  • 修正「盾牌猛擊」未正確從圍攻升級提高的傷害獲益的問題。

  • 修正「破滅之夜」的效力加成未正確套用至反抗靈氣的「荊棘祭儀」升級的問題。

  • 修正「極天之劍」的第二次攻擊未從「聖光啟悟」5 件套裝加成獲益的問題。

  • 修正「持盾者」顛峰節點提供的傷害加成,會錯誤保留你的格擋機率的問題。

  • 修正「黎明之炎」增益堆疊數可能會隨機下降的問題。

  • 修正遊玩聖騎士時可能會掉落「薩法爾的腐蝕印璽」的問題。

  • 修正聖騎士無法裝備「熊之爪」的問題。

俠盜

俠盜技能樹

箭幕:接二連三變化

  • 傷害從 20% 提高至 30%。

刃舞

  • 砲轟聖壇現在會在玩家位置觸發。

穿透射擊

  • 「凶暴」升級傷害加成從 7% 降低至 4%。

箭雨

  • 「凶暴」升級傷害加成從 10% 降低至 4%。

  • 「暴洪」變化的箭矢風暴現在會一律尋找近距目標。

連射

  • 「凶暴」升級傷害加成從 7% 降低至 4%。

  • 「折頸箭筒」變化傷害從 30% 提高至 38%。

  • 「爆裂射擊」變化現在可從範圍區域提高效果獲益。

暗影灌注

  • 不再於重新施加時重置。現在會額外堆疊暗影灌注,提高造成的傷害。

  • 感染爆炸可堆疊。

  • 「黑暗幻舞」變化現在也會在「疾衝」穿過敵人時運作。

  • 「風土病」變化現在也屬於割喉技能。

  • 「影戲」變化的感染時間結束時會爆炸。

暗影分身

  • 哨衛現在也是陷阱技能。

暗影步伐

  • 「手段」變化不再跳至目標。

俠盜獨特物品

刺客行靴

  • 暗影灌注效力不再需要「機動」技能來觸發。

孤兒製造者

  • 傷害從 80-100%[x] 提高至 150-180%[x]。

狩天弓

  • 傷害從 80-100%[x] 提高至 135-175%。

鬥技者之詐

  • 先前:煙霧彈會彈跳並引爆第二次。煙霧彈的傷害提高 15-20%[x],持續時間延長 7.5-10%。

  • 現在:煙霧彈的持續時間延長且範圍提高 18.7-25.0%,且會彈跳並引爆第二次。榴彈技能造成的傷害提高 45-60%。

俠盜咒盤

妮爾芙的注視

  • 復仇持續時間從 4 秒提高至 8 秒。

縛法鋼鐵

  • 3 件套裝加成:喝下治療藥水時的生命值上限加成從 30% 提高至 40%。

俠盜錯誤修正

  • 修正「箭矢風暴」不會從凶暴與雙倍傷害升級獲益的問題。

  • 修正「穿心箭」的吞噬箭變化未貫穿正確次數的問題。

  • 修正「迴鋒刀刃」的控場或削弱升級未從毒素灌注獲益的問題。

  • 修正「鷹角弓」可從毒素灌注獲益的問題。

  • 修正「暗影分身」未從「毒素灌注:劇毒之觸」獲益的問題。

  • 修正使用模仿灌注之精華時,「暗影分身」的覺醒升級未正確與灌注互動的問題。

  • 修正「死亡陷阱」使用「爆炸陷阱」時,會在俠盜受到特定控場效果影響後停止裝設的問題。

  • 修正「暗影灌注」的黑暗幻舞升級未如期啟動匿蹤的問題。

  • 修正「振奮之擊」未恢復正確數值的能量的問題。

  • 修正「連射」的喧囂升級未正確提高傷害的問題。

  • 修正「埃特納丟失的匕首」未對暗影分身正確套用加成的問題。

  • 修正神聖傷害無法觸發「埃特納丟失的匕首」效果的問題。

  • 修正「每消耗一點連擊點數的傷害加成」未正確套用至特定俠盜技能的問題。

  • 修正「刺客」雕紋賦予的傷害加成比預期低的問題。

  • 修正「妮爾芙的注視」5 件套裝加成對遠距敵人無法觸發的問題。

  • 修正「縛法鋼鐵」5 件套裝加成的效力加成未套用至「暗影分身」的問題。

  • 修正拆解「卡西雅的恩典」後未能解鎖其外觀的問題。

  • 修正無法將「孤兒製造者」標記為廢棄品的問題。

魔法使

魔法使技能

熾焚烈焰

  • 引導熾焚烈焰所賦予的傷害加成現在稱為「強度」。
  • 先前:引導一道火焰光束,造成 14% 傷害,並在 4 秒內額外造成 70% 燃燒傷害。引導熾焚烈焰時,傷害每秒會提高 50%,最多提高 100%。
  • 現在:引導一道火焰光束,造成 14% 傷害,並在 4 秒內額外造成 70% 燃燒傷害。引導時,熾焚烈焰每秒會累積強度,每層使其傷害提高 50%[x],最多可堆疊至 100%[x]。達到強度上限時,此加成會在引導後持續 3 秒。
  • 火焰噴射變化
    • 先前:熾焚烈焰額外獲得 2 道光束,且造成燃燒傷害的速度提高 50%,但使射程距離降低。
    • 現在:熾焚烈焰額外獲得 2 道光束,且造成燃燒傷害的速度提高 50%,但使射程距離降低。強度額外持續 1 秒。
  • 裂解變化
    • 先前:熾焚烈焰成為電能技能,造成電擊傷害。熾焚烈焰的光束不再穿透敵人,現在會對第一個擊中的敵人造成 140% 傷害,並對其與附近最多 5 個敵人分配額外 140% 傷害。
    • 現在:熾焚烈焰成為電能技能,造成電擊傷害。熾焚烈焰的光束不再穿透敵人,現在會對第一個擊中的敵人造成 140% 傷害,並對其與附近最多 5 個敵人分配額外 140% 傷害。
  • 治療升級
    • 重新命名為傷害減免
    • 先前:熾焚烈焰每擊中一個敵人,便為你治療生命值上限的 2%。
    • 現在:引導熾焚烈焰時,獲得 15% 傷害減免。受傷時,熾焚烈焰每擊中一個敵人,便為你治療生命值上限的 2%。

球狀閃電

  • 內爆變化
    • 移除法力消耗。
    • 持續時間從 2 秒延長至 3 秒。
    • 冷卻時間從 12 秒縮短至 10 秒。

魔寵

  • 療癒烈焰變化
    • 重新命名為幸運之光
    • 先前:施放魔寵時,賦予 1 層壓制,並在效果持續期間內每秒恢復生命值上限的 1%。
    • 現在:施放魔寵會賦予 1 層壓制。每個啟用的魔寵使你焰術技能的幸運觸發機率提高 1.00%。

隕石術

  • 壓制升級
    • 先前:隕石術的衝擊傷害現在每擊中一個敵人會產生 1 層壓制。
    • 現在:隕石術的衝擊傷害現在每擊中一個敵人會產生 1 層壓制,最多觸發 2 次。
    • 傷害與範圍加成
    • 冷卻時間從 15 秒縮短至 10 秒。

火焰護盾

  • 壓制升級
    • 先前:火焰護盾會賦予 1 層壓制。
    • 現在:火焰護盾使壓制下限提高 1 層,持續 2 秒。

多頭蛇

  • 壓制升級:將獲得額外蛇頭的壓制層數需求從 3 降低至 2。

火球

  • 冰霜之球變化:冰刺數量從 3 個提高至 5 個。

火牆術

  • 火焰之環變化
    • 冷卻時間從 12 秒縮短至 8 秒。
    • 持續時間從 3.5 秒延長至 5 秒。
    • 傷害從 300% 降低至 100%。

煉獄之火

  • 拉近升級現在已包含在基本技能內。升級變更為煉獄之火傷害提高 20%。
  • 活體炸彈變化:傷害提高 100%。活體炸彈傷害從 106% 提高至 225%。

傳送術

  • 移動速度升級現在也會賦予無阻。

魔法使附魔

熾焚烈焰

  • 先前:靜止不動 3 秒後會召喚一條蛇對敵人施放熾焚烈焰,持續 5 秒。
  • 現在:造成 150 次燃燒傷害後,會召喚一條蛇,對敵人施放熾焚烈焰,持續 5 秒。一次只能存在 1 條蛇。

寒冰裂片

  • 先前:自動呼喚寒冰裂片飛向凍結的敵人。
  • 現在:自動呼喚寒冰裂片飛向癱瘓的敵人。

火焰彈

  • 先前:造成燃燒傷害時有 10% 機率治療你生命值上限 4% 的生命值,並對一名附近敵人射出一顆火焰彈。
  • 現在:造成持續傷害時有 10% 機率治療你生命值上限 4% 的生命值,並對一名附近敵人射出一顆火焰彈。

火牆術

  • 移除燃燒需求。幸運觸發機率從 25% 降低至 15%。

魔法使顛峰

元素召喚師傳奇節點

  • 持續時間從 6 秒延長至 10 秒。

魔法使傳奇精華

過熱之精華

  • 先前:擊殺燃燒敵人有 10% 機率賦予壓制。你的火焰傷害提高 15-20%。
  • 現在:你的火焰傷害提高 15-20%。幸運觸發:火焰傷害有最高 15% 機率產生一層壓制。

嘲蔑之精華

  • 先前:你的焰術技能對遠距或定身敵人造成的傷害提高 40-60%。這些加成效果可堆疊。
  • 現在:你的焰術技能對你在過去 5 秒內嘗試擊退或定身的敵人造成的傷害提高 30-45%。這些加成可以堆疊。

魔法使獨特物品

熔火指環

  • 以爆擊擊殺敵人後,提高對所有敵人的傷害加成與攻擊速度加成,持續 4 至 8 秒。

焰疤

  • 先前:熾焚烈焰額外獲得最後一次攻擊,能點燃你周圍的區域,造成傷害提高 200-300%,但每秒會額外消耗 50 點法力。
  • 現在:熾焚烈焰達到強度上限時,對附近敵人造成熾焚烈焰的 80-100% 傷害。

燼怒

  • 釐清提示資訊的說明。

風暴角之擊

  • 球狀閃電傷害從 40-60%[x] 提高至 75-100%[x]。
  • 爆炸加成從 40% 提高至 50%。

海洋法袍

  • 現在也會在站在暴風雪中且離開後的 8 秒內獲得 25% 傷害減免。

魔法使咒盤

赫芭卡娃的大鍋 5 件套裝加成:

  • 先前:你的熱能達到上限時,獲得過熱,使你的焰術技能變為無消耗施放,造成傷害提高 200%,且有 20% 機率造成範圍傷害。
  • 你的熱能達到上限時,獲得過熱,賦予你 50 點法力恢復,並使你焰術技能造成的傷害提高 200%,且有 20% 機率造成範圍傷害。

魔法使錯誤修正

  • 修正「極度冰凍」在觸發幸運觸發效果前,無法從「藍色玫瑰」正確獲得傷害加成的問題。

  • 修正藍色玫瑰不會觸發幸運觸發效果的問題。

  • 修正「滯留精華」會使「小隕石」和「暴風雪冰刺」獲得其最高傷害值的問題。

  • 修正「藍色玫瑰」幸運觸發效果會錯誤施加傷害加成的問題。

  • 修正除非「魔寵」裝備在技能列上,否則魔寵附魔不會召喚稜光魔寵的問題。

  • 修正首領重挫時,「凍顫精華」會繼續從重挫條計算傷害加成的問題。

  • 修正使用環繞升級的「球狀閃電」未正確觸發「塔拉夏的三重之道」套裝效果的問題。

  • 修正將「稜光魔寵」用作附魔時,「附魔大師」會錯誤套用其效果的問題。

  • 修正「隕石術」的傷害與範圍加成升級可能會套用傷害提高效果兩次的問題。

  • 修正魔法使受到特定控場效果影響時,「寒冰裂片」附魔會停止作用的問題。

  • 修正「烈火」傳送術附魔會在傳送術未處於冷卻時消耗壓制的問題。

  • 修正「電光彈」的電能爆破升級未正確從特定傷害加成獲益的問題。

  • 修正使用「附魔師之精華」時,附魔大師未正確運作的問題。

  • 修正使用「駁斥之精華」時,「傳送術」烈火升級效果未正確運作的問題。

  • 修正「瑟芮之杖」未正確骰出不同傷害值的問題。

  • 修正即使沒有學習「煉獄之火」的活體炸彈變化,該變化仍會發生的問題。

魂靈師

魂靈師技能

釘刺

  • 傷害從 140% 降低至 125%。

  • 傷害加成升級從 30%[x] 降低至 25%[x]。

  • 削弱傷害加成升級從 25%[x] 降低至 20%[x]。

反擊

  • 冷卻時間不再於啟動效果結束後才開始。

利刃之翼

  • 傷害從 120% 提高至 160%。

  • 現在有「施放專注技能會恢復一次使用次數。施放絕招則會恢復所有使用次數」的效果。

  • 使用次數恢復時間升級

    • 先前:利刃之翼的冷卻時間延長 40%,但現在會一次恢復所有使用次數。

    • 現在:利刃之翼的冷卻時間縮短 2 秒,且會一次消耗所有使用次數。

  • 返還使用次數升級

    • 重新命名為冷卻時間縮短

    • 先前:利刃之翼命中敵人時,有 15% 機率恢復一次使用次數。擁有屏障時,此機率加倍。

    • 現在:幸運觸發:利刃之翼有 15% 機率會使你其中一個現有冷卻時間縮短 1.0 秒。

魂靈師顛峰

風暴蟲群

  • 瘟疫蟲群和靈魂風暴傷害從 80%[x] 提高至 100%[x]。

  • 風暴之羽傷害從 150%[x] 提高至 200%[x]。

利爪雕紋

  • 傳奇加成現在會賦予易傷傷害而非電擊傷害。

鋸齒之羽雕紋

  • 傳奇加成現在會賦予飛鷹傷害而非電擊傷害。

魂靈師傳奇精華

狂野爪擊之精華

  • 每層堆疊的傷害從 0.6-0.8% 提高至 0.7-0.9%,上限從 60-80% 提高至 70-90%。

蟲害之精華

  • 中毒傷害百分比從 80-100% 降低至 60-80%。

魂靈師獨特物品

日跡戰爭牧杖

  • 現在擁有「你的潛力技能額外獲得 1 次使用次數。」效果。

紅褐外殼

  • 先前:消耗活力會使你恢復生命值上限的 7-10%。你的每個現有冷卻時間會每秒使你流失生命值上限的 10%,並使其冷卻時間縮短 2 秒。

  • 現在:每有一個正在冷卻的技能,你獲得 4-7% 傷害減免。這些技能每秒會流失活力上限的 10%,並使現有冷卻時間縮短 1.5 秒。

忠誠斗篷

  • 先前:你選擇相符的魂靈殿堂時:其加成效果提高 100%。其基礎魂靈技能活力消耗降低 50-60%。其基礎魂靈技能的冷卻時間縮短 50-60%。

  • 現在:你選擇相符的魂靈殿堂時:其加成效果提高 100%。所選的基礎魂靈技能活力消耗降低且冷卻時間縮短 50-60%。其基礎魂靈技能造成的傷害提高 50-60%[x]。

艾伯瓦卡的和諧

  • 傷害加成從 25-30%[x] 降低至 20-25%[x]。

初始命息指環

  • 傷害加成從 50-60%[x] 提高至 60-70%[x]。

和平使者印璽

  • 傷害加成從 15-20%[x] 提高至 30-40%[x]。

  • 護甲值從 60-80%[+] 提高至 80-100%[+]。

至尊守護

  • 現在,在移動之後有 2 秒的寬限時間才會失去閃躲機率和傷害減免。

魂靈師咒盤

眾群祝福

  • 2 件套裝加成從 20%[x] 降低至 15%[x]。

  • 5 件套裝加成從 50%[x] 降低至 40%[x]。

夸特利的恩澤

  • 5 件套裝加成從 200%[x] 提高至 225%[x]。

魂靈師錯誤修正

  • 修正「卓絕之精華」可能會超過其預期的 15 層堆疊上限。

  • 修正「保衛者」可能會在未觸發「拉帕聖典之精華」的情況下消耗決心。

術士

術士技能

幽冥步伐

  • 提高動畫速度

  • 傳送門變化替換為額外使用次數附屬升級。

  • 全新變化:永續黑暗

    • 幽冥步伐獲得 2 次額外使用次數,且在移動速度加成效果期間,每 0.5 秒獲得 1 層暗影形態。

  • 真空換位升級:換位的敵人現在會額外受到擊倒和易傷。

  • 暗影撤回變化現在也適用於拉里許恐懼領域。

苦痛惡鬼

  • 統御變化

    • 消耗從 15 點降低至 10 點。

    • 傷害從 50% 提高至 100%。

    • 支配效果現在也適用於「哈許之影」5 件套裝加成。

暴怒

  • 深淵泰坦變化

    • 經過調整,會顯示猛擊基礎傷害而非額外傷害 %。

    • 重新施放猛擊從 192%(x1.5)提高至 288%。

    • 自動猛擊從 64%(x1.5)提高至 288%。

熾烈尖嘯

  • 基礎傷害從 130% 降低至 115%。

  • 傷害從 227% 提高至 259%。

晦影鎖鍊

  • 定期連鎖傷害從 25% 提高至 60%。

地獄崩裂

  • 熔岩裂縫變化更新,可讓裂縫命中靠近中心的目標。

徽記

  • 徽記生命值升級消耗從 48% 降低至 24%。

  • 其他玩家、合作模式,以及減少閃爍協助工具設定會減少視覺特效。

召喚徽記

  • 召喚魅魔變化:血之星衝擊傷害從 96% 提高至 144%。

暴虐之握

  • 重複施放速度降低 33%。

亞巴頓妖魔

  • 深淵巨怪變化

    • 掃擊傷害從 455% 提高至 630%。

    • 猛擊傷害從 700% 提高至 1000%。

天啟末日

  • 殲滅變化

    • 堆疊上限從 100 層提高至 200 層。

    • 每層的傷害加成從 40% 降低至 20%。

  • 深淵雷區變化調整,技能等級不會使傷害指數成長。

  • 生還者升級

    • 傷害加成從 25% 降低至 6.66%。

    • 現在天啟末日每次命中,最多會堆疊加成 12 次。

惡魔化身

  • 基本攻擊

    • 現在也視為上級惡魔技能

    • 基礎傷害從 65% 提高至 95%。

    • 攻擊速度提高 15%。

  • 傷害增幅升級

    • 生命值上限門檻從 1200 點提高至 1500 點。

    • 現在僅影響上級惡魔技能。

術士靈魂裂片

戰術策畫碎片

  • 重新施放技能不再消耗暗影形態。

  • 命令拉里許

    • 拉里許現在為重新施放技能,在效果期間可重新調整恐懼領域的位置。

    • 拉里許恐懼領域持續時間提高 50%。

  • 無垠碎片

    • 先前:拉里許現在也會削弱敵人。拉里許造成的傷害提高 100%,且會處決敵人。當拉里許擊殺敵人或有敵人被處決時,命令拉里許的冷卻時間縮短 2 秒。

    • 現在:拉里許現在會削弱和處決敵人。拉里許的被動技能會使你的暗影形態層數上限提高 4。此外,你的非重新施放深淵技能造成的傷害提高 20%,且施放時不再解除暗影形態的匿蹤效果,但每次施放會消耗 1 層暗影形態。

    • 備註:暗影形態層數上限為 14 層,與使用者介面數量相同。

  • 褻瀆碎片

    • 先前:重新施放技能在擊中時會對敵人施加邪咒,使你的深淵惡魔學識技能對其造成的傷害提高 20%。

    • 現在:重新施放技能命中時,會對敵人施加邪咒 ,且資源消耗與冷卻時間縮短 20%。你的深淵召喚技能對受到邪咒影響的敵人造成的傷害提高 35%。

  • 征服碎片

    • 每一點統御力提供的傷害加成從 1.75% 提高至 2.50%。

    • 不再除外拉里許。

祭儀裂片

  • 沃拉奇的憤怒恢復從 100% 降低至 50%。

  • 深淵碎片

    • 先前:邪咒最高可堆疊至 4 層。當目標獲得層數時,先前對其造成的 25% 玄奧深淵技能傷害會在 4 秒後重新觸發,並移除所有邪咒層數。當你吸收沃拉奇的力量時,命令沃拉奇也會使玄奧深淵技能對敵人額外施加 1 層邪咒。

    • 現在:邪咒最高可堆疊至 4 層。當目標達到 4 層時,先前對其造成的 25% 玄奧深淵技能造成的傷害會在 4 秒後重新觸發,並移除所有邪咒層數。命令沃拉奇現在會使受到邪咒影響的敵人立即受到相當於玄奧深淵技能傷害 100% 的迴響傷害。此外,當你吸收沃拉奇的力量時,擊殺敵人會使正在冷卻的玄奧深淵技能冷卻時間縮短 0.5 秒。

  • 扭曲碎片

    • 玄奧地獄火技能邪咒傷害現在會隨你的邪咒層數傷害加成提高。

先鋒裂片

  • 煉獄碎片的火焰靈氣傷害從造成傷害的 30% 降低至 25%。

術士顛峰

主宰者傳奇節點

  • 先前:深淵技能對受控場敵人造成的傷害提高 45%,對精英怪物造成的傷害提高 65%。

  • 現在:深淵技能對受到控場效果影響的敵人造成的傷害提高 120%,對精英怪物的加成額外提高 100%。使用深淵技能擊中精英怪物時,會產生 0.1 點統御力。

動力論傳奇節點

  • 惡魔形態傷害加成從 2.5% 降低至 2.0%。

惡魔骨針傳奇節點

  • 最大傷害加成從 120% 降低至 110%。

術士獨特物品

恐懼獰笑

  • 先前:命令拉里許現在屬於絕招,造成的傷害提高 100-120%。命令拉里許的恐懼領域持續時間延長 50%,且在領域內時,施放深淵技能不會打破暗影形態的匿蹤狀態。

  • 現在:命令拉里許現在屬於絕招,造成的傷害提高 100-120%。你會免費獲得無垠碎片的效果,且其效力提高 100%。

殘破世界的步伐

  • 經過更新,透過閃避觸發時可提早取消深淵行走變化。

都瑞爾災罰

  • 現在也會使晦影鎖鍊變成上級惡魔學識技能。

黑貂絮語

  • 當一種效果同時賦予多層堆迪時,現在會施放完整恐懼利爪。

地獄烙印之璽

  • 先前:混沌徽記免費獲得邪魔斥責變化,且造成傷害提高 [100 - 130]%[x]。

  • 現在:混沌徽記免費獲得邪魔斥責變化,且你會持續獲得位於混沌徽記範圍內的加成效果。受到混沌徽記擊中的敵人,在 4 秒內受到玄奧技能傷害提高 60-75%。

赤血石

  • 祭司效力現在會骰出 77-154% 的數值。

八重塑像

  • 傷害加成從 60-80% 降低至 55%-75%。

多產徽印

  • 現在也使召喚徽記變成玄奧技能。

哀歌

  • 重製為僅提高引導變化的小骷髏頭傷害。

碎界者之手

  • 傷害加成從 290-350% 降低至 250-300%。

  • 經過更新,現在可與「無名者祭儀」套裝產生的混沌徽記更好地搭配。

  • 調整提示資訊,清楚說明你必須位於混沌徽記內才能獲得加成。

巴爾之眼

  • 所有傷害加成現在會骰出每層 8-10% 的數值(最高 40-50%)。

煉獄魔胎

  • 傷害加成從 80-110% 降低至 75-100%。

魔虜血衛

  • 生命值上限現在會骰出 60-75% 的數值。

摩洛克鼓動之焰

  • 每個強化技能的傷害從 20-30% 降低至 15-20%。

開發者說明:由於易爆強化的隨機性,這項改動是為了讓其自行相乘。但是,我們降低了其數值,因為現在更容易維持易爆。

術士錯誤修正

  • 修正使用死亡蔓延的「災厄」會使過多的煙霧徽記觸手同時生成,並立刻消除先前生成的觸手的問題。

  • 修正在城中時,扭曲的「沃拉奇」會失去地獄火和深淵標記的問題。

  • 修正暗影形態無礙效果不會防止所有移動速度降低效果的問題。

  • 修正「顛覆徽記」追跡者會將敵人傳送出遊玩區域之外的問題。

  • 修正「混沌徽記」邪魔斥責不會在你的惡魔被敵人命中時觸發的問題。

  • 修正「拉里許」在戰鬥中會停止施加無垠碎片的削弱效果的問題。

  • 修正「黑暗牢獄」災禍不會從徽記持續時間加成獲益的問題。

  • 修正使用大罪咒影時,大惡魔技能的憤怒消耗提示資訊未根據人物資源消耗降低屬性更新的問題。

  • 修正「哈許之影」統御會導向先前的施放位置,而非新的重新施放目標位置的問題。

  • 修正在災厄徽記造成傷害後,徽記會停止從壓制獲益的問題。

  • 修正術士被「拉斯瑪的魔像」的靈魂分割技能擊殺後,可能會卡在復活畫面的問題。

  • 修正拆解「煉獄魔胎」後未能解鎖其外觀的問題。

  • 修正啟動「邪魔斥責」變化時,「苦痛惡鬼」在混沌徽記內受到攻擊時不會造成傷害的問題。

  • 修正支配顛峰節點的消耗降低效果未套用至「暴虐之握」的問題。

  • 修正深淵壓制會移除聖壇效果的問題。

配備與裝備

傳奇精華

月亮高掛精華

  • 傷害從 40-60%[x] 提高至 60-80%[x]。

獨特物品

梅希斯密特之劫掠者

  • 將擊中生命恢復的固定屬性變更為爆擊傷害倍數。

雷神的祝福

  • 將傷害從 250-300%[x] 提高至 300-350%[x]。

鬼迷心竅

  • 屏障持續時間從 8 秒縮短至 4 秒。

流放領主護符

  • 爆擊傷害從 130-150%[x] 降低至 80-100%[x]。

佩蓋恩印璽

  • 現在僅可由死靈法師、魔法使和俠盜使用。

獨特物品錯誤修正

  • 修正騎乘坐騎時會失去「喬丹之石」抗性加成的問題。

  • 修正赫拉迪姆方塊的「升級至獨特」配方,可針對無法裝備「雷神的祝福」的角色出現此裝備的問題。

  • 修正數個獨特物品的外觀無法使用的問題。

符文

奎

  • 奉獻需求從 300 點提高至 500 點。

拉克

  • 奉獻需求從 400 點提高至 600 點。

遊戲功能更新

地獄浪潮

  • 地獄浪潮現在會在基礎遊戲地區整點開始,在資料片地區於 30 分時開始,使地獄浪潮至少會總是在非資料片地區啟動。

  • 畸變燼焰不再於地獄浪潮之間重置。

遊戲內容

  • 在特定區域造成持續傷害的效果(例如「動盪震擊」的開山闢路變化),其持續時間現在會隨著「持續傷害時效」加成(例如破碎誓言的效果)提高。

  • 坐騎速度經過調整,基礎速度提高,但使用鞭策時的效果降低,因此最高速度僅少量提高。

使用者介面與使用者體驗

  • 更新「毒素加持」屬性說明,更清楚地說明玩家留在影響區域越久,其傷害就提高得越多。

其他錯誤修正

  • 修正玩家的基本格擋傷害減免比預期更高的問題。

  • 修正在特定條件下,特定怪物詞綴未與「削弱」正確互動的問題。

  • 修正在敵人脫離戰鬥後,抑制屬性會停止緩速遠程投射技能的問題。

  • 修正先前在死亡甦醒賽季解鎖的部分外觀未繼承的問題。

  • 修正畫面朗讀功能在好友清單選單會故障的問題。

雖然黎明象徵著黑夜的離去,但某些力量卻使黎明有如燃燒的煉獄。
-《暗黑破壞神 IV》遊戲團隊 敬上

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