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Nov102026

Rincón del director: 5c5 y 6c6, mejor juntos

Aaron Keller - Blizzard Entertainment
Blizzard News
Blizzard News, Noticias
Overwatch EU Español

¡Buenas! La temporada 6 está a la vuelta de la esquina y viene cargada de novedades, como nuestro próximo héroe. Aunque ya tengas algunas pistas sobre su identidad, la retransmisión de la fase final de la OWCS terminará de desvelarla por completo.

También tendremos una minitemporada competitiva con una cola por función 6c6 de cuatro semanas que sale el día 1 de la temporada y de la que trata este Rincón del director. Antes de hablar de este modo, vamos a comentar un poco lo que hemos estado haciendo con el 6c6.

El tamaño del equipo

Overwatch ha tenido unas cuantas idas y venidas respecto al tamaño de equipo en el juego. En un primer momento, los equipos se componían de seis jugadores, pero luego se redujo a cinco para mejorar los tiempos de espera y los problemas de jugabilidad. Sin embargo, incluso cuando el 5c5 se convirtió en el estándar, parte de la comunidad pedía que volviese la competición 6c6. Por ello, acabamos cambiando la cola abierta a seis jugadores por equipo, y lleva siendo así casi dos años. Este modo se ha ido volviendo más popular y ahora es el segundo modo más jugado de la temporada 5, con Locura misteriosa pisándole los talones de cerca.

Algo que escuchamos de la comunidad es que muchos de quienes juegan al 6c6 quieren que vuelva la cola por función. Teníamos dudas de si traer esta característica de vuelta al juego porque podría aumentar los tiempos de espera de forma considerable. Este año hemos hecho dos pruebas con diferentes sistemas de cola, pero ninguno ha estado a la altura de lo que se espera de la cola por función. ¡También nos hemos dado cuenta de que nuestro público está muy dividido!

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Gráfico con los resultados de una encuesta realizada dentro del juego, en la que se preguntaba a los encuestados qué versión de partida rápida prefieren, 1-2-2 (5c5) o 2-2-2 (6c6). Orden de las respuestas de izquierda a derecha: prefiere claramente 5c5, prefiere ligeramente 5c5, indiferente, prefiere ligeramente 6c6 y prefiere claramente 6c6.

Hicimos varias encuestas después de las pruebas de 6c6. Como puedes ver, las preferencias están muy igualadas y muchos jugadores disfrutan de ambos modos. Lo que nos parece muy interesante de estos datos es la firmeza con la que los jugadores se decantan por su modo preferido. ¡En ambos extremos de la encuesta se puede ver cómo el 32 % de los encuestados tienen muy clara su preferencia por su modo favorito!

Antes pensábamos que encontraríamos un único formato al que adaptar Overwatch, pero nos hemos dado cuenta de que nuestra comunidad prefiere que ofrezcamos varios modos de juego. Por ello, estamos empezando a comparar el juego con un parque de atracciones. De esta forma, cada uno puede dar forma a su propia experiencia.

¿Por qué elegir entre la montaña rusa del 5c5 y los coches de choque del 6c6 cuando podemos tener los dos? Pueden coexistir junto a modos temporales como Locura misteriosa, que regresará en la temporada 1 de 2027 con una nueva temática, nuevos poderes y muchas mejoras increíbles.

Respecto al 6c6, sabemos que nuestra comunidad no se conforma con que esté disponible y ya. Además de una versión de cola por función para 6c6, la siguiente petición más repetida ha sido implementar ajustes de equilibrio específicos para este modo.

Cuando cambiamos la cola abierta a 6c6, introdujimos una gran cantidad de ajustes de equilibrio para adaptarla a este modo. Desde entonces, los ajustes de equilibrio de cada temporada se han ido aplicando al modo 6c6. Este sistema funcionaba casi a la perfección, ya que las tasas de victoria de muchos héroes son similares en 6c6, pero no las de todos. Por ejemplo, D.Mon es más efectiva en 6c6, mientras que Domina lo es menos.

Por ello, para esta minitemporada competitiva, vamos a hacer realidad lo que más se nos solicitaba: un parche de equilibrio específico y significativo para 6c6.

El evento principal: la minitemporada competitiva de 6c6

En el día 1 de la temporada 6 habrá tres opciones de competición en el juego: nuestro modo estándar de 5c5, la cola abierta 6c6 y la prueba de cola por función 6c6. La minitemporada competitiva con la cola por función 2-2-2 llegará con el lanzamiento de la temporada y estará disponible durante las primeras cuatro semanas. Además, mantendremos operativo el modo de cola abierta 6c6, al que también se aplicará el parche de equilibrio.

Como he comentado antes, el modo 6c6 ha ido volviéndose más popular en los últimos años. Sin embargo, la versión de cola abierta 5c5 también contaba con muchos seguidores. Nos gustaría descubrir cuántos jugadores juegan a la cola abierta 6c6 por la flexibilidad en los roles y cuántos por el tamaño de equipo. Es por eso que mantener ambos modos a la vez puede aportarnos información valiosa para saber dónde deberíamos centrar nuestros esfuerzos.

Somos conscientes de que la cola por función 6c6 puede afectar a los tiempos de espera tanto de este modo como de otros. Añadir la cola por función 6c6 en lugar de reemplazar un modo ya existente debería ser beneficioso en general para la comunidad. La temporada 6 incorporará algunos cambios a la asignación de partidas que creemos que ayudarán a mantener los tiempos de espera bajo control. Como siempre, nuestro equipo se encargará de monitorizarlos para asegurarnos de que todo va bien.

Lo que nos depara el futuro

Siempre decimos que nuestro objetivo es ofrecer el juego al que todos queréis jugar y es evidente que no todos preferís las mismas cosas. En los últimos años nos hemos dado cuenta de que no tiene por qué haber un «ganador» entre el 5c5 y el 6c6: la competición de verdad debe tener lugar en las partidas, no entre dos modos de juego que pueden coexistir. Puedes jugar a cualquiera de los dos (¡aunque mucha gente juega a ambos!) y nosotros vamos a apoyar esa decisión.

Actualmente, no tenemos ninguna intención de cambiar el modo principal de Overwatch a 6c6, pero estamos empezando a verlo como un modo de juego al mismo nivel que el resto. Dedicaremos más esfuerzo a los parches de equilibrio y seguiremos buscando el formato adecuado que ofrezca a nuestra comunidad la experiencia que busca. Tanto si prefieres la cola abierta, la cola por función, una combinación de ambas o un formato nuevo que esté por venir, estamos aquí para descubrir lo que mejor funciona para nuestra comunidad.

Una de las cosas con las que espero que te quedes es que siempre estamos intentando mejorar Overwatch pensando en lo que les importa a nuestros jugadores. Eso sí, por favor, ¡no empecéis a pedirnos un 7c7!

¡Gracias por leer! ¡Hagamos un juego genial!

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