
Обновление 3.3.0 будет доступно в тестовом игровом мире (PTR) 16-го сезона Diablo IV с 27 октября, 20:00 по московскому времени по 3 ноября, 21:00 по московскому времени. У вас будет возможность оценить готовящиеся изменения и нововведения, которые появятся в игре с началом нового сезона и радикально изменят игровой процесс и в сезонном, и в вечном мирах.
На PTR вы сможете протестировать новинки до выхода следующего сезона, который привнесет в игру значительные изменения системы военных планов для вечного и сезонного миров, обновления инфернальных орд, Ямы и боссов в логове, а также могущественные хорадримские предметы, которые позволят вам собрать новые сочетания снаряжения и предметов талисмана.
Мы сможем доработать контент нового сезона перед запуском, опираясь на ваши отзывы и комментарии. Они помогают точно настраивать изменения баланса, исправлять неполадки, поддерживать высочайшее качество игрового процесса и тестировать новые игровые механики. Спасибо за участие в тестировании новых функций на PTR и отправленные вами отзывы.
Ваши просьбы были услышаны — некоторые особенности сезона инфернального наследия останутся и в 16-м сезоне. Но мы не будем тестировать их в рамках этого PTR, так как хотим сосредоточиться на новинках. На следующей неделе мы расскажем, какие из полюбившихся вам функций будут перенесены в новый сезон.
Вот список новинок, которые можно будет попробовать в версии 3.3.0 на PTR перед началом нового сезона.
Содержание
Настраивайте военные планы на свой лад
Меняйте военные планы с помощью меток Мудрости
Улучшайте военные планы с помощью благословений Тираэля
Получайте бонусы оберегов, используя хорадримские предметы
Бросьте вызов двойной угрозе Пандемония
Возможности, доступные в ходе тестирования
Как отправлять отзывы
Как установить версию для PTR
Настраивайте военные планы на свой лад

Тактика военных планов — это новая система глобального прогресса, которая позволит получать от военных планов именно то, что вам нужно.
Выполняйте задачи военных планов, зарабатывайте очки и вкладывайте их в специальные узлы, которые повышают вероятность получить определенные задачи или награды. Таким образом вы сможете настроить военные планы под свои цели и стиль игры.
Вложите до 3 очков в узел любой задачи военного плана, и она будет появляться в предложенных военных планах гораздо чаще. А вложив хотя бы 1 очко в узлы Адского натиска или кошмарных подземелий, вы повысите вероятность столкнуться с великим Адским натиском или усиливающимися кошмарами соответственно.
Если же вы хотите регулярно получать добычу определенного типа, вы можете вложить до 3 очков в любой из следующих узлов наград:
- Доспехи
- Оружие
- Украшения
- Маревит
- Материалы из разобранных предметов
- Самоцветы
- Золото
- Ключи активностей
- Материалы хорадримского куба
- Предметы для талисмана
Тактика военных планов будет доступна для задач сезонного и вечного миров.
К началу
Меняйте военные планы с помощью меток Мудрости
За выполненные военные планы вы будете получать новую валюту — метки Мудрости. Вы сможете использовать их вместо золота, чтобы менять узлы на древе тактики военных планов или на древах отдельных задач.
На PTR можно накопить не более 20 меток Мудрости.
К началу
Улучшайте сезон с помощью благословений Тираэля

В 16-м сезоне появится тематическое древо военных планов под названием «Благословения Тираэля», которое предложит выбрать различные преимущества на сезон. Например, вы сможете зарабатывать больше сезонной репутации и валюты или тратить меньше оболов у торговца диковинками. Благословения Тираэля доступны всем сезонным героям, даже если у них нет дополнения Lord of Hatred.
Вы можете заработать до 132 очков — этого хватит, чтобы выбрать до 4 из 6 вариантов на четырех основных путях.
В 16-м сезоне вам будут доступны следующие пути:
- «Диковинная обновка» — повышает шансы получить редкие или дополнительные предметы у торговца диковинками, а также добавляет новый тип товаров к его ассортименту. Кроме того, вы можете выбрать вариант, который существенно повышает цены у торговца, при этом повышая вероятность получить наследные предметы.
- «Таинственный торговец» — добавляет нового торговца на уровнях сложности «Истязание», который продает сундуки в обмен на забытые души. Вкладывая очки в этот путь, вы повысите вероятность получения наследных сундуков. Кроме того, выбрав один из путей, вы сможете покупать сундуки с рунами и самоцветами или же улучшать количество и качество предлагаемых наследных сундуков.
- «Запах золота» — позволяет зарабатывать больше золота и опыта. Один из путей также увеличивает количество получаемых материалов хорадримского куба и осколков самоцветов, а другой приносит больше золота и самоцветов за победу над монстрами. Вы также можете повысить вероятность найти легендарный предмет.
- «Сокровища из мусора» — позволяет снизить стоимость преобразования у алхимика или же повысить вероятность получить забытые души. Первый путь приносит больше маревита и свитков восстановления, а другой позволяет чаще находить маревит и материалы из разобранных предметов при убийстве монстров. Вложив очки в конечный вариант пути, вы сможете иногда получать свитки восстановления при разборе наследных предметов. Этот путь также открывает доступ к великому закаливанию — новому рецепту хорадримского куба, который улучшает закаленное свойство предмета до мощного за 30 свитков восстановления и 1000 ед. маревита.
Очки благословений Тираэля можно перераспределять — для этого нужно заплатить по 5 000 000 золота за каждое очко.
Древо благословений Тираэля не заменяет сезонные благословения. Теперь на выбор вам всегда будет доступен один и тот же набор из пяти сезонных благословений. Воспользуйтесь этими преимуществами, чтобы они помогали вам во время приключений.
К началу
Получайте бонусы оберегов, используя хорадримские предметы

Культ смерти Улло-Сар принес в Санктуарий хорадримские предметы — легендарные трофеи, которые создают прямую связь между вашим снаряжением и бонусами от комплектов талисмана. Хорадримские свойства меняют определенный комплект талисмана, а их эффекты зависят от типа предмета.
Украшения с хорадримскими свойствами считаются оберегами для определенного комплекта талисмана. К примеру, чтобы получить бонус от 2 оберегов комплекта, вы сможете обойтись без «Печати алмазного разума» — вам будет достаточно использовать один оберег и соответствующее хорадримское украшение. Теперь для получения бонусов вы сможете использовать меньше оберегов, а это значит, что у вас будет больше свободных ячеек для дополнительных бонусов или их новых комбинаций.
Если же у вас есть бонус хотя бы от 2 оберегов определенного комплекта талисмана, доспехи и оружие с хорадримскими свойствами принесут дополнительные уровни умений, увеличат урон, улучшат защиту или подарят другие преимущества.
К началу
Бросьте вызов двойной угрозе Пандемония

В сезоне пробуждения Смерти вам пришлось столкнуться с Оскверненной жницей. На этот раз она позвала подмогу.
Сломленный жнец предложит свои силы Оскверненной жнице и примкнет к войне Пандемония против Санктуария. Эти потусторонние чудовища не будут ждать в отдельных логовах — они объединят свои ужасающие способности, так что бой против них обещает быть суровым.
Только самые могучие герои сумеют одолеть пару жнецов и забрать ценные трофеи!
К началу
Возможности, доступные в ходе тестирования
Как и в прошлый раз, старый добрый торговец на PTR Мрак будет доступен на протяжении всего этапа тестирования. Вы сможете найти нашего пылкого друга возле главных врат странствий в крупных городах.
В список доступных PTR-усилений входят следующие услуги. Синим цветом выделены категории, обновленные с момента завершения предыдущего тестирования:
Ремесло и материалы
- Получить золото
- Получить оболы
- Получить все материалы
- Открыть обработку
- Получить все руководства по закаливанию
- Получить ключи от логова
- Получить подношения
- Получить инфернальные компасы
- Получить печати эскалации кошмаров
Снаряжение
- Получить все руны
- Улучшить все аспекты до максимума
- Получить случайные легендарные предметы *
- Получить все уникальные предметы *
- Получить предметы для талисмана
Примечание: чтобы получить шлемы и амулеты от PTR-усиления, ваш персонаж должен быть не ниже 7-го и 15-го уровней соответственно. Увеличьте свой уровень сверх указанного значения, чтобы получить эти предметы. *
Совершенствование
- Получить все символы
- Улучшить все символы до максимума
Прогресс
- Завершить кампанию и все крепости (открывает тайные поручения и обелиск мастера)
- Получить 70-й уровень
- Открыть все врата странствий и раскрыть всю карту
- Получить награды за умения и очки совершенствования
- Открыть и максимально завершить все военные планы (вы получите 3 метки Эл’друина и 20 меток Мудрости)
- Открыть все уровни «Истязания»
- Получить 200-й уровень совершенствования
Сезон
- Получить все благословения Тираэля
- Получить сезонные предметы (хорадримские предметы)
К началу
Как отправлять отзывы
Для нас очень важны ваши отзывы об изменениях на PTR, поскольку благодаря им мы сможем наилучшим образом подготовиться к выходу 16-го сезона в Diablo IV. Если вы участвуете в тестировании на PTR, поделитесь с нами впечатлениями!
Вы сможете отправить нам отзыв с помощью специальной внутриигровой функции или оставить сообщение в разделе форума Diablo IV, посвященном тестированию на PTR. Находясь во внутриигровом меню, нажмите клавишу ESC, чтобы открыть меню отправки сообщения о неполадке. После этого вы сможете выбрать фильтр в раскрывающемся списке и воспользоваться функцией отправки отзыва, не выходя из игры.
К началу
Как установить версию для PTR
Вот что вы должны сделать, чтобы принять участие в тестировании на PTR:
- Откройте приложение Blizzard Battle.net и выберите Diablo IV в списке игр.
- В раскрывающемся списке над кнопкой «Играть» вы сможете выбрать нужную версию игры.
- Выберите вариант «Тестовый игровой мир (PTR)».
- Нажмите кнопку «Установить» для установки PTR-клиента. После завершения процесса на кнопке появится надпись «Играть».
- Нажмите «Играть», авторизуйтесь на PTR и выберите любой из доступных тестовых серверов.
- Создайте нового персонажа для тестирования.
- Примечание: создайте сезонного персонажа для любого тестирования, связанного с сезонными темами.
- Начните игру и оцените PTR 3.3.0!
Если вы оформили подписку Game Pass или Game Pass Ultimate на PC, то вы можете участвовать в тестировании на PTR так же, как и другие пользователи Battle.net. Воспользуйтесь клиентом Battle.net с помощью приложения Xbox, а затем авторизуйтесь на PTR с Battle.net.
К началу
Описание обновления 3.3.0 на PTR
Изменения классов
Варвар
Умения варвара
Бешенство
Вариант «Бросок»: вероятность выпустить железные осколки повышена с 30% до 50%.
Вариант «Буйство»: вероятность огненного взрыва при удачном ударе повышена с 75% до 100%. Кроме того, теперь взрыв происходит вокруг цели, а не игрока.
Двойной удар
Воинственный клич
Натиск
Оружейное мастерство варвара
Мастерство: одноручный топор
Мастерство: одноручная булава
Мастерство: одноручный меч
Совершенствование варвара
Символ «Амбидекстр»
Легендарные аспекты варвара
Аспект безграничной ярости
Теперь учитывается только ярость, восполненная базовыми умениями.
Бонус к урону увеличен с 0,15–0,2% до 0,5–0,75%.
Аспект пылающих разломов
Уникальные предметы варвара
Копыта горного бога
Талисман варвара
Свойство хорадримской печати для комплекта «Оружие Арреата»
Свойство хорадримской печати для комплекта «Гордость Бул-Катоса»
Свойство хорадримской печати для комплекта «Горнило берсерка»
Гнев Сечерона
Исправление неполадок варвара
Исправлена неполадка, в результате которой «Кольцо алой ярости» некорректно взаимодействовало с эффектами, снижающими затраты ресурса.
Исправлена неполадка, в результате которой зовущий в рейд аспект некорректно исцелял союзников при использовании «Воинственного клича», умения категории «Крик».
Исправлена неполадка, в результате которой умение «Рваные раны» с улучшением «Ожог» наносило слишком много урона, если игрок использовал «Кольцо ненасытных».
Исправлена неполадка, в результате которой умение «Рваные раны» могло дважды получить бонус к урону, наносимому уязвимым противникам.
Исправлена неполадка, в результате которой периодический урон умения «Подстрекающий крик» с вариантом «Буйство» суммировался некорректно.
Друид
Комментарий разработчиков: в 16-м сезоне мы в первую очередь сосредоточились на нагромождении категорий умений у друида. Мы хотим, чтобы использовать множество категорий на одном умении разом было не так просто и выгодно, а друиды с одной выбранной категорией могли получить пользу от четырех легендарных панелей. Кроме того, мы планируем сделать эффекты «Непоколебимости» и укрепление более особенными. Зачем давать умениям категорий «Земля» и «Друид» оба бонуса, если можно разделить их и использовать освободившееся место для других улучшений?
Умения друида
Умения больше не будут получать категорию «Силы природы» или «Смена облика» от улучшений и вариантов. Теперь эти категории привязаны к базовому умению. Например, «Электрические когти» дают категорию «Буря», но не «Силы природы».
Оползень
Земляной бастион
Изнуряющий рев
Кровавый вой
Глыба
Улучшение «Вероятность критического удара»: больше не усиливается от эффектов «Непоколебимости», а бонус к вероятности критического удара увеличен до 12%.
Вариант «Воля дольмена» больше не дает категорию основного умения.
Ярость гризли
Вариант «Неуязвимость»: эффект невосприимчивости теперь действует в течение 10 сек. Время действия невосприимчивости не обновляется при повторном применении.
Улучшение «Неудержимость»: эффект неудержимости теперь действует в течение 5 сек.
Улучшение «Укрепление»
Ранее: когда вы применяете «Ярость гризли», она дает укрепление в объеме 100%.
Теперь: применяя «Ярость гризли», вы получаете 8 эффектов «Непоколебимости».
Окаменение
Катаклизм
Благословения духов друида
Олень
Комментарий разработчиков: эти изменения призваны сохранить мощный потенциал этого варианта развития друида и при этом подчеркнуть разницу между духом и ресурсами других классов.
Орел
Волк
Вожак стаи
Ранее: удачный удар: критические удары с вероятностью до 15% сбрасывают время восстановления умений категории «Питомец».
Теперь: когда вы применяете умение со временем восстановления, каждое другое умение категории «Питомец» с вероятностью 40% может восстановиться мгновенно.
Наполнение энергией
Змея
Обсидиановый удар
Ранее: когда вы применяете умение земли, вы получаете 1 эффект «Непоколебимости». Получение или потеря эффекта «Непоколебимости» увеличивает урон умений земли на 20% на 4 сек.
Теперь: когда вы применяете умение земли, вы получаете 1 эффект «Подавления».
Мазохизм
Ранее: когда умения категории «Смена облика» наносят критический удар, вы с вероятностью до 30% входите в состояние берсерка на 4 сек.
Теперь: пока вы находитесь в состоянии берсерка, ваши умения смены облика наносят на 20% больше урона.
Затишье перед бурей
Ранее: умения сил природы с вероятностью до 10% сокращают время восстановления мощного умения на 2 сек.
Теперь: удачный удар: умения сил природы с вероятностью до 30% сокращают время восстановления мощного умения на 5 сек.
Совершенствование друида
Комментарий разработчиков: мы поставили перед собой задачу дать друидам больше возможностей для развития без этих узлов совершенствования.
«Громовой молот» переименован в «Раскаты грома».
«Земляное уничтожение» переименовано в «Опустошение».
Редкий узел «Сокрушающая земля» переименован в «Грозную тяжесть».
Инстинкты выживания
Ранее: в облике медведя наносимый вами урон увеличивается на 45%, а также еще на 1% (вплоть до 25%) за каждый 1% разницы между вашим текущим уровнем здоровья и укрепления и уровнем здоровья цели.
Теперь: в облике медведя вы наносите на 50% больше урона и получаете на 25% меньше урона.
Жажда насилия
Необычайная злоба
Ранее: когда рядом с вами находится отравленный противник, наносимый вами урон увеличивается на 35% и еще на 5% за каждого другого отравленного противника. Суммируется до 4 раз.
Теперь: пока на вас действует эффект укрепления, наносимый вами урон увеличивается на 35% и еще на 5% за каждого другого противника рядом. Эффект суммируется до 10 раз.
Внутренний зверь
Ранее: когда вы меняете облик, затраты духа уменьшаются на 5% на 10 сек. вплоть до 45%. Когда вы накапливаете 10 эффектов, все эффекты сбрасываются, сокращая время восстановления вашего мощного умения на 5 сек.
Теперь: ваши умения смены облика наносят на 65% больше урона. Когда вы наносите урон умениями смены облика, затраты духа снижаются на 1% на 10 сек. вплоть до 50%. После смены облика все эффекты сбрасываются, сокращая время восстановления вашего мощного умения на это же количество секунд.
Щупальца-душители
Ранее: вы наносите на 60% больше урона отравленным противникам.
Теперь: удачный удар: умения сил природы и умения категории «Питомец» с вероятностью до 40% могут обездвижить противников и дополнительно нанести 750% урона от отравления за 5 сек.
Наставление предков
Ранее: когда вы тратите 75 ед. духа, наносимый вами урон увеличивается на 40% на 5 сек. Ваши мощные умения наносят на 1% больше урона за каждую единицу духа в момент применения.
Теперь: когда вы потратите 75 ед. духа, урон следующих 5 умений человека увеличится на 75%.
Неукрощенная воля
Легендарные аспекты друида
Аспект дикой ярости
Аспект изобретательности
Аспект власти природы
Ранее: умения человека наносят на 40–60% больше урона противникам вдалеке. Этот урон дополнительно увеличивается на 25%, если цель находится под влиянием ограничивающих движение эффектов.
Теперь: умения человека наносят на 65–85% больше урона противникам вдалеке.
Аспект панического бегства
Уникальные предметы друида
Ненасытная ярость
Камень дольмена
Талисман друида
Грозовой пастырь
Песнь древней горы
Луна алого волка
Исправление неполадок друида
Исправлена неполадка, в результате которой бонус к урону «Ярости гризли» за получение урона мог превышать максимальный порог.
Исправлена неполадка, в результате которой верховный друидский аспект мог давать бонус к урону вне облика медведя.
Исправлена неполадка, в результате которой бонус от 5 оберегов комплекта «Грозовой пастырь», увеличивающий урон, применялся некорректно.
Исправлена неполадка, в результате которой взрыв бонуса от 5 оберегов комплекта «Песнь древней горы» поражал крупных противников несколько раз.
Некромант
Сферы крови
Умения некроманта
Костяное копье
Окровавленное копье
Волнение крови
Отсечение
Немощь
Скелеты-воины
Кровавая волна
Книга мертвых некроманта
Бонус за жертвоприношение налетчиков
Ранее: вероятность критического удара повышается на 5%, но количество доступных для призыва налетчиков уменьшается на 50%.
Теперь: вероятность критического удара повышается на 5%, а скорость атаки — на 10%, но количество доступных для призыва налетчиков уменьшается на 50%.
Бонус за жертвоприношение воинов
Бонус за жертвоприношение жнецов
Ранее: вы наносите на 15% больше урона, но количество доступных для призыва жнецов уменьшается на 50%.
Теперь: ваши основные умения наносят на 40% больше урона, но количество доступных для призыва жнецов уменьшается на 50%.
Бонус за жертвоприношение магов тени
Второе улучшение магов тени
Бонус за жертвоприношение магов холода
Ранее: вы наносите на 20% больше урона уязвимым противникам, но количество доступных для призыва магов холода уменьшается на 50%.
Теперь: вы получаете на 15% меньше урона, но количество доступных для призыва магов холода уменьшается на 50%.
Бонус за жертвоприношение магов кости
Первое улучшение кровавого голема
Совершенствование некроманта
Легендарный узел «Пожирание плоти»
Легендарный узел «Запах смерти»
Легендарный узел «Пересаженная кость»
Легендарный узел «Иссушение»
Легендарный узел «Хрупкость»
Легендарные аспекты некроманта
Аспект великого пира
Уникальные предметы некроманта
Брюки кровавой луны
Ранее: нанося урон, ваши призванные существа с вероятностью 7–10% применяют к целям «Немощь» или «Железную деву». Противники, находящиеся под действием ваших проклятий, получают от вас на 50–60% больше критического урона.
Теперь: нанося урон, ваши призванные существа с вероятностью 5% применяют к целям «Немощь» или «Железную деву». Вы получаете на 20–30% меньше урона от противников под действием ваших проклятий.
Проповедь приверженца
Теперь, когда вы поражаете противника базовым умением, оно тоже получает бонус к урону вместе со всеми остальными базовыми умениями.
Бонус к урону увеличен с 30–40% до 40–50%.
Мортакрукс
Свойство уровня умений категории «Макабр» заменено на уровни основных умений.
Ранее: когда ваше умение поглощает труп, вы с вероятностью 40–50% создаете гниющего костяного симулякра, который движется к противникам, но не может атаковать. При смерти он взрывается и наносит ближайшим противникам урон от темной магии. Этот эффект считается умением категории «Макабр».
Теперь: когда вы поглотите не менее 10 трупов, следующее базовое основное умение станет мощным и нанесет на 120–140% больше урона. Вы пассивно поглощаете трупы вокруг.
Талисман некроманта
Скверна Радаманта
Бонус от 2 оберегов комплекта: урон увеличен с 50% до 70%.
Бонус от 3 оберегов комплекта: теперь получаемый урон уменьшается на 30%, а не на 15%.
Покой черной завесы
Исправление неполадок некроманта
Исправлена неполадка, в результате которой улучшение «Сингулярность» скелетов-магов позволяло некромантам оживить больше скелетов-магов, чем задумано.
Исправлена неполадка, в результате которой снежная буря скелетов-магов некорректно вызывала уязвимость.
Исправлена неполадка, в результате которой некоторые эффекты не считали атаки скелетов-магов основными умениями.
Исправлена неполадка, в результате которой вариант «Влечение к крови» чрезмерно усиливался, когда игрок повышал уровень умения.
Исправлена неполадка, в результате которой «Влечение к крови» некорректно увеличивало урон «Кровавой волны».
Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Наследия Кессиме» «Кровавая волна» могла поразить больше противников, чем должна.
Исправлена неполадка, в результате которой вариант «Искатель крови» увеличивал урон, который «Окровавленное копье» наносило всем противникам, а не только первой пораженной цели.
Исправлена неполадка, в результате которой «Буря костей» некорректно получала бонус к длительности от некоторых вариантов.
Исправлена неполадка, в результате которой при определении урона «Костяного духа» некорректно учитывалось снижение затрат ресурса.
Исправлена неполадка, в результате которой при использовании аспекта взрывающихся костей активированная способность скелетов-воинов наносила больше урона, чем задумано.
Исправлена неполадка, в результате которой аспект последней тени мог некорректно присваивать категорию «Тьма» мощным умениям.
Исправлена неполадка, в результате которой аспект могучей крови восполнял некорректное количество эссенции, если игрок использовал «Объятия Круора».
Исправлена неполадка, в результате которой бури костей, призванные «Недремлющим защитником», не получали бонусы от улучшения «Уязвимость».
Исправлена неполадка, в результате которой бонус от 3 оберегов комплекта «Скверна Радаманта» некорректно уменьшал урон при создании трупа.
Исправлена неполадка, в результате которой бонус от 3 оберегов комплекта «Скверна Радаманта» некорректно уменьшал урон, когда не менее 5 противников попадало под действие проклятия.
Исправлена неполадка, в результате которой бонус от 3 оберегов комплекта «Пробуждающее касание Ратмы» не всегда перенаправлял урон прислужникам.
Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Квинтэссенция», получаемый от комплекта «Ткач костей» случайным образом сбрасывался.
Паладин
Теперь эффективность аур усиливает ауры в соответствии с уровнями умений и другими значениями.
Комментарий разработчиков: раньше эффективность аур увеличивала только базовое значение умений категории «Аура», из-за чего с каждым новым уровнем приносила пропорционально меньше пользы. Мы значительно усилили эффективность аур, поэтому взамен слегка уменьшили значения некоторых ее источников.
Умения паладина
Крепость
Зенит
Вариант «Небесная грань»
Ранее: «Зенит» теперь также считается умением категории «Подвижность». При его применении вы совершаете рывок к противникам, а критический урон увеличивается на 25%.
Теперь: «Зенит» теперь также считается умением категории «Подвижность». При его применении вы совершаете рывок к противникам и ваш критический урон увеличивается на 50% на 8 сек.
Ярость Небес
Комментарий разработчиков: раньше это улучшение совершенно не сочеталось с вариантом «Финальное правосудие». Нужно было это исправить, но продлевать время действия «Финального правосудия» бессмысленно, ведь основной урон наносит взрыв в конце. Вместо этого улучшение теперь сокращает время восстановления умения. Так оно будет выполнять ту же задачу: повышать эффективность умения.
Истовость
Наступление
Клятвы паладина
Клятва ревнителя
Урон увеличен с 35% до 45%.
Теперь также уменьшает получаемый урон на 15% при максимальном количестве эффектов «Рвения».
Теперь укрепление дают только умения категории «Ревнитель», а его объем увеличен с 1% до 5% максимального запаса здоровья.
Легендарные аспекты паладина
Аспект усердия Жака
Несущий откровение аспект
Ранее: умения категории «Ревнитель» наносят на 12,5–32,5% больше урона. Это значение удваивается, если у вас есть не менее 3 эффектов «Рвения».
Теперь: противники, пораженные умениями категории «Ревнитель», получают от вас на 1,4–1,8% больше урона. Максимальный бонус: 70–90%.
Уникальные предметы паладина
Алая проповедь
Аркадия
Ранее: «Воодушевление» дает укрепление в объеме 6–8% максимального запаса здоровья. Восполняя 8% максимального запаса здоровья, вы получаете заряд «Воодушевления».
Теперь: «Воодушевление» преобразует до 50% вашего укрепленного здоровья в барьер и уменьшает получаемый урон на 15–25%. Время восстановления «Воодушевления» сокращается на 50%.
Марш непоколебимого духа
Ранее: «Наступление» наносит на 60–80% больше урона и получает 3 уровня умения, а преодолеваемое с его помощью расстояние увеличивается в два раза.
Теперь: «Наступление» наносит на 70–100% больше урона и рассекает противников перед вами, а преодолеваемое с его помощью расстояние увеличивается в два раза.
Золотой лавровый венок
Расколотая ночь
Талисман паладина
Непоколебимая вера Катан
Бонус от 2 оберегов комплекта: критический урон за эффект «Отчаяния» увеличен с 2,5% до 3%.
Бонус от 5 оберегов комплекта: если «Отчаяние» срабатывает после применения «Наступления», сформированные образы будут использовать «Наступление», а не «Истовость».
Комментарий разработчиков: сформированные образы используют умение, которое вызывает эффект «Отчаяния». Раньше им были доступны только «Истовость», «Божественное копье» и «Зенит». Мы дополнили этот список «Наступлением», чтобы игроки могли чаще использовать его в качестве основного умения.
Железная воля Катан
Праведная воля Катан
Исправление неполадок паладина
Исправлена неполадка, в результате которой вариант «Освященная земля» умения «Освящение» некорректно увеличивал урон или снижал затраты ресурса.
Исправлена неполадка, в результате которой улучшение «Избавление от гнили» умения «Истовость» не наносило увеличенный урон ослабленным противникам.
Исправлена неполадка, в результате которой бонус к критическому урону от аспекта усердия Жака сохранялся даже после того, как игрок переставал использовать этот аспект.
Исправлена неполадка, в результате которой «Благословенные копья», созданные «Божественным вмешательством», некорректно учитывались в качестве убийств аспектом небесной распри.
Исправлена неполадка, в результате которой «Удар щитом» некорректно получал бонус к урону от улучшения «Осада».
Исправлена неполадка, в результате которой улучшение «Обряд шипов» умения «Аура непокорности» не получало бонус к эффективности от «Расколотой ночи».
Исправлена неполадка, в результате которой второй удар «Зенита» не получал бонус от 5 оберегов комплекта «Прозрение Света».
Исправлена неполадка, в результате которой бонус к урону узла совершенствования «Владение щитом» некорректно фиксировал значение вероятности блока.
Исправлена неполадка, в результате которой эффекты усиления «Пламени рассвета» могли случайным образом исчезать.
Исправлена неполадка, в результате которой паладины могли получать «Ржавую печатку З'фала».
Исправлена неполадка, в результате которой паладины не могли использовать «Медвежий коготь».
Разбойник
Древо умений разбойника
«Шквальный огонь» — вариант «Последовательность»
Танец с кинжалами
Пробивающий выстрел
Град стрел
Скоростная стрельба
Бонус к урону улучшения «Свирепость» уменьшен с 7% до 4%.
Урон варианта «Стрела за стрелой» увеличен с 30% до 38%.
Теперь на вариант «Взрывной выстрел» действуют эффекты расширения области действия.
Насыщение тенью
Больше не обновляется при повторном применении. Вместо этого эффекты «Насыщения тенью» суммируются, нанося дополнительный урон.
Взрывы от заражения тоже могут суммироваться.
Теперь вариант «Темный танец» также работает при «Рывке» сквозь противника.
Теперь вариант «Заражение» также считается умением головореза.
Когда действие заражения от варианта «Игра теней» заканчивается, происходит взрыв.
Темное отражение
Шаг сквозь тень
Уникальные предметы разбойника
Шаги убийцы
Осиротитель
Небесный охотник
Коварство бойца из ям
Ранее: «Ослепляющий дым» отскакивает и взрывается еще раз. Урон «Ослепляющего дыма» увеличивается на 15–20%, а время действия — на 7,5–10%.
Теперь: время действия и радиус «Ослепляющего дыма» увеличиваются на 18,7–25%. Кроме того, он отскакивает и взрывается еще раз. Гранаты наносят на 45–60% больше урона.
Талисман разбойника
Прищур Нильфур
Заколдованная сталь
Исправление неполадок разбойника
Исправлена неполадка, в результате которой бури стрел не получали бонусы от улучшений «Свирепость» и «Двукратный урон».
Исправлена неполадка, в результате которой вариант «Всепоглощающая стрела» умения «Пронзатель сердец» пронзал некорректное количество целей.
Исправлена неполадка, в результате которой «Насыщение ядом» не действовало на улучшения «Контроль или ослабление» умения «Вонзающиеся клинки».
Исправлена неполадка, в результате которой «Насыщение ядом» действовало на «Орлиный рог».
Исправлена неполадка, в результате которой вариант «Отравляющее касание» умения «Насыщение ядом» не действовал на «Темное отражение».
Исправлена неполадка, в результате которой насыщения некорректно действовали на улучшение «Пробуждение» умения «Темное отражение», если игрок использовал аспект отраженного насыщения.
Исправлена неполадка, в результате которой «Смертоносная ловушка» с «Взрывной активацией» могла перестать работать, когда разбойник попадал под действие некоторых эффектов контроля.
Исправлена неполадка, в результате которой улучшение «Темный танец» умения «Насыщение тенью» некорректно давало разбойнику незаметность.
Исправлена неполадка, в результате которой «Живительный удар» восполнял некорректное количество энергии.
Исправлена неполадка, в результате которой улучшение «Суматоха» умения «Скоростная стрельба» некорректно увеличивало урон.
Исправлена неполадка, в результате которой «Темное отражение» не получало бонусов от «Потерянного кинжала Этны».
Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Потерянного кинжала Этны» не срабатывал при нанесении урона от сил Света.
Исправлена неполадка, в результате которой некоторые умения разбойника некорректно получали бонус к урону за приемы серии.
Исправлена неполадка, в результате которой символ «Ассасин» недостаточно увеличивал урон.
Исправлена неполадка, в результате которой бонус от 5 оберегов комплекта «Прищур Нильфур» не всегда срабатывал, если игрок атаковал противников вдалеке.
Исправлена неполадка, в результате которой «Темное отражение» не получало бонус от 5 оберегов комплекта «Заколдованная сталь», повышающий эффективность.
Исправлена неполадка, в результате которой разбор «Милости Кассии» не разблокировал ее облик.
Исправлена неполадка, в результате которой «Осиротителя» нельзя было отметить как мусор.
Волшебник
Умения волшебника
Испепеление
- Теперь эффект, увеличивающий урон при поддерживании «Испепеления», называется «Мощностью».
- Ранее: вы поддерживаете поток пламени, нанося 14% урона и еще 70% урона от горения за 4 сек. За каждую секунду поддержания «Испепеления» его урон увеличивается на 50% вплоть до 100%.
- Теперь: вы поддерживаете поток пламени, нанося 14% урона и еще 70% урона от горения за 4 сек. За каждую секунду поддержания «Испепеления» вы получаете эффект «Мощности», который увеличивает урон умения на 50% (вплоть до 100%). При максимальном количестве эффектов «Мощности» бонус к урону продлится в течение 3 сек. после того, как вы прекратите поддержание.
- Вариант «Огнемет»
- Ранее: «Испепеление» выпускает еще 2 луча и наносит урон от горения на 50% быстрее, но его область действия уменьшается.
- Теперь: «Испепеление» выпускает еще 2 луча и наносит урон от горения на 50% быстрее, но его область действия уменьшается. «Мощность» длится еще 1 сек.
- Вариант «Расщепление»
- Ранее: теперь «Испепеление» считается умением категории «Шок» и наносит урон от молнии. Луч «Испепеления» больше не пронзает противников, но наносит 140% урона первой пораженной цели и распределяет 140% урона между 5 другими противниками вокруг.
- Теперь: теперь «Испепеление» считается умением категории «Шок» и наносит урон от молнии. Луч «Испепеления» больше не пронзает противников, но наносит 140% урона первой пораженной цели и распределяет 140% урона между ней и еще 5 другими противниками вокруг.
- Улучшение «Исцеление»
- Переименовано в «Уменьшение урона».
- Ранее: за каждого пораженного противника «Испепеление» восполняет вам 2% максимального запаса здоровья.
- Теперь: поддерживая «Испепеление», вы получаете на 15% меньше урона. Если у вас низкий запас здоровья, за каждого пораженного противника «Испепеление» восполняет вам 2% максимального запаса здоровья.
Шаровая молния
- Вариант «Взрыв»
- Больше не тратит ману.
- Время действия увеличено с 2 до 3 сек.
- Время восстановления уменьшено с 12 до 10 сек.
Фамилиар
- Вариант «Исцеляющее пламя»
- Теперь называется «Свет удачи».
- Ранее: после призыва «Фамилиар» дает 1 эффект «Подавления» и восполняет вам 1% максимального запаса здоровья в секунду.
- Теперь: после призыва «Фамилиар» дает 1 эффект «Подавления». Каждый действующий «Фамилиар» повышает вероятность удачного удара умений категории «Пиромантия» на 1%.
Метеорит
- Улучшение «Подавление»
- Ранее: когда «Метеорит» наносит урон от падения, вы накапливаете по 1 эффекту «Подавления» за каждого пораженного противника.
- Теперь: когда «Метеорит» наносит урон от падения, вы накапливаете по 1 эффекту «Подавления» за каждого пораженного противника вплоть до 2 раз.
- Улучшение «Бонус к урону и размеру»
- Время восстановления уменьшено с 15 до 10 сек.
Пламенный щит
- Улучшение «Подавление»
- Ранее: «Пламенный щит» дает 1 эффект «Подавления».
- Теперь: «Пламенный щит» увеличивает минимальное количество эффектов «Подавления» на 1 на 2 сек.
Гидра
- Улучшение «Подавление»: теперь для появления еще одной головы требуются 2 эффекта «Подавления» вместо 3.
Огненный шар
- Вариант «Ледяной шар»: количество ледяных шипов увеличено с 3 до 5.
Стена огня
- Вариант «Кольцо огня»
- Время восстановления уменьшено с 12 до 8 сек.
- Время действия увеличено с 3,5 до 5 сек.
- Урон уменьшен с 300% до 100%.
Инферно
- Теперь улучшение «Притягивание» считается базовым умением. Теперь улучшение увеличивает урон «Инферно» на 20%.
- Вариант «Живая бомба»: урон увеличен на 100%. Урон «Живой бомбы» увеличен со 106% до 225%.
Телепортация
- Улучшение «Скорость передвижения» также дает неудержимость.
Чары волшебника
Испепеление
- Ранее: когда вы стоите на месте в течение 3 сек., вы призываете змея, который поражает противников «Испепелением» в течение 5 сек.
- Теперь: нанеся урон от горения 150 раз, вы призываете змея, который поражает противников «Испепелением» в течение 5 сек. Одновременно можно призвать только 1 змея.
Осколки льда
- Ранее: «Осколки льда» создаются автоматически и поражают замороженных противников.
- Теперь: «Осколки льда» создаются автоматически и поражают обезвреженных противников.
Стрела огня
- Ранее: когда вы наносите урон от горения, вы с вероятностью 10% восполняете 4% максимального запаса здоровья и выпускаете «Стрелу огня» в ближайшего противника.
- Теперь: когда вы наносите периодический урон, вы с вероятностью 10% восполняете 4% максимального запаса здоровья и выпускаете «Стрелу огня» в ближайшего противника.
Стена огня
- Удалено требование к горению. Вероятность удачного удара снижена с 25% до 15%.
Совершенствование волшебника
Легендарный узел «Призыватель стихий»
- Время действия увеличено с 6 до 10 сек.
Легендарные аспекты волшебника
Перегревающий аспект
- Ранее: при убийстве горящих противников вы с вероятностью 10% получаете эффект «Подавления». Ваш урон от огня увеличен на 15–20%.
- Теперь: ваш урон от огня увеличивается на 15–20%. Удачный удар: урон от огня с вероятностью до 15% дает эффект «Подавления».
Презирающий аспект
- Ранее: ваши умения категории «Пиромантия» наносят на 40–60% больше урона находящимся вдалеке или обездвиженным противникам. Эти бонусы суммируются.
- Теперь: ваши умения категории «Пиромантия» наносят на 30–45% больше урона противникам, которых вы пытались отбросить или обездвижить за последние 5 сек. Эти бонусы суммируются.
Уникальные предметы волшебника
Расплавленный перстень
- После убийства противника критическим ударом бонусы к урону всем противникам и к скорости атаки действуют 8 сек. вместо 4 сек.
Обожженный шрам
- Ранее: длительность поддержания «Испепеления» увеличена. При максимальной длительности поддержания умение выпускает волну, которая выжигает область вокруг вас и наносит на 200–300% больше урона, но расходует еще 50 ед. маны в секунду.
- Теперь: если «Испепеление» получило максимальное количество эффектов «Мощности», противники вокруг получают 80–100% урона «Испепеления».
Тлеющая ярость
Удар Бурерога
- Бонус к урону «Шаровой молнии» увеличен с 40–60% до 75–100%.
- Бонус к урону от взрыва увеличен с 40% до 50%.
Морское облачение
- Теперь также уменьшает получаемый урон на 25%, пока игрок находится в области действия «Снежной бури» и еще в течение 8 сек. после выхода из нее.
Талисман волшебника
Бонус от 5 оберегов комплекта «Котел Хабакалвы»
- Ранее: когда вы накапливаете максимальное количество эффектов «Жара», вы получаете эффект «Перегрева», который позволяет вам применять умения категории «Пиромантия» без затрат ресурса, увеличивает их урон на 200% и позволяет им с вероятностью 20% наносить урон по области.
- Теперь: когда вы накапливаете максимальное количество эффектов «Жара», вы получаете эффект «Перегрева», который ускоряет восстановление маны на 50 ед., увеличивает урон умений категории «Пиромантия» на 200% и позволяет им с вероятностью 20% наносить урон по области.
Исправление неполадок волшебника
Исправлена неполадка, в результате которой «Глубокая заморозка» некорректно получала бонус к урону от «Синей розы», пока ее эффект удачного удара не был активирован.
Исправлена неполадка, в результате которой эффекты удачного удара не срабатывали из-за «Синей розы».
Исправлена неполадка, в результате которой томящий аспект увеличивал урон комет и ледяных шипов «Снежной бури» до максимального значения.
Исправлена неполадка, в результате которой эффект удачного удара «Синей розы» мог повторно применить бонус к урону.
Исправлена неполадка, в результате которой «Зачарование фамилиара» не призывало призматического фамилиара, если на панели умений не было «Фамилиара».
Исправлена неполадка, в результате которой леденящий аспект мог определять бонус к урону по шкале ошеломления, даже если босс уже был ошеломлен.
Исправлена неполадка, в результате которой во время применения «Шаровой молнии» с улучшением «Вращение» эффекты комплекта «Тройственный путь Тал Раши» не всегда срабатывали.
Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Мастера чар» мог применяться некорректно, если «Призматический фамилиар» использовался в качестве чар.
Исправлена неполадка, в результате которой улучшение «Бонус к урону и размеру» умения «Метеорит» могло увеличить урон дважды.
Исправлена неполадка, в результате которой чары «Осколки льда» могли прекратить свое действие, если волшебник попадал под действие некоторых эффектов контроля.
Исправлена неполадка, в результате которой вариант «Огненный след» чар «Телепортация» мог поглощать эффекты «Подавления», даже если «Телепортация» в этот момент не восстанавливалась.
Исправлена неполадка, в результате которой некоторые множители урона некорректно применялись к улучшению «Электрический взрыв» умения «Искра».
Исправлена неполадка, в результате которой «Мастер чар» некорректно взаимодействовал с аспектом чародейства.
Исправлена неполадка, в результате которой вариант «Огненный след» чар «Телепортация» некорректно взаимодействовал с аспектом противоречия.
Исправлена неполадка, в результате которой «Посох Зеры» некорректно получал переменные значения урона.
Исправлена неполадка, в результате которой игрок получал вариант «Живая бомба» умения «Инферно», даже не тратя на него очки.
Наследник духов
Умения наследника духов
Жало
Урон уменьшен со 140% до 125%.
Улучшение «Бонус к урону» ослаблено с 30% до 25%.
Улучшение «Бонус к урону ослабленным противникам» ослаблено с 25% до 20%.
Контратака
Режущие крылья
Урон увеличен со 120% до 160%.
Добавлено свойство: «Умения категории „Концентрация“ восстанавливают один заряд. Мощные умения восстанавливают все заряды».
Улучшение «Время восстановления заряда»
Ранее: «Режущие крылья» восстанавливаются на 40% дольше, но при этом восполняют все заряды разом.
Теперь: «Режущие крылья» восстанавливаются на 2 сек. быстрее, но тратят все заряды одновременно.
Совершенствование наследника духов
Буревой рой
Символ «Коготь»
Символ «Зазубренный гребень»
Легендарные аспекты наследника духов
Аспект диких когтей
Урон за эффект увеличен с 0,6–0,8% до 0,7–0,9%, а максимальный урон увеличен с 60–80% до 70–90%.
Аспект заражения
Уникальные предметы наследника духов
Опаленный солнцем посох войны
Гиацинтовый панцирь
Ранее: когда вы расходуете бодрость, вы восполняете 7–10% максимального запаса здоровья. Каждая восстанавливающаяся способность поглощает 10% вашего максимального запаса здоровья раз в секунду, при этом ее время восстановления сокращается на 2 сек.
Теперь: каждое восстанавливающееся умение уменьшает получаемый вами урон на 4–7% и каждую секунду поглощает 10% вашего максимального запаса бодрости, чтобы сокращать свое время восстановления на 1,5 сек.
Накидка преданности
Ранее: если выбранные в обители духов эффекты относятся к одному и тому же духу, их бонусы усиливаются на 100%. Умения, базово связанные с тем же духом, расходуют на 50–60% меньше бодрости. Умения, базово связанные с тем же духом, восстанавливаются на 50–60% быстрее.
Теперь: если выбранные в обители духов эффекты относятся к одному и тому же духу, их бонусы усиливаются на 100%. Умения, базово связанные с тем же духом, расходуют на 50–60% меньше бодрости и восстанавливаются на 50–60% быстрее. Умения, базово связанные с тем же духом, наносят на 50–60% больше урона.
Гармония Эбеваки
Кольцо первого дыхания
Печатка миротворца
Защита первородных
Талисман наследника духов
Блаженство множества
Грация Куатли
Исправление неполадок наследника духов
Исправлена неполадка, в результате которой аспект превосходства мог накопить свыше 15 эффектов.
Исправлена неполадка, в результате которой аспект писания Лапы не срабатывал, если эффекты «Непоколебимости» поглощал «Защитник».
Чернокнижник
Умения чернокнижника
Шаг пустоты
Новый вариант: «Вечная тьма»
Улучшение «Затягивающая замена»: при замене противники также сбиваются с ног и становятся уязвимыми.
Теперь вариант «Теневое возвращение» взаимодействует с «Обителью ужаса» Лаалиша.
Измученная тварь
Вариант «Подчинение»
Затраты ресурса снижены с 15 до 10 ед.
Урон увеличен с 50% до 100%.
Теперь эффект подчинения учитывается бонусом от 5 оберегов комплекта «Тень Хараша».
Беснование
Огненный крик
Цепи мрака
Адский разлом
Печати
Печать прислужников
Хват тирана
Исчадие Аваддона
Апокалипсис
Вариант «Аннигиляция»
Теперь урон варианта «Минное поле» не увеличивается экспоненциально, когда игрок повышает уровень умения.
Улучшение «Урон по выжившим»
Бонус к урону уменьшен с 25% до 6,66%.
Теперь бонус суммируется до 12 раз за каждое попадание «Апокалипсисом».
Метаморфоза
Осколки души чернокнижника
Осколок Повелителя
Осколок бездонности
Ранее: Лаалиш также ослабляет противников. Лаалиш наносит на 100% больше урона и казнит противников. Когда Лаалиш убивает или казнит противника, время восстановления «Приказа Лаалишу» сокращается на 2 сек.
Теперь: Лаалиш ослабляет и казнит противников. Лаалиш пассивно увеличивает максимальное количество эффектов облика «Тени» на 4. Ваши умения категории «Бездна», не являющиеся применяемыми повторно, наносят на 20% больше урона и не снимают незаметность облика «Тени», но при каждом применении вы тратите 1 эффект облика «Тени».
Примечание: максимальный запас эффектов облика «Тени» равен 14 в соответствии со счетчиком интерфейса.
Осколок нечестивости
Ранее: применяемые повторно умения накладывают «Порчу» на пораженных противников и на 20% увеличивают урон, который они получают от ваших умений категорий «Демонология» и «Бездна».
Теперь: применяемые повторно умения накладывают «Порчу» на пораженных противников, а их время восстановления и затраты сокращаются на 20%. Ваши умения призыва категории «Бездна» наносят на 35% больше урона противникам под действием «Порчи».
Осколок порабощения
Бонус к урону за единицу власти увеличен с 1,75% до 2,5%.
Теперь бонус также применяется к Лаалишу.
Осколок Ритуалиста
Осколок Авангарда
Совершенствование чернокнижника
Легендарный узел «Сверхразум»
Ранее: ваши умения категории «Бездна» наносят на 45% больше урона противникам под действием эффектов контроля и на 65% — особым противникам.
Теперь: ваши умения категории «Бездна» наносят на 120% больше урона противникам под действием эффектов контроля и еще на 100% — особым противникам. Поражая особых противников умениями категории «Бездна», вы восполняете 0,1 ед. власти.
Легендарный узел «Динамизм»
Легендарный узел «Демонические шипы»
Уникальные предметы чернокнижника
Гримаса ужаса
Ранее: «Приказ Лаалишу» становится мощным умением и наносит на 100–120% больше урона. «Обитель ужаса», созданная «Приказом Лаалишу», действует на 50% дольше. Пока вы находитесь в области ее действия, ваши умения категории «Бездна» не снимают незаметность облика «Тени».
Теперь: «Приказ Лаалишу» становится мощным умением и наносит на 100–120% больше урона. Вы без затрат ресурса получаете эффекты осколка бездонности, усиленные на 100%.
Поступь угасающего мира
Цеп Дюриэля
Литания сабель
Перстень с клеймом Преисподней
Ранее: «Печать хаоса» без затрат ресурса получает вариант «Дьявольский укор» и наносит на 100–130% больше урона.
Теперь: «Печать хаоса» без затрат ресурса получает вариант «Дьявольский укор», и вы всегда получаете преимущества от нахождения в области действия «Печати хаоса». Пораженные «Печатью хаоса» противники в течение 4 сек. получают на 60–75% больше урона от умений категории «Оккультизм».
Камень крови
Восьмиликий идол
Печать плодородности
Элегия
Рукавицы разрушителя миров
Бонус к урону уменьшен с 290–350% до 250–300%.
Теперь лучше взаимодействует с «Печатями хаоса», созданными комплектом «Обряд Безымянного».
В описание добавлено уточнение о том, что для получения бонусов необходимо находиться в области действия «Печати хаоса».
Око Баала
Инфернальный гомункул
Броня из плоти морлу
Бьющееся пламя Молоха
Комментарий разработчиков: этот бонус должен усиливаться самостоятельно за счет эффекта хаотичной нестабильности, но теперь ее стало легче контролировать, так что мы решили уменьшить значение бонуса.
Исправление неполадок чернокнижника
Исправлена неполадка, в результате которой «Обреченность» разом создавала слишком много сгустков «Печати дыма», тут же удаляя предыдущие.
Исправлена неполадка, в результате которой Валлох под действием осколка испорченности терял категории «Адское пламя» и «Бездна» в городе.
Исправлена неполадка, в результате которой беспрепятственность в облике «Тени» защищала не от всех эффектов, снижающих скорость передвижения.
Исправлена неполадка, в результате которой тропы «Печати разрушения» могли телепортировать противников за пределы игровой области.
Исправлена неполадка, в результате которой вариант «Дьявольский укор» умения «Печать хаоса» не срабатывал, когда противники атаковали ваших демонов.
Исправлена неполадка, в результате которой Лаалиш под действием осколка бездонности переставал ослаблять противников в бою.
Исправлена неполадка, в результате которой вариант «Угнетающая тюрьма» умения «Темная тюрьма» не получал бонусы к времени действия печати.
Исправлена неполадка, в результате которой свойства снижения затрат гнева не появлялись в описаниях умений категории «Архидемон», когда игрок использовал «Анафему Воплощений».
Исправлена неполадка, в результате которой «Тень Хараша» подчиняла врагов в прошлой области своего применения, а не в новой.
Исправлена неполадка, в результате которой печати иногда переставали получать бонусы от «Подавления», после того как печать «Обреченности» наносила урон.
Исправлена неполадка, в результате которой чернокнижники могли застрять на экране возрождения, если погибали от способности голема Ратмы.
Исправлена неполадка, в результате которой разбор «Инфернального гомункула» не разблокировал его облик.
Исправлена неполадка, в результате которой «Измученная тварь» не наносила урон, если ее атаковали в области действия «Печати хаоса» с выбранном вариантом «Дьявольский укор».
Исправлена неполадка, в результате которой узел совершенствования «Владение» не снижал затраты «Хвата тирана».
Исправлена неполадка, в результате которой «Гнетущая бездна» могла отменять эффекты святилища.
Снаряжение
Легендарные аспекты
Аспект восхода луны
Уникальные предметы
Похититель Мессершмитта
Благословение громовержца
Дерзание
Талисман лорда-изгнанника
Печатка Пелгена
Исправление неполадок уникальных предметов
Исправлена неполадка, в результате которой игрок терял бонус к сопротивлению от «Иорданова камня», когда использовал транспорт.
Исправлена неполадка, в результате которой рецепт хорадримского куба «Улучшение до уникального» мог создать «Благословение громовержца» классам, которым оно недоступно.
Исправлена неполадка, в результате которой у некоторых уникальных предметов отсутствовали облики.
Руны
Кве
Лак
Изменения игры
Адский натиск
Теперь Адский натиск начинается ровно в час в базовых зонах и на получасовой отметке в зонах дополнений. Таким образом, Адский натиск всегда будет происходить хотя бы в зонах из основной игры.
Аберрантная зола больше не исчезает после Адского натиска.
Игровой процесс
Теперь время действия эффектов, которые наносят периодический урон в определенной области (например, варианта «Инициатива» умения «Выброс земли») может быть увеличено бонусами к длительности периодического урона от различных источников, например «Нарушенной клятвы».
Повышена базовая скорость транспорта, но пришпоривание дает меньший эффект — например, теперь оно повышает максимальную скорость лишь незначительно.
Интерфейс и система
Прочие исправления неполадок
Исправлена неполадка, в результате которой базовое уменьшение блокированного урона у игроков было выше, чем задумано.
Исправлена неполадка, в результате которой некоторые свойства монстров не всегда корректно взаимодействовали с ослаблением.
Исправлена неполадка, в результате которой свойство «Душитель» иногда переставало замедлять умения с дальнобойными снарядами, если противник отступал из боя.
Исправлена неполадка, в результате которой у игроков не сохранялись облики, открытые во время сезона пробуждения Смерти.
Исправлена неполадка, в результате которой система чтения экрана иногда некорректно работала в списке друзей.
Рассвет обещает избавление от ночной тьмы, но в мире есть силы, способные превратить его в огненный ад.
Команда разработчиков Diablo IV
К началу