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Sep172026

Configuration GPU requise pour World of Warcraft: Forever

Blizzard Entertainment
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Avec la sortie de World of Warcraft: Forever, les joueurs et joueuses devront utiliser une carte graphique avec l’une des microarchitectures suivantes ou une version plus récente :

  • AMD Graphics Core Next 1 (2012)
  • NVIDIA Maxwell (2014)
  • Intel Skylake (2015)

En règle générale, cela signifie que votre carte graphique doit appartenir à une génération plus récente. Si votre système utilise une carte graphique plus ancienne, vous devrez la remplacer avant de pouvoir jouer à World of Warcraft: Forever.

La plupart des joueurs et joueuses de World of Warcraft utilisent déjà du matériel compatible. Si vous ne savez pas quelle carte graphique est configurée dans votre ordinateur, vous pouvez le vérifier dans Windows via l’une des deux manières suivantes :

  • Ouvrez les paramètres, accédez à Affichage dans le menu Système, puis sélectionnez Affichage avancé pour retrouver la marque et le modèle de votre carte graphique.
  • Ouvrez le gestionnaire de périphériques, puis Cartes graphiques pour afficher le matériel graphique installé sur votre système.

À titre indicatif :

  • Exemples de cartes graphiques compatibles : AMD Radeon HD 7850 (2012), NVIDIA GeForce GTX 9xx et 750/750 Ti (2014), Intel HD Graphics 530 (2015)

Sachez que ces cartes graphiques restent toutefois bien en deçà de la configuration minimale requise pour le jeu.

  • Exemples de cartes graphiques incompatibles : AMD Radeon HD 6950 (2010), NVIDIA GeForce GTX 760/770/780 et GTX 8xxM (2014), Intel HD Graphics 6000 (2015)

Celles et ceux utilisant une carte graphique avec une microarchitecture plus ancienne devront mettre à niveau leur matériel avant de pouvoir jouer à World of Warcraft: Forever.

Pourquoi toutes ces contraintes ?

World of Warcraft: Forever apporte une toute nouvelle identité visuelle au jeu. Pour accompagner cette évolution visuelle, nous nous appuyons sur une fonctionnalité apparue sur les cartes graphiques aux environs de 2012 : la prise en charge des UAV RGBA16F dans les shaders de calcul.

Ce changement nous permet de prendre en charge les nouveaux graphismes de World of Warcraft: Forever tout en vous offrant une expérience plus homogène.

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