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Sep252026

Hotfixes: 15 de septiembre de 2026

Blizzard Entertainment
Blizzard News
World of Warcraft US Español

Esta es una lista de hotfixes que corrigen varios errores vinculados con World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery y WoW Classic. Algunos de estos cambios tendrán efecto apenas se implementen, y para otros deberás esperar al reinicio programado del reino. Algunos de estos cambios no se aplicarán hasta que actualices tu cliente. Esta lista se actualizará a medida que se apliquen los hotfixes.

Hotfixes


15 de septiembre de 2026

Clases

  • Cazador
    • Puntería
      • Se ha corregido un error que hacía que la animación de lanzamiento de Disparo de puntería no se viera correctamente al usar un arma de fuego o una ballesta.
  • Paladín
    • Protección
      • Se ha corregido un error que hacía que el primer pulso de Consagración no se beneficiara del aumento de probabilidad de golpe crítico del conjunto del Abismo Venenoso.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Se ha corregido un error que permitía que la bonificación de conjunto de 2 piezas del Abismo Venenoso para Vigor renovado superara las 3 acumulaciones.

Calabozos y bandas

  • El Abismo Venenoso
    • Sszorak
      • Se ha reducido un 20% el daño de Tempestad en las dificultades heroica y mítica.
      • Garra cáustica ya no forma un charco de Residuo cáustico en dificultad heroica.
    • Colmillos Gemelos
      • Se ha reducido un 20% el daño de Flema corrosiva en dificultad mítica.
      • Se ha reducido a 10 la cantidad de crías de Ithraz que invoca Despertar a la prole.
      • Se ha aumentado 0,5 segundos el tiempo de lanzamiento de Ráfaga visceral.
    • El Altar Serpenteante
      • Se ha reducido un 10% el daño de Ruptura de veneno en las dificultades heroica y mítica.
      • Se ha reducido un 15% el daño de Veneno mutagénico.
      • Se ha aumentado 12 segundos el tiempo de lanzamiento de Llanto de terror en dificultad heroica.
      • Se ha aumentado 10 segundos el tiempo de lanzamiento de Llanto de terror en dificultad mítica.
      • Ahora se puede predecir con más facilidad dónde aparecerá y se reubicará un enrollaalmas rencoroso.
      • Un enrollaalmas rencoroso siempre aparecerá cerca de Malacrass en dificultad mítica.
      • La cantidad de jugadores marcados como objetivo por Marcha pavorosa ya no aumenta a lo largo de la fase en todas las dificultades.
      • Ahora, los jugadores afectados por Fijación inquietante ya no son una prioridad para las manifestaciones del pavor.
      • Ahora, las manifestaciones del pavor reveladas al interrumpir Llanto de terror seguirán siendo visibles durante 3 segundos más.
      • Se ha reducido un 25% la cantidad de Fragmentos de Malacrass que aparecen durante el intermedio en dificultad mítica.
      • Se ha corregido un error que hacía que los venenos coalescentes y las mutaciones virulentas no cayeran al suelo si un Sacerdote que llevaba una entraba en modo Espíritu redentor.
    • Ula'tek
      • Ahora, no pararse dentro del área de efecto de Cólera de madre aplica solo 1 acumulación de Veneno pétreo en la banda en dificultad del buscador de bandas.
      • Se ha aumentado de 1,5 a 5 segundos el tiempo de lanzamiento de Malicia de la celadora fataliescama, y se ha reducido el daño en dificultad del buscador de bandas.
      • Se ha reducido a 6 la cantidad de engendros escamacorrupta durante la fase 2 en dificultad del buscador de bandas.
      • Se ha reducido el daño de Ira desenfrenada de Ula'tek en dificultad del buscador de bandas.
      • Se ha reducido el daño de Embate con cascabel de Cascabel cruento en dificultad del buscador de bandas.
      • Se ha reducido el daño de Veneno pétreo en todas las dificultades.
      • Se ha reducido de 1 hora a 30 segundos la duración de Membrana pútrida en dificultad mítica.
      • Se ha reducido de 13 a 8 la cantidad de engendros escamacorrupta invocados por oleada mediante Llamada de la serpiente durante la fase 1 en dificultad mítica.
      • Se ha reducido de 14 a 12 la cantidad de engendros escamacorrupta invocados por lado durante la fase 2 en dificultad mítica.
      • Se ha reducido de 14 a 8 la cantidad de huevos invocados por Llamada de la serpiente durante el intermedio en dificultad mítica.

Objetos

  • Los jugadores que no tengan chispas de mareas suficientes (es decir, que tengan más polvo de chispa que chispas en sus bolsas o equipo) recibirán las chispas faltantes directamente en sus bolsas al iniciar sesión.

Misiones

  • Se ha corregido un error que hacía que el Portal Robado de "Aún detrás de los portales enemigos" no teletransportara a los jugadores al destino correcto.
  • Los abismos volverán a contabilizarse para completar el objetivo de "Esperanza en los lugares más oscuros".

La Isla Serpenteante

  • Las oleadas de maldición ahora rotan cada 30 minutos (en lugar de 45).

10 de septiembre de 2026

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Profano
      • Se ha corregido un error por el que Mago de los muertos aparecía ocasionalmente en lugares con alturas muy distintas.
  • Cazador
    • Supervivencia
      • Se ha corregido un error por el que el daño inicial de Bomba de fuego salvaje no se infligía si la bomba golpeaba al objetivo mientras el cazador estaba afectado por efectos de control de masas.
      • Se ha corregido un error por el que Golpe en unidad no infligía daño con un Flagelo de raptor que se beneficiara de Punta de la lanza si Aspecto del águila estaba activo.
  • Mago
    • Talentos de héroe
      • Lanzahechizos
        • Se ha corregido un error por el que Astillas de Augurios abundantes a veces golpeaba a objetivos bajo efectos de control de masas cuando había disponibles otros objetivos sin efectos de control de masas activos.
  • Paladín
    • Sagrado
      • Se ha corregido un error por el que Tañido celestial no funcionaba si se lanzaba Fragualuz a un objetivo enemigo.
    • Protección
      • Se ha corregido un error por el que Gloria de la vanguardia no infligía todo su daño a su objetivo principal.
  • Pícaro
    • Ahora se puede hacer el seguimiento de ambas versiones de Té de cardo en el administrador de habilidades.
  • Chamán
    • Restauración
      • Se ha corregido un error por el que Lluvia reconfortante no reducía 0.5 s el tiempo de lanzamiento de Lluvia de sanación correctamente.

Abismos

  • Se ha corregido un error por el que el agente domanaar podía devorar a un cadáver ya muerto.
  • Los suministros de la Liga de Expedicionarios y la piedra de restauración abandonada ahora aparecerán en la variante de abismo "Loa liberado" de las Criptas Crepusculares.

Calabozos y bandas

  • Guarida de Nalorakk
    • Se ha corregido un error por el que a veces podía activarse accidentalmente Magulladura resonante de Nalorakk.
  • El Abismo Venenoso
    • Los expedicionarios perdidos
      • La intensificación del daño de Mor'zahi durante Ascensión final ahora se restablece si se interrumpe su tiempo de lanzamiento.

Jugador contra jugador

  • Evocador
    • Se ha corregido un error por el que Vuelo ininterrumpido provocaba que Aliento profundo moviera al jugador hacia delante durante Sobrevolar.
    • Talentos de héroe
      • Celatempus
        • Se ha corregido un error por el que Distorsión seguía provocando que el jugador se volviera inmune a los efectos de frenado si tenía el talento Vuelo ininterrumpido.

Presa

  • El beneficio de Aflicción y Almas atormentadas ya no se elimina al morir, entrar en un campo de batalla o arena, o cambiar de especialización; tampoco puede eliminarlo accidentalmente el jugador.

The Burning Crusade Classic

  • Ahora puedes comprar cinturones, brazales, botas, anillos y collares de la temporada 2 de la Arena a los mercaderes de la Sala de las Leyendas, en Orgrimmar, y de la Sala de los Campeones, en Ventormenta, con un descuento en el costo de honor.

9 de septiembre de 2026

Logros

  • Reptando los fondos ahora es un logro válido para toda la cuenta.

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Sangre
      • Se ha corregido un error que hacía que Yugo de los muertos de Muerte y descomposición permaneciera activo de forma permanente sobre objetivos.
  • Druida
    • Guardián
      • Se ha corregido un error que hacía que Guardián salvaje aumentara incorrectamente el daño de Vapulear y Destrozar, independientemente de si se había seleccionado o no el rango 3.
  • Paladín
    • Protección
      • Se ha corregido un error que provocaba que Gloria de la vanguardia no infligiera daño ocasionalmente a objetivos distantes.
  • Sacerdote
    • Se ha corregido un error que impedía hacer el seguimiento de Sanación relámpago en las especializaciones de disciplina y sombra en el administrador de habilidades.
  • Chamán
    • Mejora
      • Se ha corregido un error que hacía que el daño de Vientos de perdición interrumpiera los efectos canalizados, como el del abalorio de Fuente de ira venenosa.
      • Portador de tormentas: Se ha corregido un error que hacía que Relámpago estruendoso golpeara a objetivos erróneos con Arma Viento Furioso.
  • Guerrero
    • Armas
      • Bonificación de conjunto de 4 piezas de Abismo Venenoso: ahora se puede hacer el seguimiento de la bonificación de daño a Embate que otorga Preparación en el administrador de habilidades.
      • Ahora se puede hacer el seguimiento de Desgarrar en el administrador de habilidades.
    • Protección
      • Bonificación de conjunto de 2 piezas de Abismo Venenoso: ahora se puede hacer el seguimiento de la bonificación de daño a Embate con escudo que otorga "Escudo vengativo" en el administrador de habilidades.
      • Ahora se puede hacer el seguimiento de Desgarrar en el administrador de habilidades.

Abismos

  • Se ha corregido un error que impedía que Arcas abundantes otorgara reputación con las fuerzas de Zul'jarra.

Calabozos y bandas

  • Guarida de Nalorakk
    • Se ha corregido un error que hacía que las mascotas de los jugadores no pudieran infligir daño a La borrasca invernal.
  • El Abismo Venenoso
    • Centinelas sepultados
      • Las gotas tóxicas ya no se pisan al instante si caen directamente sobre un jugador.
      • Veneno viviente ya no perfora inmunidades.
    • Los expedicionarios perdidos
      • Se ha corregido un error en los efectos visuales que ocurría ocasionalmente cuando los tortollanos obtenían poderes.
      • Ahora, si Hoji se cae del puente, se teletransportará de regreso a la plataforma principal.
    • Ula'tek
      • Se agregaron mecanismos de protección de salud para garantizar que el jefe salga del estado Ira de la encadenada al alcanzar ciertos umbrales de salud.

Objetos

  • Se ha corregido un error que hacía que el efecto del abalorio Antídoto preternatural solo se aplicara a quien portaba el abalorio.
  • Las cejas de los elfos del Vacío y los elfos de sangre ahora son visibles al usar el Champiñón acuático o el Champiñón terracota.
  • Se eliminó la colisión de los champiñones rebotadores.

Jugador contra jugador

  • Evocador
    • Preservación
      • Se ha corregido un error que hacía que se pudiera usar Estasis en la sala inicial de las arenas y campos de batalla para guardar hechizos y usarlos después de que se abrieran las puertas.

Presa

  • Ahora los jugadores pueden recibir 500 monedas corrosivas al día por cada personaje que derrote a Ral'kala tras alcanzar Viaje de Cazapresa 6 (antes solo se aplicaba al primer personaje).

The Burning Crusade Classic

  • Se ha corregido un error que impedía interactuar con Akama en el Valle Sombraluna después de entregar sus misiones en un orden muy específico.


4 de septiembre de 2026

Clases

  • Druida
    • Equilibrio
      • Ahora se puede hacer el seguimiento de Amplificación estelar en el administrador de habilidades.
      • El alcance de Lunas gemelas ahora aumenta con el alcance de combate del objetivo, lo que significa que puede llegar a objetivos que están más lejos al atacar a enemigos grandes.
  • Chamán
    • Mejora
      • Se ha corregido un error que hacía que la bonificación de conjunto de 4 piezas no aumentara correctamente el daño directo de Relámpago estruendoso.

Calabozos y banda

  • El Abismo Venenoso
    • Ula'tek
      • Se ha corregido un error que hacía que las aplicaciones de Veneno ingerido pudieran afectar a un objetivo que estaba bajo los efectos de Mordida de serpiente.

Viviendas

  • Retos
    • Época de vacaciones
      • Se ha corregido un error que hacía que, a veces, obtener un recuerdo secreto no otorgara crédito de logro. Los jugadores que hayan sido afectados por este error deberían ver una corrección retroactiva en su progreso de logro al ingresar en un vecindario de viviendas. Taggi lamenta el inconveniente.

Objetos

  • Se ha corregido un error que hacía que algunas armaduras de clase que no formaban parte del conjunto aparecieran como disponibles para realizar una conversión redundante con el catalizador.
  • Se ha corregido un error que hacía que el efecto de absorción del abalorio Antídoto preternatural tuviera un límite reducido para las especializaciones de sanación y, además, sanaba un porcentaje del daño recibido menor al correspondiente.

3 de septiembre de 2026

Logros

  • Se ha corregido un error que impedía que el logro Chispa en la noche otorgara crédito para la misión Chispas de guerra si se completaba en la Isla Serpenteante, Val o Naigtal.

Clases

  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Se ha corregido un error de la bonificación de conjunto de 2 piezas del Abismo Venenoso que causaba que Renovar no otorgara Vigor renovado de manera consistente.
  • Chamán
    • Restauración
      • Totémico: Se ha corregido un error que causaba que Sobrecarga de oleada no aumentara correctamente la sanación de Tótem volátil o Costas rebosantes.

Calabozos y bandas

  • Estanques de Vida Rubí
    • Se ha corregido un error que causaba que el PNJ de entrada o regreso, draco radiante, no apareciera en la dificultad mítica+ después de derrotar al jefe final.
  • El Abismo Venenoso
    • Ula'tek
      • Se ha ajustado Olas cáusticas para que las olas no se puedan evitar nadando por debajo de ellas.
      • Se ha corregido un error en la descripción del hechizo Vena de añublo que indicaba un valor de daño incorrecto.

Objetos

  • El efecto del abalorio Técnica de guillotina de Zul'jin, Guillotina perfeccionada, ya no tiene como segundo objetivo a enemigos que no están en combate.

Misiones

  • Ahora la Fuente Oscura debería permanecer visible para los personajes que no terminaron la campaña "La guerra entre la luz y la sombra" pero completaron las misiones de Arator para la campaña "La maldición de Ula'tek".

2 de septiembre de 2026

Clases

  • Druida
    • Feral
      • Talento cumbre: Depredador invisible (rango 1) ahora prefiere objetivos que no son inmunes al daño o que reciben menos del 5% de daño físico.
  • Brujo
    • Destrucción
      • Se ha corregido un error que hacía que la canalización del abalorio de Fuente de ira venenosa se cancelara inmediatamente si se ingresaba en la fila de hechizos después de Cataclismo.
  • Guerrero
    • Filotormenta ahora figura como un aura importante en las placas de nombre.

Calabozos y bandas

  • El Abismo Venenoso
    • Ula'tek
      • Se ha reducido a 5 segundos la duración de Constrictor de almas en dificultad mítica.
      • Se ha reducido un 25% el daño de Vena de añublo en dificultad mítica.
      • Se ha corregido un error que hacía que se pudieran tomar huevos de fataliescama luego de que aparezca la fataliescama voraz mientras la celadora fataliescama está viva.
      • Se han añadido más protecciones para no recoger un huevo muchas veces de un solo huevo.

Objetos

  • Se han corregido todos los objetos restantes que provenían de la Gran bóveda y no se podían convertir con el catalizador.
  • Se ha corregido un error que hacía que ciertos objetos que no son armadura pudieran convertirse en el catalizador. Los personajes afectados quizás deban volver a iniciar sesión.

Jugador contra jugador

  • Druida
    • Equilibrio
      • Se ha corregido un error que hacía que Enjambre feérico no fuera un gran perjuicio en los marcos de banda.
  • Evocador
    • Se ha corregido un error que hacía que a los evocadores no se les mostraran los bastones en el vendedor de equipo JcJ.
    • Preservación
      • Se ha corregido un error que hacía que Rebobinar fallara al revertir el daño que recibían los aliados si el evocador estaba afectado por Ciclón.


1 de septiembre de 2026

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Escarcha
      • Nota de los desarrolladores: Estamos trabajando para aumentar el desempeño del Caballero de la muerte de escarcha en situaciones de combate tajantes contra uno o dos objetivos.
      • Se ha aumentado un 15% el daño contra el objetivo principal de Explosión aullante.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Asolar.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Golpe de Escarcha.
      • Se ha aumentado un 10% el daño cuerpo a cuerpo.
    • Profano
      • Se ha corregido un error que hacía que Maestría: Hoja terrorífica e Infecciones hediondas no aumentaran la probabilidad de golpe crítico de los efectos de Peste (erupción).
  • Cazador de demonios
    • Caos
      • Se ha aumentado un 4% todo el daño. No afecta el combate JcJ.
    • Venganza
      • Nota de los desarrolladores: El poder defensivo de Venganza aún se desempeña por debajo de las expectativas, así que decidimos aplicar un beneficio para los efectos de mitigación universales. Además, se ha aumentado la sanación de Devastación vil, ya que su efectividad como herramienta de recuperación ha disminuido a medida que la salud máxima sube.
      • Protectores demoníacos ahora reduce un 15% el daño recibido (en lugar de 12%).
      • Atracador del Vacío ahora hace que Flaqueza reduzca un 6% el daño recibido (en lugar de 5%).
      • Se ha aumentado un 25% la sanación de Devastación vil.
  • Druida
    • Se ha aumentado un 10% el daño de Triturar.
    • Equilibrio
      • Se ha aumentado un 4% el daño de todas las habilidades. No afecta el combate JcJ.
    • Feral
      • Nota de los desarrolladores: Feral se desempeña por debajo de las expectativas, particularmente en encuentros de banda, por lo que aplicaremos una mejora general y también algunos beneficios específicos para las habilidades contra un solo objetivo.
      • Se ha aumentado un 5% el daño de todas las habilidades. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 10% el daño de los ataques automáticos.
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Mordedura feroz.
    • Restauración
      • Se ha aumentado un 4% toda la sanación.
  • Cazador
    • Maestría de bestias
      • Se ha aumentado un 7% todo el daño que infligen tus mascotas y tú.
      • Se ha corregido un error que hacía que Apaleo salvaje no tuviera en cuenta el radio de delimitación de objetivo.
    • Supervivencia
      • Se ha aumentado un 7% todo el daño que infligen tu mascota y tú. Este aumento será de solo un 3% si estás en combate JcJ.
  • Mago
    • Fuego
      • Se ha aumentado un 3% el daño de todas las habilidades. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
    • Escarcha
      • Se ha aumentado un 6% el daño de todas las habilidades.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Nota de los desarrolladores: Queremos aumentar la capacidad de sanación del Tejedor de niebla al mismo tiempo que aumentamos el valor de su bonificación de conjunto de 4 piezas.
      • Se ha aumentado un 5% toda la sanación.
      • Se ha aumentado de 20% a 25% la probabilidad de activación de la bonificación de conjunto de 4 piezas de El Abismo Venenoso.
    • Viajero del viento
      • Se ha aumentado un 4% el daño de todas las habilidades. No afecta el combate JcJ.
  • Paladín
    • Protección
      • Nota de los desarrolladores: Ajustaremos el daño del Paladín de protección para que pueda seguirle el ritmo a otros tanques, especialmente en calabozos.
      • Se ha aumentado un 150% el daño de Fulgor de gloria.
      • Se ha aumentado un 30% el daño de Consagración.
      • Se ha aumentado un 30% el daño de Guía divina.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Se ha reducido un 20% el costo de maná de Alivio de las Sombras.
  • Pícaro
    • Asesinato
      • Se ha corregido un error que hacía que Salpicón cáustico se activara por fuentes de daño de naturaleza como abalorios.
  • Chamán
    • Talentos de héroe
      • Clarividente
        • Se ha corregido un error que hacía que Armonía natural aumentara un 20% la sanación de Guardián de la Naturaleza en lugar del 10% indicado y esperado.

Abismos

  • Los abalorios ya no se pueden conseguir con tanta abundancia en abismos.

Calabozos y bandas

  • Guarida de Nalorakk
    • Se ha corregido un error que hacía que interactuar con Ofrenda de comida cuando estás montado impida otra interacción durante algún tiempo.
  • Frontal de la Muerte
    • Se ha corregido un error que hacía que el Lanzamiento de hacha de Xathuux, el Aniquilador a veces infligiera menos daño del esperado.
  • El Abismo Venenoso
    • Nek'zali, la Enrollaalmas
      • Se ha reducido un 15% la salud de Nek'zali en dificultad del buscador de bandas.
    • Centinelas sepultados
      • Se ha reducido un 15% la salud del Aliento de Ula'tek y de la Sangre de Ula'tek en dificultad del buscador de bandas.
    • Sszorak
      • Se ha reducido hasta un 10% la salud de Sszorak en bandas de menor tamaño, en dificultades normal y heroica.
      • Se ha reducido el número de jugadores marcados como objetivo por Vientos cruzados furiosos en dificultades normal y heroica.
    • Los Colmillos Gemelos
      • Se ha corregido un error que hacía que las inmunidades impidieran que los jugadores reciban aplicaciones adicionales de Veneno eterno más allá del umbral de muerte en dificultad mítica.
      • Se ha aumentado a 10 la cantidad de aplicaciones antes de que el objetivo muera por Veneno eterno en dificultad mítica.
      • Se ha aumentado a 4 la cantidad de objetivos mínimos para Festín voraz en dificultad mítica.
      • Se ha reducido un 20% la salud de Vexhul e Ithraz en dificultad del buscador de bandas.
      • Se ha reducido a 50% el efecto de daño equivalente a la salud máxima de Veneno eterno en dificultad del buscador de bandas.
      • Se ha corregido un error que hacía que la Maestría del paladín de protección no funcionara correctamente contra Diluvio cáustico o Veneno eterno.
    • El Altar Serpenteante
      • Se ha reducido un 15% el daño de Veneno coalescente en dificultad mítica.
      • Se ha reducido un 10% el daño de Ruptura de veneno en dificultad mítica.
      • Se ha reducido hasta un 15% el daño de Ruptura de veneno en grupos reducidos, en dificultad heroica.
      • Se ha reducido hasta un 15% el daño de Veneno volátil en grupos reducidos, en las dificultades buscador de bandas, normal y heroica.
      • Se ha reducido hasta un 10% la salud de Enrollaalmas rencoroso en grupos reducidos, en dificultad heroica.
      • Se ha reducido hasta un 10% la salud de Zul'jan en grupos reducidos, en las dificultades buscador de bandas, normal y heroica.
      • Se ha aumentado hasta un 20% el tiempo de lanzamiento de Llanto de terror en grupos reducidos, en dificultad heroica.
      • Se ha reducido a 3 la cantidad mínima de jugadores a los que deben golpear Guillotina y Guillotina macabra para evitar el daño por fallo en dificultades buscador de bandas, normal y heroica.
    • Ula'tek
      • Matar a un aciago escamacorrupta mientras estás afuera de su Vientre tóxico ya no hace que se sumerja la cabeza espectral.
      • Se ha ajustado la animación de impacto sobre una criatura afectada por la aplicación de Revancha para que su placa de nombre no cambie, lo que dificulta más las interrupciones.
  • La Gruta Mareal
    • Se ha reducido hasta un 10% la salud de Nymrissa Clamaolas y sus múrlocs para grupos de menor tamaño, en las dificultades normal, heroica y mítica.
    • Se ha reducido hasta un 33% el daño inicial y periódico de Orbe de Escarcha para grupos de menor tamaño, en las dificultades normal y heroica.
    • Se ha reducido hasta un 17% el daño inicial y periódico de Orbe de Escarcha para grupos de menor tamaño en dificultad mítica.
    • Se ha reducido de 16 a 12 segundos la duración del aura de Orbe de Escarcha.
  • Arena Rajavacío
    • Se han actualizado los efectos visuales de los orbes del Florecimiento oscuro de Taz'Rah para que coincidan con su radio de impacto.

Objetos

  • La cartera de monedas corrosivas que vende Er'iyne ya no es única.

Jugador contra jugador

  • Nota de los desarrolladores: Los sanadores logran llenar demasiado rápido la salud de los objetivos en JcJ, lo que provoca tiempos de combate muy extensos. Reduciremos la estadística principal de la bonificación de conjunto del abalorio JcJ para todas las especializaciones de sanación, con el objetivo de aumentar el ritmo de combate.
  • La bonificación de conjunto Distinción de Gladiador ahora otorga un 5% a la estadística principal para todas las especializaciones de sanación (en lugar de 10%).
  • Se ha corregido un error que hacía que la misión del Campo de entrenamiento que requería lanzar una interrupción no otorgara crédito correctamente. Ten en cuenta que quizás debas abandonar y volver a aceptar la misión para que se solucione.
  • Cazador de demonios
    • Devoración
      • Se ha aumentado un 5% el daño de todas las habilidades en combate JcJ.
    • Caos
      • Lluvia de lo alto ahora inflige daño equivalente a un 6% de la salud máxima por descarga (en lugar de 8%).
  • Druida
    • Estimular ahora otorga un 20% de maná en combate JcJ (en lugar de 25%).
    • Feral
      • Nota de los desarrolladores: Aumentaremos el daño general de Feral, en especial para Druida de la zarpa, y reduciremos poco a poco su capacidad de defensa para acelerar el ritmo de combate para Feral.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Devastar (Druida de la zarpa) en combate JcJ.
      • Instintos de supervivencia ahora reduce un 40% el daño recibido en combate JcJ (en lugar de 50%).
    • Restauración
      • Nota de los desarrolladores: Aumentaremos la sanación general de Restauración al mismo tiempo que reduciremos el poder de Alivio presto y algunos de sus talentos de regeneración de maná. Nuestro objetivo es equilibrar mejor las opciones de sanación de Restauración, así no dependen tanto de Alivio presto para llenar la salud de los aliados.
      • Encantamientos potentes ahora aumenta 4 segundos la duración de Encarnación: Árbol de la vida en combate JcJ (en lugar de 6).
      • Reforestación ahora otorga Encarnación: Árbol de la vida durante 8 segundos en combate JcJ (en lugar de 10).
      • Se ha reducido un 20% la sanación de Alivio presto en combate JcJ.
      • Lluvia floral (talento de JcJ Anciano del conocimiento) ahora cuesta un 1,89% del maná base (no tenía costo).
      • Lluvia floral (talento de JcJ Anciano del conocimiento) ahora prioriza aplicar Rejuvenecimiento por encima de Flor de vida.
      • Florecimiento en masa (talento de JcJ Anciano del conocimiento) ahora cuesta un 3,5% del maná base (no tenía costo).
  • Evocador
    • Devastación
      • Nota de los desarrolladores: La especialización de devastación Formallamas no se usa tanto en comparación con Dracomandante. Aumentaremos el poder de algunos hechizos concentrados de Formallamas para ofrecer más opciones.
      • Desintegrar ahora activa Consumir llama con un 200% de efectividad en combate JcJ (en lugar de 150%).
      • Se ha aumentado a 30% el daño de Avivar la llama en combate JcJ (en lugar de 20%).
      • Pulmones expandidos ahora aumenta un 40% el daño periódico de Aliento de fuego en combate JcJ (en lugar de 30%).
    • Preservación
      • La regeneración de maná ahora se reduce un 35% en combate JcJ (en lugar de 30%).
  • Cazador
    • Maestría de bestias
      • Nota de los desarrolladores: El daño de Maestría de bestias durante los periodos de daño repentino es mayor que lo esperado en JcJ, por lo que reduciremos algunas de las habilidades que contribuyen a esta situación.
      • Se ha reducido un 25% el daño de Derramamiento de sangre en combate JcJ.
      • Se ha reducido un 10% el daño inicial de Cólera de las bestias en combate JcJ.
      • Se ha reducido un 10% el daño de Líder de manada: ¡Estampida! en combate JcJ.
  • Mago
    • Nota de los desarrolladores: Los magos han estado extendiendo la duración de las partidas JcJ gracias a su acceso frecuente a potentes habilidades defensivas, por lo que reduciremos la efectividad de sus barreras y el tiempo de reutilización de Bloque de hielo. También reduciremos el daño de fuego para equipararlos con otras especializaciones.
    • Conjuro mejorado ahora reduce 15 s el tiempo de reutilización de Reflejo exacto en combate JcJ.
    • Protección del invierno ahora reduce 15/30 s el tiempo de reutilización de Bloque de hielo en combate JcJ. La descripción emergente en JcJ se actualizará en otro parche.
    • Arcano
      • Se ha reducido un 25% la absorción de Barrera prismática en combate JcJ.
    • Fuego
      • Se ha reducido un 25% la absorción de Barrera flameante en combate JcJ.
      • Se ha reducido un 3% todo el daño en combate JcJ.
    • Escarcha
      • Se ha reducido un 25% la absorción de Barrera de hielo en combate JcJ.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Nota de los desarrolladores: Los sacerdotes de Disciplina necesitan algo de ayuda, en particular Tejedor del Vacío, por lo que aumentaremos parte de su absorción y la capacidad de sanación de Expiación para equipararlos con otros sanadores.
      • Se ha aumentado un 15% la absorción de Escudo del Vacío en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% la absorción de Palabra de poder: Escudo en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 10% la sanación de Expiación en combate JcJ.
  • Pícaro
    • Nota de los desarrolladores: El potencial defensivo de los pícaros mejora en el juego coordinado y a medida que los puntajes aumentan, y el efecto predictivo de Maniobra preventiva se destaca por recompensar demasiado, por lo que lo reduciremos para que sea más apropiado.
    • Maniobra preventiva ahora reduce un 25% el daño recibido mientras su efecto está activo (en lugar de 40%).
    • Asesinato
      • Se ha reducido un 4% el daño de todas las habilidades en combate JcJ.
  • Chamán
    • Elemental
      • Nota de los desarrolladores: El árbol de talentos de héroe Clarividente del chamán elemental se está desempeñando mejor de lo esperado defensivamente y el árbol de talentos Portador de tormentas se está desempeñando por debajo de las expectativas ofensivamente. Por lo tanto, nos enfocaremos en los efectos clave de cada tipo que se deben ajustar: Las mejoras de Armonía natural para el efecto de Guardián de la Naturaleza están disminuyendo, mientras que varios efectos clave de Portador de tormentas (que incluye a Tempestad) están recibiendo beneficios con la intención de mejorar el daño general y el potencial de daño repentino.
      • Clarividente: Armonía natural ahora reduce 10 segundos el tiempo de reutilización de Guardián de la Naturaleza en combate JcJ (en lugar de 15 segundos).
      • Portador de tormentas: Se ha aumentado un 20% el daño de Tempestad en combate JcJ.
      • Portador de tormentas: Don natural ahora aumenta un 4% el daño de naturaleza en combate JcJ (en lugar de 2%).
      • Portador de tormentas: Clamatormentas ahora aumenta un 10% el daño de golpe crítico de los hechizos de naturaleza en combate JcJ (en lugar de 5%).
    • Mejora
      • Nota de los desarrolladores: Mejora es más bien débil ofensivamente, por lo que aumentaremos parte de su daño sostenido y, a la vez, reduciremos ligeramente su capacidad de sanación.
      • Se ha reducido un 20% la sanación de Oleada de sanación en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Golpe de tormenta en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Latigazo de lava en combate JcJ.
  • Guerrero
    • Nota de los desarrolladores: Los guerreros de Armas y Furia ofrecen una gran utilidad defensiva a su grupo a través del talento de JcJ Salvaguarda, pero la frecuencia de reducción de daño impedía que los equipos enemigos tuvieran un periodo de tiempo para golpear.
    • Armas
      • Salvaguarda (talento de JcJ) ahora aumenta 20 segundos el tiempo de reutilización de Intervenir.
    • Furia
      • Salvaguarda (talento de JcJ) ahora aumenta 20 segundos el tiempo de reutilización de Intervenir.

Misiones

  • Se ha corregido un error que impedía que las misiones de mundo de Midnight otorgaran emblemas de aventurero como recompensa.

31 de agosto de 2026

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Profano
      • Se ha corregido un error que hacía que los efectos de Pavor y Peste virulenta (erupción) no funcionaran según lo esperado con los modificadores de daño del objetivo, el perjuicio Guerra, la Runa del apocalipsis o los siguientes modificadores de daño del taumaturgo: Infecciones hediondas, Fervor de la sangre, Incitar terror, Morbosidad, Segador de almas y Frágil.
  • Druida
    • Restauración
      • Se ha corregido un error que provocaba que Guardianes de la arboleda no priorizaran sanar al objetivo afectado por Alivio presto o Crecimiento salvaje.
      • Se ha corregido un error que provocaba que Sempibrote sanara a 6 objetivos en lugar de los 5 objetivos previstos.
  • Mago
    • Fuego
      • Se ha corregido un error que causaba que la bonificación de conjunto de 2 piezas: Fogonazo no siempre concediera Una buena racha cuando era un golpe crítico garantizado por Piroestruendo.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Se ha corregido un error que causaba que, en raras ocasiones, Niebla reconfortante cancelara el aura incorrecta.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Se ha corregido un error que hacía que Ángel guardián no redujera el tiempo de reutilización de Espíritu guardián cuando se lanzaba sobre un aliado.
  • Brujo
    • Aflicción
      • Clamainfierno: Se ha corregido un error que hacía que Alma ennegrecida no se activara cuando se aplicaba Aflicción inestable mediante Ecos fatales.

Abismos

  • Isla Gnarldor
    • Minchi estuvo quemándose las pestañas y ahora solo necesita que los aventureros lo ayuden a investigar solo 4 montones de huesos (antes eran 6) durante la historia La aventura ósea de Minchi.

Calabozos y bandas

  • El Abismo Venenoso
    • El Altar Serpenteante
      • Se ha corregido un error poco frecuente que provocaba que Veneno coalescente apareciera dentro del borde de una Mutación virulenta en dificultad mítica.
      • Se ha corregido un error que provocaba que Seccionar alma marcara incorrectamente qué Manifestaciones del pavor serían destruidas.
      • Se ha reducido un 20% la absorción de sanación de Profanación del Altar Serpenteante en dificultad mítica.
    • Ula'tek
      • El daño provocado por llevar huevos ahora se considera daño periódico (antes era daño directo).
      • Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, Vena de añublo infligiera daño adicional.
      • Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, Quemadura tóxica infligiera daño adicional.
      • Se ha corregido un error que podía provocar que Arma de runa danzante no lanzara hechizos cuando fijaba como objetivo al Corazón ponzoñoso.
      • Se ha aumentado el alcance de Colmillos atrapantes.
      • Se ha corregido un error que provocaba que Ula'tek volviera a surgir durante el intermedio.

Folio del Omnium

  • Se ha corregido un error que podía provocar que Runa persistente liberara a los enemigos de los efectos de control de masas.

Interfaz de usuario

  • Los grupos para la misión de viviendas Velada amistosa ahora se encuentran en el apartado de Misiones del buscador de grupos ya creados (antes estaba en el apartado Personalizado).

27 de agosto de 2026

  • Clases

    • Cazador de demonios
      • Se ha corregido un error que permitía que los ajustes recientes de Emborronar en modo JcJ afectaran las situaciones de JcE. La reducción de daño de Emborronar por fuera del modo JcJ vuelve a los valores previstos originalmente.
    • Evocador
      • Formallamas: Se ha corregido un error por el que Cenizas vitales indicaba erróneamente que requería Llamarada renovadora.
      • Preservación
        • Se ha corregido un error por el que Comunión esmeralda repetía su efecto visual incluso después de que el efecto terminara.
    • Pícaro
      • Mortacechador: Se ha corregido un error que hacía que Marca de mortacechador se eliminara cuando un objetivo se volvía inmune a los ataques. La noche más oscura ahora se activará cuando se elimine Marca de mortacechador de un objetivo que no se puede atacar.
    • Paladín
      • Protección
        • Se ha corregido un error por el que Martillo bendito no podía golpear el Corazón venenoso de Ula'tek.
    • Brujo
      • Destrucción
        • Se ha corregido un error por el que Caos a veces se dejaba de seguir si se volvía aplicar mientras estaba activo.

    Abismos

    • Se ha corregido un error que hacía que las curiosidades extraviadas no aparecieran en la variante Eclosión explosiva del Paso Oscuro.

    Calabozos y bandas

    • Templo de Sethraliss
      • Se ha corregido un error por el que la criatura del afijo Emisaria unida al Vacío M+ hacía que Galvazzt desapareciera.
    • El Abismo Venenoso
      • Vashnik, el Maligno
        • Se ha reducido un 33% el daño de Infección drenadora en dificultad del buscador de bandas.
        • Se ha reducido un 33% el daño de Succionar sangre en dificultad del buscador de bandas.
        • Se ha disminuido un 80% (en lugar del 100%) la reducción de sanación en dificultad del buscador de bandas.
        • Se ha aumentado un 10% la sanación de Infección drenadora en dificultad normal.
        • Se ha aumentado un 500% la sanación de Infección drenadora en dificultad del buscador de bandas.
      • Los Colmillos Gemelos
        • Se ha solucionado un problema que hacía que los indicadores de mundo de Glóbulo cáustico/Baluarte espinoso se borraran antes del impacto de misil.
      • El Altar Serpenteante
        • Se ha corregido un error que hacía que, al dejar a Zul'jan con 1 p. de salud al final del intermedio, fuese imposible matarlo durante la fase 3.

    Objetos

    • Se ha corregido un error que impedía que Contrato: Fuerzas de Zul'jarra se aplique a toda la tropa.
    • Ferocidad de Sszorak: El efecto del tornado venenoso de la Tempestad ahora solo lo ve quien porta el abalorio, y su tamaño se ha reducido.

    Monturas

    • Se ha aumentado el tamaño de varias monturas de contortios para que sean más uniformes.

    Jugador contra jugador

    • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores obtuvieran progreso para conseguir su próxima silla de montar sañosa.

26 de agosto de 2026

Clases

  • Cazador de demonios
    • Devorador
      • Se ha corregido un error que impedía que la bonificación de conjunto de 2 piezas de Devoración (Estallido de ánima) apareciera correctamente.
  • Paladín
    • Protección
      • Se ha corregido un error que hacía que Escudo de vengador a veces fallara al activar Gloria de la vanguardia mientras Resonancia divina estaba activa.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Se ha corregido un error que hacía que Himno divino activara un tiempo de reutilización de 60 segundos para Espíritu guardián si se usaba el talento Ángel guardián.
  • Chamán
    • Elemental
      • Clarividente: Se ha corregido un error que hacía que Supremacía de vorágine no aumentara la sanación de Oleada de sanación.
  • Guerrero
    • Se ha corregido un error que hacía que Muerte súbita aumentara los tiempos de reutilización por error.

Abismos

  • Se ha corregido un error que hacía que los estudiantes universitarios del encuentro contra el Infiltrado Garand aparecieran en ubicaciones incorrectas.
  • Se ha corregido un error que hacía que Gnok lanzara Lanzamiento pútrido en movimiento, y Levantamiento ya no selecciona como objetivo a las mascotas.

Calabozos y bandas

  • El Abismo Venenoso
    • Modo historia: Los seguidores de calabozos ahora guían correctamente a los jugadores cuando la Asistencia en el calabozo está activada.
    • Los expedicionarios perdidos
      • Llama cauterizante de los Evocadores ahora elimina correctamente el efecto de Astillas durante el encuentro.
    • Ula'tek
      • Se ha corregido un error que hacía que la selección de objetivos de Cólera de madre pudiera fallar, lo que causaba que Ula'tek usara su habilidad de daño a toda la banda a pesar de que el tanque estaba en una burbuja.
      • Se ha corregido un error que generaba aplicaciones duplicadas no debidas de Cáscara de fataliescama.

Objetos y recompensas

  • Los jugadores que reciben un Esplendor de Lunargenta en su Gran bóveda todavía pueden seleccionar esa opción y recibir un Núcleo del Vacío nebuloso.
  • Se ha corregido un error que hacía que las armaduras de recompensa de banda del Altar Serpenteante y Ula'tek no se pudieran catalizar si se conseguían de tiradas de la Gran bóveda o Núcleo del Vacío. Los objetos existentes ahora se pueden catalizar.
  • Se ha corregido un error que impedía agregar ranuras a los objetos de la temporada 2.
  • Después de alcanzar el Reconocimiento máximo, los alijos "rebosantes" ahora deberían contener niebloemblemas de veterano durante la temporada 2.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que impedía que Campo de Entrenamiento: Arena terminara la partida cuando los oponentes controlados por jugadores se rendían.

25 de agosto de 2026

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Notas de los desarrolladores: Durante el comienzo de la maldición de Ula'tek, el Caballero de la muerte de escarcha no alcanzó el desempeño esperado, en particular dentro de la banda Abismo Venenoso.
    • Escarcha
      • Se ha aumentado un 6% todo el daño de todas las habilidades y el daño cuerpo a cuerpo.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Asolar.
    • Profano
      • Se ha corregido un error que hacía que el aumento de velocidad de ataque de Devoción profana también redujera el daño de ataque y, por lo tanto, tuviera un efecto neutro.
  • Cazador de demonios
    • Caos
      • Se ha aumentado un 3% todo el daño.
    • Venganza
      • Se ha aumentado un 24% la efectividad de Maestría: Sangre vil.
  • Druida
    • Restauración
      • Nota de los desarrolladores: Estos cambios tienen el objetivo de mejorar el rendimiento de Rejuvenecimiento y Crecimiento salvaje en la temporada 2, especialmente en los calabozos. También aumentamos el poder del conjunto de clase de 4 piezas para asegurar que la bonificación de conjunto sea impactante y notoria. Estos cambios vienen acompañados de ligeras reducciones a la sanación de banda, para mantener el mismo poder allí mientras se aumenta en los calabozos.
      • Bonificación de conjunto de clase de 4 piezas aumenta 8 segundos la duración de Génesis (en lugar de 4 segundos).
      • Se ha aumentado un 15% la sanación de Rejuvenecimiento y Germinación. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 10% la sanación de Crecimiento salvaje.
      • Obsequio de la naturaleza replica un 10% de la sanación de Recrecimiento (en lugar de un 20%).
      • Sempibrote sana a 5 objetivos (en lugar de 6).
      • Sempibrote sana un 48% de la sanación final de Flor de vida (en lugar de un 40%). Este cambio no se aplica al combate JcJ.
  • Evocador
    • Preservación
      • Nota de los desarrolladores: Seguiremos aumentando algunas de las sanaciones de triaje de Preservación para que pueda mantenerse al nivel de otros sanadores en los calabozos.
      • Se ha aumentado un 25% la sanación de Abrazo glauco. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 20% la sanación de Llama viva. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
      • Simulacro de sueño aumenta un 40% la sanación de Abrazo glauco (en lugar de 30%).
  • Cazador
    • Maestría de bestias
      • Nota de los desarrolladores: Buscamos aumentar el daño de área y la capacidad de rajar de Maestría de bestias.
      • Apaleo salvaje ahora inflige un 300% más de daño cuando golpea más de 2 objetivos (en lugar de 200%).
      • Tajo de la bestia ahora hace que tus mascotas golpeen a los enemigos cercanos por un 70% del daño infligido (en lugar de un 55%).
    • Supervivencia
      • Se ha aumentado un 4% todo el daño que infligen tus mascotas y tú.
  • Mago
    • Escarcha
      • Notas de los desarrolladores: Estamos enfocados principalmente en el rendimiento de Escarcha en calabozos de piedra angular mítica. La reciente eliminación del aumento de salud de Barrera de hielo mejorada tuvo un efecto mayor de lo previsto en la supervivencia general de Escarcha. Nos gusta la simetría de que los tres talentos de Barrera mejorada tengan un efecto adicional, y Escarcha históricamente ha tenido un escudo de absorción ligeramente mayor que Arcano y Fuego, por lo que lo integraremos a la cantidad de absorción base en lugar de volver a vincularlo a Barrera de hielo mejorada. También realizaremos algunos aumentos específicos al daño de área de efecto de Escarcha.
      • Se ha aumentado la cantidad de absorción de Barrera de hielo al 35% de la salud máxima (en lugar de 30%). Este cambio no se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Ventisca.
      • Talentos de Congelamiento: Se ha aumentado un 10% el daño de Destrozar a los enemigos cercanos.
      • Pirofrío: Núcleo isotérmico - Se ha aumentado un 25% el daño de Meteoro.
  • Monje
    • Maestro cervecero
      • Nota de los desarrolladores: Ajustaremos la absorción de Brebaje celestial e Infusión celestial para mejorar su impacto como opción defensiva y para ayudar a resolver las dificultades que los jugadores están experimentando en algunos encuentros.
      • Se ha aumentado un 3% todo el daño.
      • Se ha aumentado un 20% el valor de absorción de Brebaje celestial e Infusión celestial.
  • Paladín
    • Reprensión
      • Notas de los desarrolladores: Aumentaremos significativamente el daño de Árbitro divino, la bonificación de conjunto de 4 piezas de La maldición de Ula'tek, para asegurarnos de que valga la pena cumplir con lo que exige su rotación.
      • Se ha aumentado un 150% el daño al objetivo principal de Árbitro divino de la bonificación de conjunto de clase de 4 piezas.
      • Se ha aumentado un 75% el daño al objetivo secundario de Árbitro divino de la bonificación de conjunto de clase de 4 piezas.
  • Brujo
    • Nota de los desarrolladores: Aumentaremos el rendimiento de Aflicción y Demonología enfocándonos principalmente en sus herramientas para un solo objetivo, con un enfoque secundario en el kit para múltiples objetivos. Además, aumentaremos considerablemente el daño de los demonios de Brujo para que tengan una mayor contribución al rendimiento general. Esto también debería ayudar un poco más con los problemas de aggro al jugar en solitario.
    • Se ha aumentado un 350% el daño de los diablillos, abisarios, sayaad y manáfagos.
    • Aflicción
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Aflicción inestable. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
      • Clamainfierno: Se ha aumentado un 20% el daño de Alma ennegrecida. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 35% el daño de Furia de Nathreza. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 25% el daño de Sombra de Nathreza. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Agonía. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Corrupción. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
      • Clamainfierno: Se ha aumentado un 10% el daño de Marchitar. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
    • Demonología
      • Se ha aumentado un 35% el daño de Descarga de las sombras. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 30% el daño de Descarga demoníaca.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Diablillo salvaje.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Invocar guardia vil.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de los demonios invocados por Dominio de Argus. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Invocar acechadores nefastos un 30%.
    • Destrucción
      • Se ha aumentado un 30% el daño de Lluvia de fuego.
  • Guerrero
    • Protección
      • Lucha entre las llamas reduce un 8% el daño mágico recibido (en lugar de un 6%).

Abismos

  • Se ha corregido un error que hacía que Valeera ya no pudiera ganar experiencia de curiosidades extraviadas.

Calabozos y bandas

  • La Gruta Mareal
    • Se ha reducido un 5% la salud de Nymrissa Clamaolas en dificultad heroica y un 10% en dificultad mítica.
    • Se ha reducido un 12,5% el daño inicial de Lluvia abisal.
    • Se ha reducido un 12% el daño periódico de Lluvia abisal en dificultad heroica y un 20% en dificultad mítica.
    • Se ha reducido el ajuste de daño de Lluvia abisal para grupos más grandes.
    • Se ha reducido un 40% el daño de Ráfaga de Escarcha.
    • Destrozar ahora ocurre después de 40 segundos (en lugar de 30 segundos).
    • Se ha reducido 1,5 segundos la duración de Escarcha gélida.
    • Se ha reducido a 2 la cantidad de escamaescarchas burbualetas que aparecen con cada oleada de múrlocs (en lugar de 3).
  • Altar de Colmillos
    • Se ha eliminado un Alto evolucionista en el área después de Rav'i.
  • El Valle Enceguecedor
    • Se ha aumentado el requisito de fuerzas enemigas a 686 (en lugar de 655).
    • Se ha ajustado la aparición de criaturas en la última área para reducir su densidad.
    • Se eliminó un Siembrahechizos radiante antes de Ziekket.
    • Matriarca papasapo
      • Se ha aumentado el valor de fuerzas enemigas a 60 (en lugar de 30).
      • Se ha reducido un 10% la salud.
      • Se ha reducido un 50% el daño inicial de Escupitajo tóxico.
      • Se ha reducido el radio del objetivo de Reproducción de sapos a 3-7 m (en lugar de 10 m), y ahora los huevos terminan de eclosionar incluso si la matriarca está muerta.
    • Ikuzz, el cazador de luz
      • Se ha corregido un problema que hacía que Raíces espinosangrientas se viera afectada por efectos de desorientación.
  • Guarida de Nalorakk
    • Se ha reducido a 2 la cantidad de Cuidadores susurratierra en la primera área.
    • Recolector zarpaespina
      • Se ha aumentado de 14 a 17 segundos el tiempo de reutilización de Suministros podridos.
  • Reposo de los Reyes
    • Momia terminada y Momia a medio acabar ahora se marcan como élites.
    • Aojador resucitado ahora lanza Descarga de las sombras (en lugar de Descarga de friosombra).
    • El Sacerdote de maleficios espectral ahora usa Magia sombría (en lugar de Naturaleza).
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de la habilidad Sombra de Zul.
    • Ruptura repentina de Asesino jurasangre ahora prioriza no fijar como objetivo al mismo jugador de forma consecutiva.
    • El Consejo de las tribus
      • Se ha actualizado el efecto visual de las Hachas giratorias de Kula la Carnicera.
      • Aka'ali la Conquistadora y Zanazal el Sabio ahora esperan brevemente antes de atacar a los jugadores.
  • Frontal de la Muerte
    • Se ha corregido un error que hacía que Oleada maléfica a veces no golpeara a los jugadores.
    • Se ha corregido un error que impedía la interacción con Soplona del patíbulo.
    • Lithiel Furicienta
      • Dedos de Gul'Dan ahora prioriza a los jugadores que no son tanques.
      • Se han reducido a 4 la cantidad de objetivos de Dedos de Gul'Dan (en lugar de 5).
      • Se ha aumentado a 4 la cantidad de diablillos salvajes invocados por Dedos de Gul'dan (en lugar de 3).
  • Estanques de Vida Rubí
    • Se ha reemplazado al Tejescarcha rayogélido más cercano a Retador Draghar por un Modelador de tierra piedraprofunda, y se ha movido a uno de los Guardianes vinculado a la tierra anteriores junto a esta criatura.
      • Se ha ajustado el requisito de fuerzas enemigas para mantener la misma ruta que antes.
    • Se ha reducido un 8% la salud de Modelador de tierra piedraprofunda y un 25% la vulnerabilidad al daño de Golpes tectónicos (en lugar de 35%).
    • Se ha reducido un 10% la salud de Tejescarcha rayogélido.
    • Se ha reducido un 10% el daño periódico y el daño de explosión de la Bomba viviente de Tejecenizas primalista.
  • Templo de Sethraliss
    • Se ha reemplazado un Subyugador infiel con una Serpiente de relámpagos.
      • Se ha ajustado el requisito de fuerzas enemigas para mantener la misma ruta que antes.
    • Los Kroluskos pululantes ahora permanecen inactivos por más tiempo tras aparecer antes de atacar.
  • Arena Rajavacío
    • Se ha ajustado la aparición de un grupo cerca de la Torturadora para que esté más cerca de las escaleras.
    • Taz'Rah
      • Los efectos visuales de la línea de Desplazamiento abisal ahora giran de forma más fluida.
    • Atroxus
      • Se han corregido errores que hacían que las líneas de voz no coincidieran con los hechizos.
  • El Abismo Venenoso
    • Se ha reducido la cantidad de criaturas que aparecen en la zona.
    • Se ha reducido la cantidad de sangre requerida para abrir puertas de El Abismo Venenoso.
    • Se ha reducido un 30% el daño de Abstinencia de veneno.
    • Se ha reducido un 50% la duración de Abstinencia de veneno.
    • Se ha reducido un 75% la salud de Guardianes serpientes.
    • Los expedicionarios perdidos
      • Se ha corregido un error por el que Hoji no dejaba de lanzar hechizos inmediatamente al finalizar el encuentro, lo que impedía que este se completara.
    • Vashnik, el Maligno
      • Se ha corregido un error que hacía que el veneno de serpiente solidificado no apareciera para el logro.
      • Se ha corregido un error que impedía que el veneno ardiente se moviera hacia la cavidad maligna tras ser atraído.
      • Se ha reducido la cantidad de Tótems malignos por lanzamiento.
      • Se ha modificado la ubicación de aparición de los Tótems malignos.
      • Se ha corregido un error que hacía que Embeber infligiera mucho más daño del que debía en la dificultad normal y heroica.
    • El Altar Serpenteante
      • Se ha corregido un error que hacía que el aura de vulnerabilidad de Cercenar durara más de lo esperado.
      • Malacrass ahora lanza Marcha pavorosa en todos los jugadores 10 segundos después de enfurecerse.
      • Se ha reducido un 10% la salud de Malacrass en la fase 3 en las dificultades normal y heroica.
      • Noche eterna ya no se ve afectado por Maldición de las lenguas o efectos similares.
      • Se ha reducido un 15% el valor de absorción de Velo del crepúsculo en la dificultad normal y heroica.
    • Ula'tek
      • Se ha corregido la ubicación del objetivo del Corazón venenoso de Ula'tek para que los hechizos AdE los golpeen a este y a Ula'tek de manera más constante.
      • Se ha corregido un error que impedía que el encuentro se restableciera cuando no quedaban jugadores vivos en la sala de Ula'tek.
      • Se ha aumentado la duración de Cría grasienta a 35 segundos (en lugar de 20 segundos).
      • Ahora los jugadores están protegidos y Escupitajo virulento no los marca como objetivo mientras cruzan los charcos de veneno.
      • Se ha corregido un error que hacía que el Bucle necrótico de los Caballeros de la Muerte tuviera problemas de recorrido.
      • Hacer que la Celadora fataliescama lance Cambio de piel de las sombras antes de tiempo ya no restablece los tiempos registrados de sus hechizos.
      • Se ha reducido la cantidad de jugadores requeridos para mitigar con éxito Mordedura de serpiente en todos los tamaños de banda.
      • Los jugadores afectados por Cadáver calcificado ahora irradian un daño masivo a la banda en la dificultad heroica y mítica.
      • Ya no se aplica una errónea décima acumulación de Veneno pétreo al objetivo actual durante la Cólera de madre de Ula'tek.

Viviendas

  • La vista previa del catálogo de decoraciones ahora muestra correctamente los precios de marga vacioluz de las decoraciones de la Vendedora de Duelo de decoraciones disfrazada de Lunargenta.

Folio del Omnium

  • Se ha corregido un error que hacía que Runa persistente no siempre se activara para los sanadores.

Jugador contra jugador

  • En Campos de entrenamiento, los oponentes de la arena ahora mostrarán correctamente su animación de rendición al abandonar la partida después de la muerte de un compañero de equipo.
  • Cazador de demonios
    • Nota de los desarrolladores: Creemos que los conjuntos defensivos de Devorador y Caos son demasiado poderosos, por lo que reduciremos algunas de sus defensas pasivas y activas para convertirlos en objetivos más viables para los oponentes.
    • Ahora Atisbo reduce el daño recibido un 20% mientras está activo (en lugar de 25%).
    • Devorador
      • Se ha aumentado un 33% el daño de Rayo del Vacío en combate JcJ.
      • Emborronar ahora reduce un 15% el daño recibido en combate JcJ (en lugar de 25%).
      • Armadura de almas ahora aumenta la armadura un 65% (en lugar de 100%).
    • Caos
      • Emborronar ahora reduce un 15% el daño recibido en combate JcJ (en lugar de 25%).
      • Instintos desesperados ahora reduce un 5% el daño recibido en combate JcJ si tienes menos de 35% de salud (en lugar de 10%).
  • Druida
    • Feral
      • Nota de los desarrolladores: El daño sostenido de Feral está por debajo de nuestro objetivo, así que vamos a aumentar sus principales efectos de daño con el tiempo para mejorar esto. También vamos a mejorar Druida de la zarpa, que se ha quedado atrás en viabilidad frente a Acechafieras.
      • Druida de la zarpa: Se ha aumentado un 20% el daño de Devastar en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Destripar en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Arañazo en combate JcJ.
  • Evocador
    • Aumento
      • Nota de los desarrolladores: Aumento lleva un tiempo jugándose poco en JcJ, especialmente en arenas. Aumentaremos tanto sus capacidades de apoyo al daño como su daño personal para aumentar la viabilidad.
      • Se ha aumentado un 10% el daño en combate JcJ.
      • Poder de ébano otorga un 10% de la estadística principal en combate JcJ (en lugar de 8%).
      • Se ha aumentado un 25% el daño de Bendición del inferno en combate JcJ.
  • Cazador
    • Nota de los desarrolladores: Los cazadores Centinela son un poco demasiado fuertes durante los periodos de ráfaga en JcJ, por lo que reduciremos el daño de Chakram de luz lunar y aumentaremos el rendimiento de las habilidades de la rotación para compensar.
    • Puntería
      • Centinela: Se ha reducido un 30% el daño de Chakram de luz lunar en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Fuego rápido en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Disparo arcano en combate JcJ.
    • Supervivencia
      • Centinela: Se ha reducido un 30% el daño de Chakram de luz lunar en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Golpe de raptor y Flagelo de raptor en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Matar en combate JcJ.
  • Mago
    • Fuego
      • Nota de los desarrolladores: Los periodos de ejecución del Mago de fuego y el daño de Piroexplosión con lanzamiento largo han sido mayores de lo que nos gustaría, por lo que reduciremos la efectividad de Furia de arrabio y Piroestruendo en JcJ.
      • Llama implacable ahora estalla por un 50% del daño restante de Ignición en combate JcJ (en lugar de 75%).
      • Piroestruendo ahora aumenta un 180% el daño de Piroexplosión y Penacho en llamas en combate JcJ (en lugar de un 230%).
      • Furia de arrabio ahora aumenta un 10% el daño a los objetivos con menos de 35% de salud en combate JcJ (en lugar de un 15%).
  • Monje
    • Maestro cervecero
      • Se ha corregido un error que hacía que el talento de JcJ de Residuos calientes se contara incorrectamente como Desorientar e Incapacitar a la vez. Ahora solo cuenta como Incapacitar.
    • Viajero del viento
      • Se ha reducido un 20% el daño de Patada de viento impetuoso en combate JcJ.
      • Se ha reducido un 10% el daño de Patada del sol naciente en combate JcJ.
      • Ahora Brebaje de ojo de tigre aumenta un 3/6% el daño de golpe crítico en combate JcJ (en lugar de 5/10%).
  • Paladín
    • Sagrado
      • Nota de los desarrolladores: El rendimiento de Paladín sagrado aumentó con los cambios recientes y superó el nivel que teníamos previsto para ellos en JcJ.
      • Se ha reducido un 4% toda la sanación en combate JcJ.
    • Protección
      • Nota de los desarrolladores: Los paladines de protección han estado extendiendo la duración de las partidas en las que participan gracias a su acceso frecuente a la utilidad de grupo. Reduciremos la efectividad de Bendición de sacrificio y Guardián de la reina olvidada para equipararlos.
      • Se ha reducido la duración de Guardián de la Reina olvidada a 6 segundos.
      • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Guardián de la Reina olvidada a 4 minutos.
      • Guardián de la Reina olvidada ahora tiene un tiempo de reutilización interno de 6 segundos.
      • Sacrificio del justo ahora reduce 30 segundos el tiempo de reutilización de Bendición de sacrificio en combate JcJ (en lugar de 60 segundos).
    • Reprensión
      • Notas de los desarrolladores: La durabilidad personal de Reprensión ha sido mayor de lo que nos gustaría teniendo en cuenta su paquete defensivo completo para el equipo, y el daño de Templario no ha sido competitivo frente a Heraldo del Sol, por lo que aumentaremos algunas fuentes específicas de su árbol de héroe.
      • Se ha reducido un 25% la absorción de Escudo de venganza en combate JcJ.
      • Protección divina ahora reduce un 20% el daño recibido en combate JcJ (en lugar de 25%).
      • Templario: Sello del templario ahora aumenta un 35% el daño de Veredicto del templario (en lugar de un 25%).
      • Templario: Se ha aumentado un 10% el daño de Martillo de Luz en combate JcJ.
  • Sacerdote
    • Nota de los desarrolladores: Juegos mentales se ha quedado atrás respecto de otros hechizos y lleva un tiempo siendo un talento poco usado, por lo que aumentaremos su viabilidad para ofrecer a todas las especializaciones de sacerdote más opciones de talentos de JcJ.
    • Se ha aumentado un 150% el daño directo de Juegos mentales.
    • Se ha aumentado un 150% la sanación y el daño invertidos de Juegos mentales.
    • Disciplina
      • Se ha aumentado un 20% la sanación de Sanación relámpago y Alivio de las sombras en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 5% la sanación de Contrición en combate JcJ.
    • Sagrado
      • Nota de los desarrolladores: El sacerdote sagrado ha estado superando las expectativas debido a una combinación de aumentos de sanación general del parche, así como a algunos aumentos generosos de sanación específicos de JcJ para Rezo de alivio y Palabra sagrada: Serenidad. Reduciremos estos aumentos de JcJ para Rezo de alivio, Palabra sagrada: Serenidad y Prognosis rápida, que son hechizos potentes de lanzamiento instantáneo.
      • Esclarecimiento regenera maná un 10% más rápido en combate JcJ (en lugar de 25%).
      • Se ha reducido un 25% la sanación de Rezo de alivio en combate JcJ.
      • Palabra sagrada: Se ha reducido un 15% de la sanación de Serenidad en combate JcJ.
      • Oráculo: Se ha reducido un 25% de la sanación de Prognosis rápida en combate JcJ.
    • Sombras
      • Nota de los desarrolladores: Creemos que Sombras carece de poder asesino, por lo que aumentaremos algunas de sus principales fuentes de ráfaga.
      • Palabra de las sombras: Se ha aumentado un 15% el daño de Locura en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Salva del Vacío en combate JcJ.
      • Palabra de las sombras: Se ha aumentado un 15% el daño de Muerte en combate JcJ.
  • Pícaro
    • Asesinato
      • Nota de los desarrolladores: El daño explosivo del talento cumbre de Asesinato está superando las expectativas y se reducirá. Además, el daño de Moneda sinoatada es mayor de lo previsto y se reducirá.
      • Se ha reducido un 12% el daño inicial de Perdición de reyes en combate JcJ.
      • Se ha reducido un 15% el daño físico y daño de naturaleza de Implacable (rango 3) en combate JcJ.
      • Sinoatado: Se ha reducido un 10% el daño de Moneda sinoatada (cruz) en combate JcJ.
    • Forajido
      • Nota de los desarrolladores: El daño y la presión de asesinato de Forajido son menores de lo esperado, por lo que aumentaremos el daño de los remates principales.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Despachar en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 12% el daño de Entre los ojos en combate JcJ.
    • Sutileza
      • Nota de los desarrolladores: La presión de daño constante de Sutileza es baja, y sin ella puede ser difícil generar oportunidades para aprovechar su potencial de ráfaga. Aumentaremos moderadamente el daño de Eviscerar y significativamente el daño de sangrado de Mordedura de Faucesangre para aumentar la frecuencia de estos periodos.
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Eviscerar en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 33% el daño de sangrado de Mordedura de Faucesangre en combate JcJ.
  • Chamán
    • Elemental
      • Nota de los desarrolladores: Elemental carece de la presión sostenida que esperamos, por lo que nos enfocaremos en las fuentes de daño principales para mejorar su viabilidad.
      • Portador de tormentas: Se ha aumentado un 10% el daño de Tempestad en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Ráfaga de lava en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Choque de tierra en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Terremoto en combate JcJ.
    • Restauración
      • Nota de los desarrolladores: Chamán de restauración es un poco demasiado fuerte en comparación con otros sanadores (a excepción del Sacerdote sagrado). Realizaremos algunos pequeños ajustes a su maná y al árbol de talento de héroe totémico para equilibrar mejor su maná y su rendimiento.
      • La regeneración de maná ahora se reduce un 65% en combate JcJ (en lugar de un 60%).
      • Totémico: Flujo partido ahora hace que Tótem Corriente de sanación sane a un aliado más con un 15% de efectividad en combate JcJ (en lugar de un 30%).
      • Totémico: Oleada de tierra ahora hace que los aliados afectados por Vida terrestre reciban un 5% de sanación adicional de tu parte en combate JcJ (en lugar de 15%).
  • Brujo
    • Aflicción
      • Nota de los desarrolladores: Aumentaremos la habilidad de Aflicción para mantener la presión distribuida mediante el ajuste del daño de Agonía y un pequeño ajuste al daño de contragolpe de Aflicción inestable para que disipar todos sus efectos de daño periódico sea más severo.
      • Se ha aumentado un 50% el daño de Agonía en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de contragolpe de Aflicción inestable.
    • Demonología
      • Nota de los desarrolladores: Creemos que gran parte del daño de Demonología se concentra en Estímulo malvado y Succión de poder, por lo que reduciremos el poder de estos efectos y aumentaremos el daño general mediante los cambios globales de Demonología mencionados anteriormente.
      • Cosechador de almas: Se ha reducido un 50% el daño de Estímulo malvado en combate JcJ.
      • Cosechador de almas: Enseñanzas necrólitas ahora hace que Succión de poder aumente el daño de Descarga demoníaca un 10% más en combate JcJ (en lugar de un 20%).
      • Succión de poder ahora aumenta un 20% el daño de tus siguientes 2 Descargas demoníacas en combate JcJ (en lugar de un 30%).
    • Destrucción
      • Nota de los desarrolladores: Destrucción carece de poder de remate, por lo que aumentaremos el daño de sus principales hechizos de daño directo para darle más potencial de ráfaga.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Descarga de caos en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 30% el daño de Quemadura de las Sombras en combate JcJ.
  • Guerrero
    • Armas
      • Nota de los desarrolladores: Para compensar la reducción en la autosanación de Alimentado por la violencia, aumentaremos el rendimiento de los talentos de héroe de las armas al aumentar el daño de Azote del destripador y Demoler en JcJ.
      • Coloso: Se ha aumentado un 15% el daño de Demoler en combate JcJ.
      • Destripador: Se ha aumentado un 5% el daño de Azote del destripador en combate JcJ.
      • Se ha reducido un 15% la sanación de Alimentado por la violencia en combate JcJ.

Presa

  • Se ha solucionado un error que hacía que el hechizo Escupitajo nocivo fijara como objetivo a jugadores que no estaban en la lista de amenaza.
  • Se ha corregido un error que hacía que el escudo de invulnerabilidad de Ral'kala interfiriera con su desaparición programada.
  • La manada cazadora y la manada emboscadora ya no engendrarán pitones hinchadas de veneno.

Misiones

  • Se ha corregido un error que causaba que Li Li Cerveza de Trueno hiciera comentarios cuando el jugador salía de "Recapitulación de The War Within".
  • Se ha corregido un error que impedía que Soridormi ofreciera omitir el capítulo "El legado de los amani".
  • Las misiones semanales "Repeler la oleada" y "Chispas de guerra: Bosque Canción Eterna" ya no indica erróneamente que otorga dos chispas de marea.

21 de agosto de 2026

Abismos

  • Toxina de esporas fantasmal y Veneno coraescarcha ahora se eliminarán correctamente al abandonar el abismo.
  • Engaño ilusorio ya no escala incorrectamente el número de ilusiones crepusculares según la cantidad de jugadores durante el encuentro con el infiltrado Gulkat en El Paso Oscuro.
  • Los jugadores ahora solo pueden recoger y cargar un ingrediente excéntrico a la vez.

Calabozos y bandas

  • Altar de Colmillos
    • Voraz de descendiente voraz ahora otorga un 10% de velocidad de ataque por acumulación (en lugar de un 20%), y su velocidad de movimiento se reduce un 20%.
    • Se ha reducido un 50% el daño inicial de Disparos paralizantes de Torturador doblecolmillo
    • Salpicón séptico de sanguijuela de veneno ya no crea un charco en la ubicación del cadáver de la sanguijuela.
    • Se ha reducido un 10% la absorción de Sacrificio de sangre de jefe del ritual.
    • Se ha reducido un 10% el daño de Tótem inestable de Tótem de niebla cáustica.
    • Alto evolucionista: Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Evolucionar, se ha aumentado de 2,5 a 3 segundos el tiempo de lanzamiento de Envenenar, y se ha aumentado de 2,5 a 3,5 segundos el tiempo de lanzamiento de Envenenamiento masivo.
    • Flebotomía de Flebotomista ahora se activa con menos frecuencia.
    • Se ha reducido un 10% la salud de Serpiente ascendida.
    • Rav'i
      • Frenesí hambriento ya no aumenta el ritmo de Tragón desastroso y Ráfaga carroñera.
      • Las pilas de carne fresca ahora muestran una advertencia visual cuando Rav'i está a la distancia suficiente para comerlas.
      • Se ha reducido un 33% el daño de Golpe de hidra.
    • Zul'jan
      • El lanzamiento inicial de Ritual del colmillo ahora ocurre unos pocos segundos más tarde en el encuentro.
      • Se ha aumentado de 4 a 5 segundos el tiempo de lanzamiento de Ritual del colmillo.
      • Se ha reducido un 20% el daño de Colmillo potenciado.
  • El Abismo Venenoso
    • Vashnik, el Maligno
      • Se ha reducido el escalado de objetivos de Infección adaptable para que su efecto sea menos severo en grupos grandes.
      • Se ha corregido un error que hacía que Sangre diluida se lanzara en dificultades no míticas.
    • Los expedicionarios perdidos
      • Se ha corregido un error que hacía que Ascensión final infligiera menos daño del que correspondía.
  • Ula'tek
    • Se ha ajustado Olas cáusticas de Cascabel cruento para que permanezca por arriba del suelo de la plataforma principal.
    • La descripción emergente de Purga volátil Ula'tek ya no contiene un error.

Viviendas

  • La vista previa del catálogo de decoraciones ahora muestra correctamente los precios de marga vacioluz de las decoraciones de la Vendedora de Duelo de decoraciones disfrazada de Lunargenta.

Objetos

  • Ídolo condenatorio de señor aojador: Las acumulaciones de Condena del señor aojador ya no se eliminan cuando termina un encuentro con un jefe mítico+.

Presa

  • Se ha corregido un error que impedía que los personajes alternativos accedieran al portal de Presa entre Lunargenta y la Isla Serpenteante.

20 de agosto de 2026

Clases

  • Cazador de demonios
    • Caos
      • Atracador aldrachi: Se ha corregido un error que hacía que Acción evasiva no otorgara un lanzamiento adicional de Retirada vengativa.
  • Druida
    • Restauración
      • Se ha corregido un error que hacía que la descripción emergente de Tranquilidad describiera incorrectamente cuánto extendía la duración de los efectos de sanación con el tiempo.
      • Se ha corregido un error que hacía que Sobrecrecimiento aplicara efectos de sanación con el tiempo al objetivo incorrecto si se usaba en tándem con Alma del bosque.
  • Cazador
    • Puntería
      • Se ha corregido un error que hacía que los Cazadores pudieran beneficiarse del efecto de Disparos precisos dos veces al lanzar Disparo arcano o Multidisparo cuando Fuego rápido terminaba de canalizarse con el talento Descarga.
      • Se ha corregido un error que hacía que el daño AdE de Disparo explosivo no se redujera correctamente con los efectos de reducción de daño recibido.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Se ha corregido un error que hacía que lanzar Oración y preparar una Palabra sagrada consumiera la activación.
  • Chamán
    • Elemental
      • Se ha corregido un error que hacía que Maestro de los elementos no aumentara el daño de Terremoto.
  • Brujo
    • Clamainfierno: Se ha corregido un error que hacía que Alma ennegrecida se pudiera activar con el daño periódico de Aflicción inestable.
    • Aflicción
      • Se ha corregido un error que hacía que Yugo maléfico no se viera afectado por Descarga marchitante.
      • Se ha corregido un error que hacía que Descarga marchitante no tuviera en cuenta Marchitar al aumentar el daño de Salva de descarga de las sombras.
      • Se ha corregido un error que hacía que Marchitar no se registrara para el aumento de daño de Haz ocular de Mirada oscura.
      • Se ha corregido un error que hacía que la Aflicción inestable otorgada por la bonificación de conjunto de 4 piezas de Abismo Venenoso no otorgara una acumulación de Marchitar.

Abismos

  • Se ha corregido un error que hacía que, si Azta'rec mataba a un jugador, el juego dijera que Zek'vir se había enterrado y no soltara ningún botín.

Calabozos y bandas

  • Estanques de Vida Rubí
    • Tronatesta y Pirogarganta
      • Se ha corregido un error que hacía que ciertas habilidades pudieran causar que sus hechizos de aliento se cancelaran inesperadamente.
  • Templo de Sethraliss
    • Avatar de Sethraliss
      • Se ha corregido un error que hacía que la barra de progreso pudiera llegar al 100% cuando el avatar alcanzaba el 99% de salud.
  • El Abismo Venenoso
    • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores pudieran traspasar el suelo del mundo en la Guarida de la Serpiente.
    • Vashnik, el Maligno
      • Se ha corregido un error que hacía que Ráfaga estigia infligiera daño en un área más grande de lo esperado.
      • Veneno velado ahora tiene una cantidad salud y escudos importante.
      • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores recibieran varias veces el impacto de la misma onda en un tiempo corto.
      • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores que usaban Arpón en un veneno dentro de la cavidad maligna traspasaran el suelo del nivel.
    • El Altar Serpenteante
      • Se ha corregido un error que hacía que el encuentro a veces no pasara a la fase 3 al final del intermedio.
    • Ula'tek
      • Se ha reducido el daño de Vena de añublo en dificultad heroica.
      • Colmillos atrapantes ahora selecciona a tres objetos por lado en dificultad heroica, sin importar el tamaño del grupo de estancia.
      • El área de efecto de Purga volátil ahora escala con el tamaño de la banda en las dificultades normal y heroica. El radio de efecto es más grande en una banda de 10 jugadores y se reduce gradualmente a medida que aumenta el tamaño de la banda, alcanzando su tamaño más pequeño en una banda de 30 jugadores.
      • Se ha corregido un error que hacía que el daño de Espirales espectrales escalara en dificultades no míticas.
      • Espirales espectrales ahora requiere un 40% de la banda para reducir su daño a un valor mínimo.
      • Se ha ajustado Espirales espectrales en dificultad heroica para que sea más consistente.
      • Se ha corregido un error que hacía que la despotenciación de Vena de añublo no infligiera correctamente su daño según la cantidad de acumulaciones aplicadas, en dificultades heroica y mítica.
      • Se ha corregido un error que hacía que las mascotas de Estampida de Cazador de los talentos de héroe de Líder de manada no dañaran correctamente al Corazón de Ula'tek durante el encuentro.

Objetos

  • Cristal de comando de compañía ahora se liga al recogerlo.

Folio del Omnium

  • Se ha corregido un error de un cambio anterior a Runa de fuego liberado del folio del Omnium que hacía que atrajera a los enemigos cuando no estabas en combate.

Presa

  • Se ha reducido el daño y el efecto de ralentización de Cepo tóxico.

Misiones

  • La misión de campaña "El Abismo Venenoso" ahora debería completarse para los jugadores que estaban muertos al final del último encuentro.
  • Se ha corregido un error que reducía la velocidad de rotación del jugador después de empezar la misión de mundo "Pies ligeros".

Tesoros

  • Se ha corregido un error que hacía que el cofre desprotegido apareciera sin Farthik, la Saqueadora.

19 de agosto de 2026

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Se ha corregido un error que hacía que Orden epidémica de Ejército de los muertos se lanzara desde el Caballero de la muerte, en lugar de desde el necrófago menor.
    • Profano
      • Se ha corregido un error que hacía que el rango 4 de Conocimiento prohibido no tuviera una probabilidad de activarse cuando el objetivo de Peste aterradora tenía un efecto de absorción de daño.
      • Se ha corregido un error que hacía que Transfusión no potenciara a los necrófagos menores ya invocados.
      • Se ha corregido un error que ocasionalmente generaba demoras entre lanzamientos de Señor de los muertos.
      • Ahora se puede hacer el seguimiento de Simulación oscura a través del administrador de habilidades.
  • Druida
    • Restauración
      • Se ha corregido un error que permitía eliminar Rejuvenecimiento antes de tiempo si el jugador obtenía o perdía celeridad mientras estaba activo.
  • Cazador
    • Puntería
      • Se ha corregido un error que hacía que Fuego rápido disparara menos tiros de lo esperado cuando golpeaba a un segundo objetivo con el talento Aspecto de la hidra.
  • Paladín
    • Reprensión
      • Se ha corregido un error que hacía que los Paladines con el talento Gloria radiante no recibieran Cólera vengativa después de lanzar Rastro de cenizas si estaban silenciados.
  • Chamán
    • Restauración
      • Totémico: Se ha corregido un error que hacía que el efecto de Torbellino de agua no funcionara correctamente.

Abismos

  • Se ha corregido un error que impedía completar la misión “Repaso de temporada: Midnight".
  • Sujeción de Pulga de gnarl atiborrada en Isla Gnarldor ahora se debería eliminar correctamente cuando abandonas un abismo.

Calabozos y bandas

  • El Valle Enceguecedor
    • Ikuzz, el cazador de luz
      • Se ha corregido un error que impedía que los Caballeros de la muerte lanzaran Consumo después de ser detectados con Mirada sanguinaria.
  • Estanques de Vida Rubí
    • Kyrakka y Erkhart Sangre Tormentosa
      • Se ha corregido un error que hacía que Ekhart pudiera seleccionar como objetivo de Embate tormentoso a un jugador inesperado.
  • Templo de Sethraliss
    • Se ha corregido un error que hacía que Canalizador de chispas se diera vuelta de forma inesperada.
    • Se ha corregido un error que hacía que las Anomalías estáticas no aportaran correctamente al conteo de fuerzas enemigas.
      • El requisito de fuerzas enemigas se ha ajustado para tener esto en cuenta. Este cambio no afecta el camino óptimo de la banda.
  • El Abismo Venenoso
    • Se ha corregido un error que hacía que la puerta de la sala de Colmillos gemelos se cerrara al entrar en combate y no se volviera a abrir, lo que les impedía a los jugadores regresar a la entrada de la banda.
    • Nek'zali, la Enrollaalmas
      • Se ha corregido un error que impedía a Nek'zali escapar cerca de la entrada del espacio de juego.
    • Vashnik, el Maligno
      • Se ha corregido un error que hacía que veneno velado a veces esquivara al aparecer.
    • Los expedicionarios perdidos
      • Se ha corregido un error que hacía que el comerciante Gebbo a veces no desapareciera.
    • Los Colmillos Gemelos
      • Se ha corregido un error que hacía que Icor constrictor redujera el rendimiento del juego.
      • Se ha corregido un error que hacía que Zul'jarra y Orweyna no encontraran un camino para cruzar el puente después de derrotar a los Colmillos gemelos.
    • El Altar Serpenteante
      • Se ha corregido un error que hacía que el encuentro no se completara correctamente.
      • Se ha corregido un error que hacía que el Señor aojador Malacrass y Zul'jan recuperaran demasiada salud durante su intermedio.

Objetos

  • Nuevamente, Aman'muso, Venganza del Señor de la Guerra, está restringido a la casilla de la mano derecha.
    • Nota de los desarrolladores: Los cambios recientes en esta arma fueron más disruptivos de lo esperado, y generaron incentivos adversos para ciertas especializaciones. Este cambio no tiene impacto en Zatha'tek, Aliento de corrupción.

Jugador contra jugador

  • Ahora laca venenosa de conquistador agrega nivel de objeto de JcJ a las hombreras.

Misiones

  • Nuevamente, los jugadores de nivel 80 o superior pueden completar "Ve hacia la Luz".
  • La misión semanal "Midnight: Bóvedas de Atal'Utek" ya no indica erróneamente que otorga dos chispas de mareas. Era solo un error en el texto de la interfaz.
  • Se ha corregido un error que impedía completar las misiones "Purga de las bóvedas" o "Bóvedas de Atal'Utek: Un recorrido tóxico" si ya tenías Botín de buscador de tesoros en el inventario.
  • El objeto de misión requerido para "Semana 5 de 5 de Búsqueda de conocimiento: Magia de otro mundo" ahora puede conseguirse al derrotar raros de élite, sobrestantes y rivales en Val y Naigtal.

18 de agosto de 2026

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Sangre
      • Libramorte: Se ha corregido un error que hacía que Furia resonante le otorgara acumulaciones a Exterminar al lanzar Marca de la parca.
      • San'layn: Ahora Fuerza visceral otorga un 6% de fuerza (en un lugar de un 10%).
      • San'layn: Transfusión aumenta un 5% el daño de Arma de runa danzante (en lugar de un 10%).
        • Nota de los desarrolladores: La descripción emergente se actualizará más adelante para reflejar el nuevo valor.
    • Escarcha
      • Se ha aumentado un 9% el daño de todas las habilidades y de los ataques automáticos.
      • Se ha actualizado la bonificación de conjunto de 2 piezas de Abismo Venenoso. Ahora otorga un 1% de velocidad de ataque por acumulación (en lugar de 2%) y aumenta un 2% por acumulación el daño de Torrente de muerte glacial (en lugar de 4%).
  • Cazador de demonios
    • Devorador
      • Nota de los desarrolladores: La bonificación de conjunto de 4 piezas de Devorador se está desempeñando muy por encima de las expectativas, así que decidimos reducir su poder. Para compensar esta reducción de la bonificación de conjunto, aumentaremos el daño de todas las habilidades. Además, Devorador ha superado el rendimiento esperado, sobre todo contra un solo objetivo, así que decidimos reducir el daño de Segar/Sacrificar/Erradicar y aumentar la parte de daño de AdE de Erradicar para reducir el impacto del cambio en el combate de AdE.
      • Se ha aumentado un 14% el daño de todas las habilidades. No afecta el combate JcJ.
      • Se ha reducido un 12% el daño de Segar/Sacrificar/Erradicar.
      • Se ha aumentado a 90% del daño de base el daño de área de efecto de Erradicar (en lugar de 85%).
      • Se ha actualizado la bonificación de conjunto de 4 piezas de Abismo Venenoso. Ahora genera 2 fragmentos de alma (en lugar de 8) y aumenta un 10% el daño de Segar (en lugar de 20%).
  • Druida
    • Restauración
      • Nota de los desarrolladores: Se ha aumentado la sanación y el daño del Druida de restauración, ya que ambos aspectos se están desempeñando por debajo de lo esperado en comparación con otros sanadores.
      • Se ha aumentado un 4% toda la sanación. No afecta el combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 20% todo el daño. No afecta el combate JcJ.
  • Cazador
    • Se ha reducido el tamaño de varias criaturas hidra después de haber sido domadas.
    • Maestría de bestias
      • Nota de los desarrolladores: La nueva bonificación de conjunto de Abismo Venenoso no es tan fuerte como queríamos, así que decidimos aumentar los efectos de la bonificación de conjunto de 4 piezas.
      • Se ha actualizado la bonificación de conjunto de 4 piezas de Abismo Venenoso. Ahora hace que Disparo de cobra se beneficie de Tajo de la bestia con un 30% de efectividad por acumulación (en lugar de 20%) o golpee a tu objetivo con un 20% más de daño por acumulación (en lugar de 15%).
  • Mago
    • Arcano
      • Nota de los desarrolladores: La bonificación de conjunto de Abismo Venenoso está teniendo un rendimiento superior al objetivo establecido para bonificaciones de conjunto. Sin embargo, para llegar al valor que necesitamos, el daño general de Arcano se ve demasiado afectado; por eso, decidimos hacer un pequeño ajuste positivo al valor base de Arcano.
      • Se ha aumentado un 3% el daño de todas las habilidades.
      • Se ha actualizado la bonificación de conjunto de 2 piezas de Abismo Venenoso. Se ha reducido a 5% la bonificación de daño de Misiles arcanos (en lugar de 20%).
      • Se ha actualizado la bonificación de conjunto de 4 piezas de Abismo Venenoso. Se ha reducido a un 3% por acumulación la bonificación de daño de Poder acumulativo (en lugar de 5%).
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Nota de los desarrolladores: Tejedor de niebla ha tenido un rendimiento bajo, así que buscaremos aumentar sus sanaciones y la bonificación de conjunto de 4 piezas de Abismo Venenoso para mejorar su desempeño y mantener la diversidad de estilos de juego.
      • Se ha aumentado un 8% toda la sanación. No afecta el combate JcJ.
      • Se ha actualizado la bonificación de conjunto de 4 piezas de Abismo Venenoso. Se ha aumentado un 33% la probabilidad de activación.
  • Paladín
    • Reprensión
      • Se ha aumentado un 6% el daño de todas las habilidades. No afecta el combate JcJ.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Nota de los desarrolladores: Reduciremos el daño infligido por Disciplina y lo compensaremos en Contrición para no afectar su sanación general, ya que el daño ha superado el rendimiento esperado en comparación con otros sanadores. Al mismo tiempo, aumentaremos el daño de Falla entrópica para minimizar el impacto que esto tendrá en la viabilidad del calabozo del Tejedor del Vacío y para ayudar a conservar la gran capacidad de daño como una de sus fortalezas.
      • Se ha reducido un 30% todo el daño. No afecta el combate JcJ.
      • Oráculo: Se ha aumentado un 20% el daño de Falla entrópica.
      • Oráculo: Ahora Contrición convierte un 46% de todo el daño infligido en sanación (en lugar de un 32%). No afecta el combate JcJ.
      • Oráculo: Ahora Escudo del Vacío refleja un 10% del daño (en lugar de un 15%).
    • Sagrado
      • Nota de los desarrolladores: Aumentaremos el rendimiento de sanación de Oráculo para que funcione como una opción competitiva contra Arconte. Además, aumentaremos la regeneración de maná de Esclarecimiento para beneficiar la economía de maná de Sacerdote sagrado.
      • Ahora Esclarecimiento regenera maná un 25% más rápido (en lugar de 10%).
      • Ahora Palabras de los sabios aumenta un 40% la sanación de Palabra sagrada: serenidad y Palabra sagrada: santificar (en lugar de 10%). No afecta el combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 55% la sanación de Prognosis rápida. No afecta el combate JcJ.
      • Ahora Medidas preventivas aumenta un 40% la sanación de Rezo de alivio (en lugar de 15%). No afecta el combate JcJ.
  • Pícaro
    • Asesinato
      • Se ha aumentado un 4% todo el daño.
    • Sutileza
      • Nota de los desarrolladores: La bonificación de conjunto de 4 piezas de Sutileza se está desempeñando por encima de las expectativas, así que reduciremos su efectividad. Se aplicará un beneficio al daño de Sutileza para compensar.
      • Se ha aumentado un 6% todo el daño.
      • Se ha actualizado la bonificación de conjunto de 4 piezas de Abismo Venenoso. Se ha reducido a 60% la efectividad (en lugar de 100%).
      • Ahora Danza de las Sombras se cancela al cambiar de talentos.
      • Danza de las Sombras ya no se puede cancelar manualmente.
      • Mortacechador: Ahora Oscuridad persistente se cancela al cambiar de talentos.
      • Mortacechador: Ahora Oscuridad persistente se cancela al comienzo de los encuentros de banda.
      • Mortacechador: Ahora Oscuridad persistente se cancela cuando empieza un calabozo M+.
  • Chamán
    • Elemental
      • Se ha corregido un error que hacía que el beneficio de ¡Sobrecarga! de la bonificación de conjunto de 4 piezas de Abismo Venenoso a veces no se consumiera al lanzar una habilidad que gasta vorágine.
      • Se ha aumentado un 5% todo el daño infligido.
        • Notas de los desarrolladores: Se ha descubierto y corregido un error engañoso que estaba activo en el RPP y hacía que aumentara la cantidad de habilidades que gastan vorágine que el Chamán elemental podía obtener sin costo de la bonificación de conjunto de 4 piezas de Abismo Venenoso. Esto exageraba el daño infligido, así que además de corregir el error, decidimos aumentar el daño para compensar.
    • Mejora
      • Se ha aumentado un 5% todo el daño.
  • Brujo
    • Clamainfierno: Se ha corregido un error que hacía que Alma ennegrecida no funcionara al lanzar con el mouse.
    • Aflicción
      • Se ha corregido un error que hacía que Descarga marchitante no tuviera en cuenta a Marchitar.
    • Demonología
      • Ahora Rajadura ardiente (otorgada por Armamentos antorianos) golpea a los enemigos en un área circular en lugar de un cono. Se actualizará la descripción emergente de Rajadura ardiente en un parche futuro.
      • Nota de los desarrolladores: Aumentaremos el rendimiento de la bonificación de conjunto de 2 piezas de Abismo Venenoso para Demonología, con el fin de que su desempeño se acerque más al de otras bonificaciones de conjunto de especialización.
      • Se ha actualizado la bonificación de conjunto de 2 piezas de Abismo Venenoso. Ahora Diablillos salvajes usa Implosión con un 350% de efectividad sobre su objetivo principal (en lugar de 250%) y un 315% de efectividad sobre otros objetivos (en lugar de 225%).
    • Destrucción
      • Se ha corregido un error que hacía que Conflagración de caos no garantizara una Conflagración o Quemadura de las Sombras para asestar golpes críticos.
      • Se ha corregido un error que hacía que Quemadura de las Sombras no aplicara su perjuicio tras infligir daño a un objetivo de Estragos.
  • Guerrero
    • Nota de los desarrolladores: Actualmente la bonificación de conjunto de 4 piezas de Furia supera el rendimiento deseado, pero, dado que Furia se encuentra en un buen lugar en general, no queremos interferir. Por eso, decidimos mover una parte del valor de la bonificación de conjunto de 4 piezas al valor base de Furia. Además, Destripador ha superado las expectativas para ambas especializaciones debido a un error que hacía que Verdugo otorgara el doble del valor, lo que se solucionó recientemente. Esta corrección ha provocado que el rendimiento general de armas quede por debajo del nivel deseado, pero estamos satisfechos con el lugar que ocupa Furia, por lo que se ha aumentado su daño base para compensar esta corrección y el cambio en la bonificación de conjunto.
    • Furia
      • Se ha aumentado un 6% todo el daño.
      • Se ha actualizado la bonificación de conjunto de 4 piezas de Abismo Venenoso. Se ha aumentado un 10% el daño de Sed de sangre y, durante Temeridad, Sed de sangre aumenta un 3% la bonificación de golpe crítico de Temeridad hasta 6% (en lugar de 5%, hasta 10%).
    • Protección
      • Señor feudal montés: Se ha corregido un error que a veces hacía que se desactivara la bonificación de daño de Atronar otorgada por Trueno aplastante.

Abismos

  • El gólem antiguo inicial en la variante de noche de juegos del abismo El Círculo de la Gloria ya no ataca antes de activarse.
  • “Abismo en la tierra” ya no debería bloquearse si la selección de un rol de combate para Brann no permitió avanzar en la misión cuando no estás en un abismo.
  • Se ha corregido un error que hacía que Favor de Dundun impidiera que más de un miembro del grupo saqueara curiosidades extraviadas.

Calabozos

  • Ahora el bloqueo de la dificultad mítica para la temporada 2 de calabozos se restablece a diario.
  • El Valle Enceguecedor
    • Plantor espinoso
      • Se ha mejorado la visibilidad de los efectos visuales del suelo de Salto de cazador.
    • Ziekket
      • Se ha reducido un 25% el daño periódico de Esencia de floraluz.
    • Altar de Colmillos
      • Se ha agregado un camino para que los jugadores regresen a la entrada desde la cámara de Rav'i.
      • Se ha mejorado la visibilidad de los efectos visuales del suelo de Salto de cazador.
  • Guarida de Nalorakk
    • Ahora se puede interactuar con los barriles de manzanas sin la necesidad de tener pulgares oponibles. La naturaleza es sabia.
    • Incienso de resguardo
      • Se ha aumentado a 5% el beneficio de Versatilidad (en lugar de 3%).
      • Beneficia a todos los aliados al instante.
      • El efecto de se conserva después de morir.
    • Centinela del invierno
      • Se ha actualizado el efecto visual del área de absorción de Destrucción helada.
    • Espíritu de hambre
      • El perjuicio de Hambre insaciable ahora se limita hasta 5 acumulaciones.
  • Reposo de los Reyes
    • El Consejo de las tribus
    • El encuentro ahora se termina inmediatamente luego de derrotar a Zanazal el Sabio.
    • Dazar, el primer rey
      • Se ha actualizado el efecto visual del suelo de Lanza empaladora para mejorar su visibilidad.
    • Sombra de Zul
      • Revelación oscura ahora prioriza a los jugadores que no son tanques.
    • Bruto fantasmal
      • Se ha actualizado el efecto visual de Levantamiento sísmico para mejorar su claridad.
    • Raptor honrado
      • Se ha mejorado la visibilidad de los efectos visuales del suelo de Salto de cazador.
  • Frontal de la Muerte
    • Se ha reducido la cantidad de fuerzas enemigas necesarias de 690 a 655.
    • Se ha eliminado el grupo de un Brujo corrompido y dos Guardias de cólera despellejadores que se encontraban antes de Xathuux, el Aniquilador.
    • Evento de la cantina
      • Se ha aumentado la duración de la Reseña de cinco estrellas de 4 a 5 minutos.
      • Los misiles de comida ahora pueden apuntar a lugares específicos de la habitación.
    • Maestro vil Lucsei
      • Ahora el tiempo de lanzamiento de Danza de hojas es de 2 s, y el daño de impacto se ha reducido un 10%.
  • Estanques de Vida Rubí
    • Melidrussa Tejescarcha
      • Se ha aumentado de 2 a 3 segundos el tiempo de lanzamiento de Explosión de granizo.
    • Kyrakka y Erkhart Sangre Tormentosa
      • Brasas llameantes
        • Se ha reducido de 7 a 5 metros el radio de cada brasal.
        • Ahora el patrón de aparición es menos aleatorio.
      • Kyrakka ya no lanza habilidades inmediatamente al iniciar la fase final del encuentro, lo que permite reposicionarla.
      • Se ha aumentado la velocidad de movimiento de Kyrakka al iniciar la fase final del encuentro.
      • Se ha corregido un error donde Kyrakka podía atacar cuerpo a cuerpo a objetivos imprevistos al iniciar la fase final.
    • Tejescarcha rayogélido
      • Se ha mejorado la visibilidad de los efectos visuales del prelanzamiento de Escudo de hielo.
    • Guardián vinculado a la tierra
      • Ya no pueden superponerse varias aplicaciones de perjuicio de la marca vinculada a la tierra.
  • Templo de Sethraliss
    • Avatar de Sethraliss
      • Nota de los desarrolladores: Con los siguientes cambios, reduciremos la cantidad de curación pasiva que recibe el jefe con Fuerza vital purificada para hacer que la curación de los jugadores tenga un mayor impacto. También le haremos un ajuste a Fuerza vital corrupta para fomentar una mayor participación del grupo en esta mecánica. Para contrarrestar este ajuste, le daremos más tiempo al grupo para gestionar esta mecánica, y también aumentaremos la visibilidad dentro de la cámara del avatar.
      • Guardián corrupto
        • Se ha aumentado de 4,5 a 6 segundos el tiempo de absorción de Fuerza vital corrupta, y se ha mejorado su visibilidad.
      • Corrupción
        • Se ha reducido de 300% a un 250% la vulnerabilidad física.
        • Se ha aumentado un 33% el daño periódico.
      • Golpe corrompido
        • Se ha reducido un 50% el daño periódico.
        • Se ha limitado el número de aplicaciones a 2.
        • Se ha aumentado la duración a 25 segundos.
      • Fuerza vital purificada
        • El aura de sanación pasiva ya no puede acumular más de tres aplicaciones.
        • Se ha reducido de cada 2 a cada 3 segundos la frecuencia de los pulsos de sanación pasiva.
      • Atormentador infiel
        • Se ha reducido el tamaño del efecto visual de fijación sobre la cabeza del sanador.
        • Se ha corregido un error donde los atormentadores infieles podían luchar cuerpo a cuerpo con los objetivos fijados desde más lejos de lo previsto.
      • Profanadora de esencia
        • Mácula profanadora ahora se muestra como un perjuicio en el marco de unidad del avatar.
      • Serpiente de relámpagos
        • Ya no pueden superponerse varias aplicaciones de perjuicio de Tormenta persistente.
  • Arena Rajavacío
    • Prueba de maestría y Prueba de robustez ahora son potenciaciones.
    • Aegyra, la Implacable
      • Se ha reducido un 15% la salud de Lanza del campeón.
    • Raj'kess, la Tormenta de Hechizos
      • Se ha reducido de 15 a 13 segundos el tiempo de lanzamiento de perturbación de Orbe de la perturbación.

Objetos

  • Se ha corregido un error con la Piedra de ritual que otorgaba más estadísticas de las previstas.
  • Ahora se pueden vender las camisetas obtenidas en el Día de camisetas gratis.
  • Zatha'tek, Aliento de corrupción, ahora se puede equipar en cualquiera de las dos ranura de armas.
  • Aman'muso, Venganza del Señor de la Guerra, ahora se puede equipar en cualquiera de las dos ranuras de armas.
  • Antídoto preternatural: Se ha corregido un error que impedía que el efecto de sanación se activara de forma consistente después de que el aura se hubiera aplicado a un aliado según la fuente del daño recibido.
  • La base de trofeos de cazapresa no puede colocarse en lugares donde los juguetes están restringidos.

Jugador contra jugador

  • Campos de Entrenamiento: Arenas
    • Se ha reducido el daño de los adversarios controlados por el juego en los campos de entrenamiento: Arena.
    • Se ha corregido un error que impedía ganar el crédito de misión de "Semana 1 de 3: Distinción del Gladiador" en los campos de entrenamiento: Arenas.
  • Se ha corregido un error que podía impedir que se otorgara el crédito de misión para "Chispas de guerra: La Isla Serpenteante".
  • Se ha aumentado de un 15% a un 20% la estadística principal de la bonificación del conjunto de abalorios del JcJ para infligidores de daño y tanques.
    • Nota de los desarrolladores: Sentimos que el ritmo del combate JcJ ha sido más lento de lo previsto, así que aumentaremos la estadística principal de los personajes no especializados en sanación para aumentar el daño total infligido.
  • Cazador de demonios
    • Devorador
      • Nota de los desarrolladores: Se ha reducido el efecto de generación de Furia de Entrégate al Vacío, ya que permitía prolongar demasiado Metamorfosis del Vacío, durante la cual los cazadores de demonios de devoración son especialmente peligrosos y resistentes.
      • Entrégate al Vacío ahora aumenta la Furia generada un 60% (en lugar de un 100%).
  • Druida
    • Restauración
      • Nota de los desarrolladores: Druida de restauración ha sufrido varios cambios en la Maldición de Ula'tek que mejoraron su rendimiento más allá de lo que planeábamos en JcJ.
      • Se ha reducido un 5% toda la sanación en combate JcJ.
  • Mago
    • Fuego
      • Nota de los desarrolladores: Es especialmente complicado sacarle provecho a la bonificación del conjunto de Abismo Venenoso del Mago de Fuego en combate JcJ, por lo que haremos algunos ajustes para facilitar su uso. También reduciremos el daño de Meteoro para reducir la capacidad de ráfaga de Mago de Fuego.
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Piroexplosión en combate JcJ.
      • Se ha reducido un 20% el daño de Meteoro en combate JcJ.
      • Se ha reducido un 20% el daño de Tormenta de cometas en combate JcJ.
      • Se ha actualizado la bonificación del conjunto de 4 piezas de Abismo Venenoso. Ahora reduce un 30% (en lugar de un 10%) el tiempo de lanzamiento de Piroexplosión y Fogonazo, y aumenta un 5% (en lugar de un 10%) la bonificación de daño de Piroestruendo en combate JcJ.
  • Paladín
    • Sagrado
      • Nota de los desarrolladores: El rendimiento de Paladín sagrado ha sido más alto de lo previsto y Sentencia ha sido demasiado efectiva como herramienta ofensiva. Se aumentará la efectividad de Cruzado vengador para compensar la reducción de daño de Sentencia.
      • Se ha reducido un 5% toda la sanación en combate JcJ.
      • Se ha reducido un 30% el daño de Sentencia en combate JcJ.
      • Cruzado vengador ahora convierte un 80% del daño infligido en sanación en combate JcJ (en lugar de un 55%).
    • Reprensión
      • Nota de los desarrolladores: Reprensión contribuía a que las partidas de JcJ fueran más largas en la Temporada 1 debido a su acceso frecuente a la utilidad del equipo. Vamos a cambiar un poco de esa efectividad a un poder más ofensivo y consistente. También le daremos a Templario un aumento para Martillo de Luz, así serán una alternativa sólida y ofensiva para Heraldo del Sol.
      • Se ha aumentado un 8% todo el daño en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Veredicto final en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 25% el daño de Martillo de Luz en combate JcJ.
      • Sacrificio del justo ahora reduce 30 segundos (en lugar de 60 segundos) el tiempo de reutilización de Bendición de sacrificio en combate JcJ.
      • Espíritu inquebrantable reduce un 20% (en lugar de un 30%) el tiempo de reutilización de los hechizos afectados.
  • Chamán
    • Restauración
      • Nota de los desarrolladores: Haremos ajustes específicos para mejorar principalmente la viabilidad de Clarividente al comenzar la Temporada 2. También reduciremos la efectividad de Conducto de tormenta, ya que sentimos que ha sido muy poderosa bajo ciertas circunstancias.
      • Se ha aumentado un 4% toda la sanación en combate JcJ.
      • Conducto de tormenta ahora reduce 2 segundos (en lugar de 4 segundos) el tiempo de reutilización de los hechizos afectados.
      • Conducto de tormenta ahora reduce un 40% (en lugar de un 65%) la duración de las interrupciones de Descarga de relámpagos y Cadena de Relámpagos.
      • Clarividente: Se ha aumentado un 35% la sanación de Antepasados de Ola de sanación, Oleada de sanación y Sanación en cadena en combate JcJ.
      • Clarividente: Se ha aumentado un 35% la absorción de Hidroburbuja en combate JcJ.
  • Brujo
    • Destrucción
      • Se ha reducido un 30% el daño de Fuego de alma en combate JcJ.

Profesiones

  • Se ha corregido un error donde los jugadores no recibían Polvo de chispas de marea en misiones como "En busca de Xal'atath" y "Midnight: Tour mundial".
  • Se aumentó de 1 a 3 el límite básico de Polvo de chispas de marea.
  • Cocina
    • Se corrigió un error donde las descripciones emergentes para Congregación de loa abundante, Cornucopia amani abundante y Festín del conocimiento abundante mostraban valores de estadísticas incorrectos.

Misiones

  • "En busca de Xal'atath" y "Midnight: Tour mundial" ahora deberían otorgar Polvo de chispa de mareas correctamente.
  • Se ha corregido un error que impedía que las misiones relacionadas con "Chispas de guerra" mostraran Chispa de marea como una de las posibles recompensas de misión.
  • Se ha corregido un error que impedía completar las misiones "Purga de las bóvedas" o "Bóvedas de Atal'Utek: Un recorrido tóxico" si ya tenías Códice de los Enrollaalmas en el inventario.
  • En cuanto a "Preocupaciones de ultratumba", la lápida aliada del bolsillo que se encuentra en el cuartel de abismos de Lunargenta ya está disponible para todos.

17 de agosto de 2026

Clases

  • Cazador
    • Maestría de bestias
      • Se ha corregido un error que hacía que los lanzamientos de Matar de la bestia temible no obtuvieran correctamente los beneficios de Instinto asesino, Depredador alfa, Arsenal especializado o Salvajismo cuando se utilizaba el talento Portavoz de lo salvaje.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Se ha corregido un error que hacía que Palabra de las sombras: dolor no se transformara en Fuego sagrado al cambiar de la especialización Sagrado a la especialización Sombras.
  • Chamán
    • Se ha corregido un error que hacía que Ráfaga de lava apareciera como Golpe primigenio en el libro de hechizos al cambiar entre distintas especializaciones.
  • Brujo
    • Destrucción
      • Se ha corregido un error que hacía que la descripción emergente de Quemadura de las sombras no mostrara la duración correcta.

Abismos

  • En los abismos, el veneno del Golpe retorcido que utiliza la anfisbena de Ula'tek solo puede adquirir un aura a la vez. Se ha reducido un 25% el daño, y se ha aumentado el tiempo de reutilización de Golpe retorcido.
  • Se ha corregido un error que impedía que Puyabilis corrosiva se activara correctamente en los rangos más altos.

Guaridas

  • Se ha corregido un error que impedía que los tiburones mordieran en La Gruta Mareal.

Naigtal y Val

  • Los jugadores en nivel de mundo heroico ahora pueden volver a hablar con un sanador espiritual para salir del nivel de mundo heroico y resucitar.

Misiones

  • Ofi, la Astuta, ahora debería aceptar correctamente que el cóctel se completó en la misión "Principiante capaz".
  • Se ha corregido un error que impedía que los personajes de nivel inferior a 90 pudieran completar las actividades relacionadas con Velada de Saltheril y Abundancia.

14 de agosto de 2026

Logros

  • Alcanzar el rango 20 de reconocimiento con las Fuerzas de Zul'jarra ahora otorga correctamente el logro Adalid de las Fuerzas de Zul'jarra.
  • Duelista familiar de Terrallende y todos los logros relacionados con Duelista de Terrallende ahora requieren al caballero de sangre Antari (en lugar de Gorma Asaan).

Clases

  • Evocador
    • Devastación
      • Estrella destrozadora ahora recibe correctamente los beneficios de Maestría: Matagigantes.
  • Guerrero
    • Armas, Furia
      • Destripador: Se ha corregido un error que hacía que Verdugo tuviera un efecto dos veces mayor al previsto.
  • Brujo
    • Se ha corregido un error que hacía que las mascotas del Brujo aprendieran constantemente Parasitar alma.
    • Demonología
      • Cosechador de almas: Se ha corregido un error que hacía que Descarga de las sombras y Mano de Gul'dan se desactivaran en el administrador de habilidades.

Abismos

  • Se ha corregido un error que hacía que Mirada de gorgona no se activara.
  • Se ha corregido un error que hacía que Don de Ula'tek no infligiera daño.
  • Se ha corregido un error que hacía que Don de Ula'tek no aplicara más acumulaciones al estar envenenado.

Calabozos y bandas

  • El archimago Tiemporeja permite nuevamente que los jugadores hagan cola para las alas de la Tumba de Sargeras en el buscador de bandas.
  • Estanques de Vida Rubí
    • Tronatesta
      • Se ha corregido un error que hacía que Descarga eléctrica a veces no golpeara a los jugadores.
  • Arena Rajavacío
    • Se ha corregido un error que hacía que la Arremetida aplastante de Brutok pudiera atravesar puertas.

Objetos

  • Los esporuelos corrompidos por el Vacío ya no otorgan núcleos del Vacío nebulosos. Los núcleos del Vacío nebulosos obtenidos de esta manera después de la temporada 1 se han eliminado para la temporada 2.
  • Los tanques ahora pueden tirar por necesidad para obtener la técnica de guillotina de Zul'jin.
  • Los Cazadores de supervivencia ahora pueden tirar por necesidad para recibir espadas y hachas de dos manos con agilidad.
  • Abalorios
    • Petrocolmillo enrollado: Se ha aumentado un 15% el daño.
    • Crisol de energías erráticas: Se ha reducido un 15% el golpe crítico.
    • Colmillo de malicia umbría: Se ha aumentado un 15% el daño.
    • Caparazón protector de contramaestre: Se ha aumentado un 25% el daño.
    • Fuente de ira venenosa: Se ha aumentado un 20% el daño.
    • Visión del vidente de Aln: Se ha reducido un 20% la estadística principal.
    • Bolsa sin fondo de Gebbo: Se han reducido un 29% los efectos de la estadística secundaria.
    • Ídolo condenatorio de señor aojador: Se ha reducido un 33% el intelecto perdido por acumulación, y se ha aumentado un 15% por acumulación el intelecto otorgado al usarse.
    • Ídolo del nexo aullante: Se ha aumentado un 5% la agilidad y la fuerza otorgada.
    • Nudo de serpientes retorcidas: Se ha aumentado un 15% el daño.
    • Las especializaciones de sanación ya no pueden recibir nudos de serpientes retorcidas.
    • Ascuas abrasadoras de Kyrakka: Se ha aumentado un 80% la sanación y un 50% el daño.
    • Sigilo de perforamentes: Se ha aumentado un 15% el daño.
    • Medicina micólica: Se ha aumentado un 30% toda la sanación.
    • Antídoto preternatural: Se ha aumentado un 30% la sanación y se ha corregido un error que impedía que el efecto de sanación se activara de forma consistente después de que el aura se hubiera aplicado a un aliado según la fuente del daño recibido.
    • Retoño del albarraíz: Se ha aumentado un 15% el daño.
    • Receptáculo de ritual enrollaalmas: Se ha reducido un 15% la absorción.
    • Ferocidad de Sszorak: Se ha aumentado un 15% el daño.
    • Electromental diminuto en un tarro: Se ha aumentado un 15% el daño.
    • Tumor del enjambre: Se ha aumentado un 15% el daño y un 40% la sanación.
    • Cristal de corazón vil inestable: Se ha aumentado un 30% la absorción.
    • Mirada final de Vaelgor: Se ha reducido un 10% la maestría.
    • Rencor sanguino de Vashnik: Se ha aumentado un 15% el daño.
    • Glándula de fluido infinito de Vexhul: Se ha aumentado un 15% el daño.

Guaridas

  • Se ha corregido un error que hacía que algunos correcostas burbualeta no desaparecieran al alcanzar la Burbuja atrayente.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que hacía que Don de Ula'tek infligiera más daño de lo esperado a los jugadores.

Profesiones

  • Se ha corregido un error que impedía que el toldo de piel de serpiente plano pudiera fabricarse.
  • Se ha corregido un error que impedía que el toldo de piel de serpiente plano pudiera agregarse a la colección de decoraciones al utilizarse.

Misiones

  • Se ha corregido un error que hacía que las misiones diarias de las Imitaciones amani solo se ofrecieran semanalmente.
  • Los jugadores que realicen la misión "El Vacío camina conmigo" ahora avanzarán correctamente en la historia de "Castigo merecido" al ingresar al Enclave de las Sombras.
  • "Historia de una victoria inolvidable" ya no aparecerá fuera de las Islas Dragón.
  • Se ha corregido un error que impedía avanzar en la misión "Cortar sus hilos" dentro de la Tormenta del Vacío.
  • Los efectos climáticos que afectan al jugador ya no interrumpen la misión "El terror de la diosa".
  • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores que estaban sentados antes de ingresar al Terror del alma del mundo como Nek'zali no pudieran interactuar correctamente con los cazadores heridos en la misión "Alimenta el llamado".

Puesto de venta

  • La actividad "Completa la trama 'Un pedido de ayuda'" del puesto de venta ahora solo debería requerir las misiones que formen parte de esa historia.

13 de agosto de 2026

Clases

  • Camino de espíritu en las Bóvedas de Atal'Utek ahora debería aplicarse a las mascotas.
  • Brujo
    • Aflicción
      • Se ha corregido un error que hacía que Semilla de corrupción no consumiera Inestabilidad de fragmento al lanzarse.

Abismos

  • Se ha corregido un error que hacía que completar el abismo Punto de la Guardia de las Sombras no le otorgara crédito de la Gran bóveda al sobreviviente de la Guardia de las Sombras.
  • Se ha corregido un error que hacía que los sitios de ritual parecieran otorgar recompensas de la Gran bóveda que no coincidían con los niveles disponibles. La próxima semana, la Gran bóveda otorgará las recompensas correspondientes a los niveles 1 a 6 para las actividades de la semana 1.
  • Se ha corregido un error que hacía que los poderes corrosivos desbloqueados con un personaje no aparecieran como opciones disponibles en el códice corrosivo para otros personajes.

Calabozos

  • Ahora los grupos de calabozo de Altar de Colmillos deberían poder convocar a las Bóvedas de Atal'Utek a jugadores que aún no hayan completado las misiones de la campaña precursora.
  • Altar de Colmillos
    • Se corrigió un error que hacía que Contortio desenrollado cambiara constantemente de objetivo con Caza maliciosa.
    • Se corrigió un error que hacía que interactuar con el Tótem de infusión no activara el evento.
  • Arena Rajavacío
    • Se corrigió un error que hacía que derrotar a Aegyra, la Implacable mientras canalizaba Partetierras impidiera la apertura de la puerta de la arena.

Objetos

  • Se ha corregido un error que hacía que el Collar venenojade a veces fuera invisible.

Guaridas

  • Los jugadores no pueden recibir botín de Nymrissa Clamaolas más de una vez por semana en dificultad Mundo.

Jugador contra jugador

  • Mirada de gorgona ya no petrifica a los jugadores de forma indefinida.
  • Se ha corregido un error que impedía que aparecieran chispas de guerra de otro mundo en las actividades de Naigtal y Val. Las misiones de Chispas de guerra de Naigtal y Val ya no estarán disponibles cuando comience la temporada 2.

Profesiones

  • [Con los reinicios de reinos] Ahora los libros de conocimiento de las profesiones joyería y sastrería de las fuerzas de Zul'jarra deberían otorgar conocimiento de profesión como corresponde. Los jugadores que obtuvieron los libros antes de esta corrección deberían recibir el conocimiento de manera retroactiva.
  • Se ha corregido un error que a veces hacía que, al usar Contrato: Fuerzas de Zul'jarra, se aplicara incorrectamente Contrato: tribu Amani.

Misiones

  • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores pudieran iniciar las misiones de la campaña La maldición de Ula'tek sin haber completado primero la campaña principal de Midnight.
    • Notas de los desarrolladores: La campaña de La maldición de Ula'tek fue diseñada para que fuera necesario completar la campaña principal de Midnight en la cuenta antes de poder iniciarla, ya que completar estas secciones sin seguir el orden correcto podría llevar a los jugadores a una situación confusa o engañosa. Los jugadores que aún no hayan iniciado la campaña de La maldición de Ula'tek ahora deberán completar la campaña principal de Midnight con un personaje por cuenta. Cualquier otro personaje del jugador que ya haya iniciado la campaña de La maldición de Ula'tek no se verá afectado y podrá continuar y completarla.
  • Ahora, los jugadores que hayan completado las misiones de "Leyendas de los haranir" con varios personajes podrán retomar la serie de misiones "La cuna vacía".
  • "Frío como el hielo" ya no lleva a los jugadores a un gélido paseo en canoa hacia el abismo.
  • Se eliminó un marcador incorrecto del mapa correspondiente a "Un estofado sospechoso".
  • Han encontrado a Bob y ya ha vuelto a su trabajo de mesero.

Mundo

  • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores se desconectaran al ingresar al área de excavación de la fortaleza de Caída de la Luna.
Reconnecting… Connection lost, retrying in s Connection lost. Session paused. Could not resume the session.